dota中攻擊型別舉例說明?

2025-01-04 03:15:15 字數 3379 閱讀 3536

1樓:小胡塗鴉

法球 暗滅,冰眼等。

攻擊特效 魚人被動暈。

被動效果 賞金的忍術。

狂戰既不屬於法球也不屬於攻擊特效,不過只給近戰用。

2樓:網友

這裡有你想知道的一切!~~

dota攻擊的基本操作?

3樓:抱妹殺

嗯。a是攻擊命令。持續攻擊知道你下達其他命了位置。

你想學dota的話我建議你從魔獸爭霸的一些rpg地圖先開始適應。 而且如果你在攻擊途中丟失視野。也就是你要攻擊的目標你看不到他了。

就停止攻擊了。

4樓:網友

a以後除非丟失視野,否則會一直點對方。但最好a一下以後走位,不要一直a,吸引仇恨。

5樓:網友

找乙個會玩朋友,看他玩一遍,自己再玩一遍,百分之百學會。

這樣最容易了,

6樓:網友

如果敵人在你視野之內,按一次a就會一直攻擊!不需要一直點a!建議你去相關**去學習一下!

求dota攻擊型別和傷害型別解釋

7樓:蒙恬的憂傷

攻擊型別分為物理攻擊和法術攻擊,看對方英雄是哪種攻擊型別了,一般來說物理攻擊是需要計算護甲的,就像你穿了很厚的衣服,別人打起來你就不會感覺那麼疼了,法術攻擊是需要計算魔抗的,他不管你穿了什麼衣服,只計演算法術攻擊。加強傷害就是在某種狀態下可以是傷害得到加強。

8樓:網友

英雄攻擊,普通攻擊。

魔法傷害,普通傷害。

9樓:靉靆慕雲

物理攻擊,魔法攻擊。攻擊型別是判定目標能否受傷害的。(如,開bkb,魔法攻擊無效,風行者開風步,物理攻擊無效)

傷害有,物理傷害(計算護甲),魔法傷害(計算魔抗),聖神傷害(無視護甲和魔抗)。

你的加強傷害具體指什麼?

dota 攻擊資料

10樓:百du你從了我吧

攻擊距離100與攻擊距離125沒有實質上的區別,他們都是近戰,沒太大意義。

英雄不是基礎魔抗25%,而是魔法攻擊對英雄甲只能造成75%的傷害,但是魔法傷害是不計算護甲的,所以一般你可以理解成英雄基礎魔抗是沒錯的。

但是如果要細說的話不是那麼簡單,所有的傷害,都由攻擊方式和傷害型別構成。

攻擊方式一般說明這種攻擊對某種護甲造成多少比例的傷害,傷害型別則決定了這次傷害是否計算護甲。

如英雄的普通攻擊,你可以理解為英雄攻擊(對英雄甲造成100%傷害)普通傷害(計算護甲),再比如曾經很神秘的神聖傷害,其實就是英雄攻擊(對英雄甲100%傷害)魔法傷害(不計算護甲),而受折磨靈魂的惡魔律令,是魔法攻擊(對英雄甲75%傷害,如果是對小兵的無甲,是100%的傷害)普通傷害(計算護甲),可說是最杯具的。

所有的普通攻擊,都是該單位的攻擊型別加普通傷害(計算護甲),所謂混亂攻擊其實是混亂攻擊(對任何護甲100%,dota中對加強甲50%)普通傷害(計算護甲),而技能都會告訴你該技能的傷害方式和傷害型別。

我說的也不是完全準確,但大體上是這個樣子的,理解到這種程度足以在遊戲中能夠理解技能的傷害,再深入研究沒有實際意義了,如果你一定追求的話,dota貼吧有關於這個的帖子,說的非常之詳細了(不過老實說我沒看懂)。

11樓:斯思瑩

100與125都屬於近戰,100的只能攻擊100範圍以內的單位,125的就是能攻擊125範圍以內的單位。

魔抗好像起始都一樣,就受後期裝備和技能影響。

12樓:地獄聚合體

125就是比100多出四分之乙個身位是的。

13樓:網友

距離的話 自己去體驗 用影魔 抗魔都有。

關於dota裡英雄技能攻擊型別的問題

14樓:專殺小胖

加強型攻擊大概就是神聖傷害 英雄攻擊 英雄傷害 英雄攻擊 魔法傷害 英雄攻擊 普通傷害 英雄攻擊 神聖傷害 無視魔法免疫 對建築物有效 法球效果 攻擊特效 不能疊加 例如老鹿的爆就是對建築物有效 沙王的沙塵暴應該是魔法傷害 敵法的削魔是發球效果 虛空假面的暈是攻擊特效 不能疊加 火槍的爆頭是英雄攻擊 普通傷害 白牛的大無視魔法免疫。。。我就想出來這麼多了 手打的,給點分吧。。。

15樓:分享

1.是的。英雄的平a都是英雄攻擊,tb變身後是混亂攻擊,附帶法球的不算,比如小鹿開大是神聖攻擊,也算是平a。雙倍符可以增加1倍的基礎攻擊力。

裡面好像沒有加強型攻擊的型別,只有加強傷害。

3.英雄技能傷害:tb分身後平a是混亂攻擊 小鹿開大是神聖攻擊 tank的飛彈是法術攻擊。

這是攻擊型別,而攻擊型別後面一般還有**傷害,比如魔法傷害,那就是考慮魔抗而不是護甲。

說明白一點,攻擊型別就都是和護甲有關,先計算護甲和攻擊型別,受多少傷害,再按照護甲值減免;而傷害型別就決定是和護甲還是和魔抗有關。

4.攻擊型別:

英雄攻擊 英雄平a

普通攻擊 近戰小兵及近戰野怪。

穿刺攻擊 遠端小兵及遠端野怪。

攻城攻擊 車和使用a杖後的小小。

混亂攻擊 泉水,tb變身,遠古野中最大的那隻,5級的人馬野怪。

神聖攻擊 小鹿開大,100%傷害,不折甲, 這種型別很少。

護甲型別:無甲 小兵。

加強型護甲 車和建築。

重甲 野怪都是。

英雄護甲 英雄。

主要的就是這些,還有一些少見的甲和攻擊型別都是war3的,搜了半天了,求分啊。

16樓:琴o斷了

1是的,小強的大是指:他在點大之後是隱身的,在他隱身時發出a(普通攻擊)的第一下會有傷害加成。

2修補的飛彈是魔法傷害,你說的加強應該是那個技能每多學一級多加的傷害吧。

3只有物理和魔法傷害,不要想太多 物理傷害有護甲 魔法傷害有魔抗 至於那些公式。。。

我覺得乙個遊戲而已。。。本來就是娛樂的,幹嘛想死那些腦細胞。。。當然數學愛好者可以無視我,希望對你有幫助。

17樓:艾斯史蒂芬

小強大吃雙倍沒有用,而且是英雄攻擊,普通傷害,也就是按護甲上普通傷害減傷。

修補匠的飛彈有攻擊加成,但雷射是神聖傷害。

傷害分為穿刺、魔法、神聖、普通、混亂。

穿刺傷害為小兵、魔法是技能、神聖傷害比如幽鬼折射、地精雷射、聖騎聖光普通是一般英雄a的傷害。

混亂在dota裡沒有。

還有攻城傷害如小小出a仗之後對建築物有額外加成。

18樓:網友

1. 是的,也計算敵人護甲,雙倍f計算傷害。

2.這個沒有用的相當於物理攻擊,3. 不明白什麼意思。只有物理 與莫發傷害。

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