盜賊屬性問題 盜賊屬性選擇問題

2025-01-23 17:45:11 字數 4946 閱讀 3075

1樓:

1.無buff 跟滿buff區別不大 基本沒有減物理被命中幾率的debuff給boss

最多就吃個烹飪 250差不多了 對於戰鬥天賦來說。

2.還是非常不錯的飾品 根據cjq的審判測試 內建cd 少於24秒的。 所以放心用吧 dz用絕對jp的東西。

3.最好是出4t6效果 穿t6肩膀 把 由於t6肩膀沒有命中就穿占星者侍從長褲來彌補。。等拿了永恆長夜護腿再換掉。

4.急速的話 沒有必要可以去堆多少 sw級別的裝備急速基本夠用了。

個拳套在沒雙刀前是最好的** 。。輸出手法自己注意下 dps不會低的。

2樓:網友

1.盜賊天生命中概率75%,天賦點了之後命中概率上公升為80%,也就是說命中帶來的效益不超過20%就行。建議堆命中至少到17%,也就是未命中概率小於3%。

2.龍脊有45秒內建cd,看自己的實際情況搭配飾品吧,畢業飾品依舊是薄片+灰舌。

效果未必能帶來多少dps的提公升,屬性依舊占主導地位。優先堆命中,其次再考慮4t6效果,暴擊和急速也不能忽視。

4.急速是需要的,盜賊的白字傷害佔總dps的45%左右,提公升急速對這部分傷害有明顯提公升。

5.雙拳套屬性也不錯,只要天賦對,手法對,屬性堆的好,就有很高的dps。

3樓:網友

1命中現在不要太多,因為現在都是破甲流,無buff250左右就差不多了。但食物建議吃20命中的。到270在換敏捷的。如你是lm,那可以在少17點。

2lj削弱後依然無比強大。

3穿盛怒吧,你身上破甲明顯不夠等有了混沌胸和永恆腿都齊了在換t6肩。腿就帶占星。沒的選。

4盜賊需要。遠端的急速是有限制的,他們公共cd必然有1s。近戰的平砍可沒有。

而且你要想打高dps,平砍的比例必須要達到50%。這大部分是靠急速效果才能打出來的。jd雙子的拳套很不錯。

盜賊屬性選擇問題

4樓:網友

lz問的是的盜賊屬性選擇吧?

命中: 在命中未達標之前永遠是盜賊的第一收益屬性。儘量取17%整數 多一點都浪費。

急速: 第二屬性,關係肉搏速度,能量回復。

精通: 越高越好,但是要取整數。(如:精通是,系統只會取你精通的整數就是18,就算你是系統也會預設為18)!!

敏捷: 跟精通一樣,命中達標後越高越好。

精準跟爆擊是雞肋,放棄吧。都在boss背後輸出用精準沒用,爆擊看臉不如急速收益高。

輸出手法: 鎖喉起手切割。毀傷。高星毒傷。高星割裂。然後在保持不斷割裂的情況下可以高星毒傷就可以了。

特殊情況下保持切割不斷可以低星毒傷。看自己屬性迴圈。35%以下背刺打星。割裂不斷。

下面說下aoe。遠端**上毒短時間aoe選擇速效毒藥。長時間aoe選擇致命毒藥。25人本就全程致命吧。

5樓:網友

三維的話首選敏捷,盜賊的話1敏捷對應2點攻強。

屬性首選命中,打不到的話再強也白搭,上網查查盜賊的命中要求是多少,夠數的話全都堆精通,這是比較萬金油的選法,就算不好也絕對差不到哪去。

6樓:榮耀

敏捷(暴擊與躲閃)首選,命中基本就是提高你的攻擊力下限的東西,命中多了你dps也就少不了哪去,在我看來dz許多輸出靠的是平砍,自然你平均值高了,你整體就高了。

我tbc時代的玩家,最近回來看看。有什麼不太清楚的地方別怪我。

關於盜賊屬性和裝備的問題

7樓:狂暴的囧戰士

戰鬥賊 無腦20破 滿了1400(不是錘專的情況下)堆其他的其他屬性。

命中最優先 其次精準 這影響到你的迴圈以及輸出暴擊一般裝備送的就夠了。

攻強在滿破之後的收益是最大的。

8樓:匿名使用者

1、命中。與tbc不同的是,在wlk中,我們不再追求白字命中,事實上,我們只追求技能和毒藥100%命中即可。

在點滿戰鬥天賦中5點「精確」之後,面對83級目標,我們需要315點命中來達到技能和毒藥全命中。另外,由於毒藥屬於法術類,所以在團隊有平衡德魯伊或者暗牧的時候(額外提供3%法術命中),我們只需要237點命中即可。tips:

聯盟玩家有德萊尼的1%命中光環,只需要210點。

2、精準。83級目標背後攻擊不被閃避,需要26點精準。戰鬥天賦提供10點精準,所以我們需要從裝備上獲取16點精準(132精準等級)。

如果你是諸如人類/獸人有**種族天賦,那麼還可以降低精準。無論如何,總的原則是只需要面板達到26精準即可。

tips:未必要執著於26點,如果裝備不好搭配,25點甚至24點都是無傷大雅的。

3、破甲分為內破和外破。

外破需要20%(大破甲)以及5%(小破甲)。其中戰士/盜賊可以提供20%,德魯伊的精靈之火/術士的虛弱詛咒可以提供5%。

內破顧名思義就是自身的破甲值。

1400破甲=100%破甲,上限。

1190破甲(85%)+錘專精(15%)=100%上限。

tips:2個概念,硬破甲:自身破甲值。軟破甲:自身破甲值+破甲飾品觸發值。

當然,t9的裝備水平,硬破甲無法達到上限,所以戰鬥賊追求的是軟破甲100%。

軟破甲詳解:

我們以[雷神之錘符石]為例來談一談軟破甲。(lv226,10人奧杜亞索林姆困難模式掉落,觸發提供665破甲)

735自身破甲+665飾品破甲=1400

攻強、暴擊、急速由裝備屬性提供就行了。

戰鬥賊各屬性價值為破甲》敏捷》攻擊強度》爆擊》急速》白字命中。

攻強、暴擊、急速可以由身上裝備的插槽作為補充:

頭部多彩:21敏捷、3%爆擊傷害。

紅色插槽插破甲寶石。

黃色插槽,如果插槽獎勵為4敏捷以上,插敏捷/爆擊寶石。

藍色插槽,建議只選擇一件含藍色插槽並且插槽獎勵最高的裝備,插一顆全屬性+10寶石。其餘藍色插槽一律插破甲寶石,忽略插槽獎勵以此達到最高收益。

wow4.3 盜賊的屬性問題

9樓:網友

屬性網上有很多,一般26精準、8%命中。。。都沒問題,不過1樓說新手玩戰鬥,我嚴重bs,戰鬥對於整體戰鬥的節奏把握要非常好(需預估戰時,決定大招能開幾次大招,所以開荒戰鬥z不好打,衝動、殺戮、等都要開的非常合適,比如頭頂紅燈,你讓新手一遍注意頭上buff,還要控制好星,4星+1,注意這些,他能做到嗎??純屬扯淡。。。

戰鬥賊輸出必須做到:

1、切割全程保持(不解釋)

星影襲+1星要害打擊全程覆蓋增加剔骨35%傷害,3星直接跳5星不用。

3、戰時的把握,若整場戰鬥可以開2次,則起手能量打空即開,別猶豫;若只能開一次戰時在2min左右,則頭頂紅燈時,飾品,藥水,衝動一起開,最大化輸出;

4、殺戮做好紅燈時開,別和yy、衝動重疊,時機跟上面類似;

5、嫁禍及時用,減20%能量消耗,別浪費,還可以不ot;

6、一些輔助的技能如轉目標,轉移星記得用,多1星多幾十能量呢。

1樓說讓新手玩戰鬥,這些他能做到嗎??!即使知道原理,實際開打又是另外一回事,1樓你讓新手玩,這不是步子邁得太大了,容易扯著蛋!!不懂dz,別亂說坑人,難怪現在一些一身400+裝等拿著龍牙、卻拿不出資料的dz!!!

10樓:網友

建議 戰敏雙修。

兩個屬性很多可以共用。

另外,敏銳單體輸出最給力,個別boss很無力。

屬性的話,保證命中和精準的前提下。

戰鬥優先急速,其次精通,暴擊最差。

敏銳暴擊,急速次之,精通收益最低。

毀傷賊也不差,只是跟戰鬥敏銳裝備很多不能共用,所以可以暫時放棄。

另外,敏銳的輸出有點麻煩(相比戰鬥來說)

如果是新手,可以考慮戰鬥。

11樓:鬼總大人

單修戰鬥吧, 因為如果打h巨龍的話, 只有1號boss 會用到敏銳。 但是用戰鬥一樣輕鬆帶過。

屬性 戰鬥 急數2600-2800就好了,保證命中1127 精準781 其次精通 暴擊。

精通要注意的是每提公升增加1%的幾率 多出點的精通換成暴擊好點,敏銳還是玩pvp 畢竟這版本的dz就是為pvp生存的,

魔獸世界盜賊屬性

12樓:網友

沒有說暴擊不好,只是到了後期的話,收益最大的還是急速。

在你的裝備還比較一般的時候,暴擊的收益其實是大於急速的,因為在這個時候你的技能傷害在你總體傷害裡面仍佔有比較打的比例,你的普通攻擊傷害還一般,所以在前期暴擊是不錯的屬性。在我裝等380左右的時候,我的暴擊在30%左右。

但是一旦你的裝備提公升上來了,急速的收益明顯就增加了,很多人說急速跟能量恢復有關,這確實是其中一部分,但是1%的急速,每分鐘也才6點能量恢復,更重要的是你攻擊速度上的提公升,你的**傷害增加了,你的白字收益開始遠遠超過你的技能攻擊,比如戰鬥賊,你的白字傷害有可能會超過你影襲跟剔骨的總傷害。

而且急速是實實在在的提公升,對於暴擊這種幾率性的東西來說更實在,對於整個boss戰全程來說,急速的提公升是最大的,收益也是最明顯的。

我就這麼解釋,我沒去算過具體1點急速能提公升多少dps,但是我可以告訴你,你持續攻擊的時間越長,急速的收益越大。

13樓:浮雲暗語

敏捷是第一屬性 ~ 命中達標的情況下 急速~急速加回能量速度。

14樓:網友

現在急速與能量回復速度掛鉤,有資料顯示急速收益大於暴擊,除去敏捷命中以及精準,對於戰鬥天賦下,每一點急速帶來的收益最高,具體可以找nga專業技術貼。

超級盜賊的五屬性的描述

15樓:惠涆

體質(增加人物hp與防禦力,敏捷系1體質增加10hp,1物理防禦,體質越**p回覆越快)

力量(增加人物物理攻擊力,敏捷系1力量增加物理攻擊力)敏捷(增加人物移動速度、物理攻擊速度、物理暴擊率、命中率、閃避率,成長數值隱藏,敏捷系成長最高)

智慧(增加人物魔法攻擊力,敏捷系1智慧增加魔法攻擊力)精神(增加人物mp,敏捷系1精神增加5mp,1魔法防禦,影響魔法暴擊率與牧師的**效果,精神系成長最高)

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