1樓:月詠小萌
同樣,喜歡的是力法華麗的動作和連擊,作為所有職業中最特殊、最好玩的職業,70版本也將和其他職業一樣,技能多了,放完這個技能放下個,由持續連擊輸出改為單個技能的爆發,那只是一種方向,我覺得棍法依然可行。
2樓:love消失翼之愛
韓服前幾天改魔法師技能了。
戰法的小兄弟魔道下去了 開場就是星蛋蛋 斗篷神馬的和諧的死啦死啦地。
3樓:魚缸娛樂
70物理比較給力,力量和暴擊更霸氣,火暗流矛法會崛起。
至於追求連擊的棍法只要你堅持也不會讓你後悔,命中和攻速棍法優越,至於到底會什麼樣,當然也得等真正改版了,自己體會了才知道,選擇自己喜歡的才最重要。
4樓:網友
火屬性強化流,破招物理流。
魔戰鬥市場更小,反倒是火強物理流+骨戒很強大。
5樓:網友
59324802 全國級力法冬天建的群 你可以問問他 冬天的連招能一套秒6w hp的人。
6樓:帳號已登出
你帶**找的韓f噢。
dnf 求力法70版本,純刷圖加點
7樓:網友
棍法除了攻擊距離是個問題之外基本問題都不大,攻速尤其有優勢相對於貧民來講。
由於百分比技能提公升固定傷害的球依然悲劇維持在5000左右的傷害除非大球,大球數量不多如果大球數量多的話還是異常恐怖。
刷圖點大致分球法與非球法。
球法優點:sp寬鬆mp基本不是問題。
加點:無、光、火球滿,強壓滿,自動滿,龍刀滿,盾滿,魔法書滿,鬥神意志滿,覺醒滿其他前置可以選擇碎霸滿,主要看方面滿智力滿力量主動技能滿魔法盾滿。
輸出主力依靠強壓、球、龍刀、覺醒、碎霸等手段,由於魔法盾可以滿的情況下為覺醒提公升一定的生存能力。
非球法長矛法,首先sp異常緊張,其次很依賴高強化**,爆發基本很依賴強襲。
放棄魔法盾與魔法書,無光火暗球滿,自動5,龍刀滿,碎霸5,鬥神意志滿,強襲滿,覺醒看滿力量命中mp恢復以及主動技能。
主力輸出靠強襲和ex碎霸,1級魔法盾基本不怎麼吸收傷害但是平時基本不用套,除非覺醒,恢復方面基本非常依賴暗球ex碎霸所以**必須很高強要確定一擊能夠必殺大量怪物否則恢復則是非常嚴重的問題。
dnf力法70刷圖怎樣
8樓:
我就是手動的,矛玩過,棍也玩過。
棍子主要還是pk,刷圖不用思考,不論是以前的60版本,還是現在的70版本,絕對選矛。
更何況70版本的矛被加強很多,而棍被削弱了很多呢?
如果樓主感興趣,我接著往下說。
9樓:網友
最好是組隊。力法很強大。
DNF70版本狂戰刷圖加點
波動和鬼神不談,沒什麼用。劍術,上挑滿或者5我加的是5,我感覺是足夠了。精通滿,用什麼滿什麼。個人推薦鈍器高力量還省錢。銀落1,這個我沒加,但是很多人都說1,我一般不用。通用蹲伏1不點的刪好 物理暴擊有點就加吧 血氣十字滿強制不解釋 ex十字滿 蹦山滿強制有人說5強制不知道你們怎麼想 抓頭滿強制雖然...
DNF70版本柔道和街霸轉哪個
70級屬性開放 但是按照蛋蛋的作風副本照樣難 70級以後柔道看樣子不錯 dnf70刷圖的話毫無疑問是柔道,柔道在70是第一線最熱門職業,不過pk的話由於ex技能pkc不能用所以柔道pk還是有點糾結 當然比60好很多是肯定的,街霸一直很強勢,如果主刷圖的話就選柔道吧,而且柔道是數一數二的國寶職業,人少...
dnf70版本驅魔新技能的問題
那個技能早就有了。叫做式神青龍,另外乙個技能我不知道叫什麼名字,韓文看不懂,我空間裡就有。韓服到以後還會進行幾次重大的更新,其中有一次更新就是增加了驅魔的新技能和白手的流心姿勢,街霸的踢沙等技能。dnf韓服級驅魔都有什麼技能改變 pk的時候出了個向前方噴火的火符,然後多了個ex技能,當然現在在更新二...