1樓:網友
首先要有一些常識的東西給你。
耐心看完 mu裡攻擊和防禦的關係是1攻擊=2防禦也就是在不計算** 小惡魔 翅膀==東西的情況下純點數來說。
1攻擊=2防禦。
或者這麼理解 你多2點防就少去1點血。
當然。這是在計算基礎傷害。而不是一系列加成以後的傷害。
所謂的破防就在這個階段。
我們這麼理解。
假設你的基礎攻擊是100
對方防是100
那麼你的傷害就是50點。
如果你用拳頭打 就是50
假設你有一把攻擊0~0的兵器。
用乙個0攻擊傷害的技能(實際上每個技能都有技能傷害值。不過我們也不理會。因為這不需要你現在去關心。
那麼你的傷害會加成200%
也就是100的傷害。
智力的問題就在這裡。
戰士的話 是10智增加1%的傷害值。
也就是說 如果你加了100的智。
那麼你的技能傷害就不是200% 而是210%別小看這一點數字 傷害基數少是這樣。
而你加了1w的智力。
那麼你就有5000*1200%=?
嘿嘿 會數學的估計都嚇了一跳。
這還不算bug 如果你滿智力 也就是32000來說這就是為什麼無視傷害會很高的緣故。
無視的基礎傷害是嚇人的。
大家平時說的破防沒這麼複雜。
就是形容你基礎攻擊到了一頂程度。
被加成的話能形成一定的傷害。
通俗點的例子 就上面來說。
如果你的基礎傷害只有1
那麼1*1200%=?
2樓:網友
破防是指你的攻擊高於對方角色防禦/2,跟智力無關,有ws屬性攻擊太低也不破防的。
3樓:網友
翅膀有無視屬性就容易破別人的防。
4樓:網友
看你的攻擊和別人的防禦了。
就翅膀那點點的無視。沒多大作用的。
不過現在套裝的無視還是怪bt的。
最後在bs下9城。把那麼好玩的個遊戲給經營成了什麼樣?
奇蹟mu中卓越裝備有防禦成功率加10%,這個對pk中miss敵人攻擊有加成嗎
5樓:風林網路手遊平臺
奇蹟mu中卓越裝備有防禦成功率加10%,對pk中miss敵人攻擊有加成。防禦成功率是《奇蹟mu》最好玩的屬性之一。這個屬性為玩家帶來的效果很簡單,就是提公升玩家被攻擊時「miss」的幾率。
而且更重要的是防禦成功率越高,敵人在攻擊時候越容易miss。
防禦成功率主要的**有兩個,乙個是通過角色加點獲得,另乙個是通過卓越裝備的卓越屬性獲得。少量的防禦成功率在實戰的時候通常難以表現出優異的效果。
奇蹟mu中卓越裝備有防禦成功率加10%,這個對pk中miss敵人攻擊有加成嗎
6樓:網友
防禦只能減少敵人對你的傷害,但是不能減少對你的命中率。
比如你有100的血,零的防,敵人攻擊20,那就砍你20點血,如果你的防禦也有20但不表示你的防禦和敵人的攻擊互相抵消,要看mu裡面的演算法是這麼換算的,一般有20的防禦敵人20的攻擊還是要砍掉你10點左右的血的!
敏捷才是減少敵人攻擊命中和增加你自身攻擊命中的!
7樓:哥v衣冠禽獸
現在私服一般都不要防10屬性了,大部分三屬性都是加生 減傷 反傷 因為pk起來f10根本不起作用,戰士隨便一戳都破防了。敵人的命中只是力量的多少。出miss要看自身的敏和防禦了。
求大神,會玩王者榮耀的告訴一下我
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我想請教一下如何畫好符
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我想請教一下大家問題,我想請教一下大家一個問題。
人非聖賢孰能無過。每個人性格的不同造就每個人在處理人際方面的方法也不同。同樣的遇到不同的人也需要用不同的方法去解決,我們只能說是在遇到問題時要時刻提醒自己下次不要犯同樣的錯誤。同樣的每個人都有自己的獨特之處,你不可能做到每個人都喜歡你 你也不能做到什麼事情都處理的相當完美,用自己的方法去處理事情,自...