學習動畫專業美術要達到怎樣的水平(偏重三維吧)

2025-01-23 17:55:09 字數 3858 閱讀 1480

1樓:網友

你說學美術不知道要學到什麼程度,需要計劃。其實這取決於你做動畫要做到什麼程度。

之所以軟體不能做得很出色,是因為手繪的能力差,但現在大二了,又不能一切從頭開始。你必須邊練手繪邊練軟體,不能顧此失彼。

基礎還是素描和色彩。素描主要訓練比例 透視和解剖。這三項訓練要遞進進行。適當的畫些石膏像,能增強對空間的認識和畫直線的能力。色彩要多臨一些好的動漫作品,多讀畫,從中感悟。

最重要是速寫:訓練你的觀察聯想和把握動態的能力。每天拿出一定的時間去練。先從素描開始。半年後你會有意外的收穫的。貴在堅持。

2樓:齋諾

你別忽悠人可以不!1l 美術的確有訓練審美 更重要的是瞭解比例!學動畫你要能畫出動作!

不是不學畫畫都可以!慢慢來歲數越大美術入門又快!不是說有人說他小學就開始學了!

這有毛用,小學也只畫一些比例完全有問題的東西!也許不用一年你就可以追上他了!這要看你自己了!

3樓:網友

美術只是訓練你的審美,讓你以後做的畫面和版式以及色彩各方面符合形式美法則。這個大部分是靠天分的,畫畫只是達到審美多種方式種的一種而已,所以,學動畫甚至是學平面。室內的都可以不學畫畫。

學動畫的話只要是平時多看些作品就可以了,沒必要在畫畫上浪費時間。

動畫專業要求美術功底很好嗎?美術功底很差能找下相關的工作嗎?

4樓:網友

學好相關軟體就得了 其次就是對色彩上必須有些感覺。色彩將會導致你做出來的人物顯得更為精緻 更為美觀。一般從事動畫主要的軟體也就那麼幾個 3d max flash ls 瑪雅。

北方工作一般都是以瑪雅為主``

5樓:一般帥而已

說句實話,我有的同學畫畫很爛,也是學動畫,但是和別人一樣學。繪畫是基礎,而更重要的是專業,專業的學習你就可以放心了,基本離開繪畫。

6樓:網友

沒有問題~~要功底的是裝~~

做好動畫就可以了。

7樓:隱退的貓

你可以做後期 後期主要是軟體。

沒有美術基礎可以學習三維動畫嗎?

8樓:石筆小小新

可以。現在這些都是用計算機軟體教學,基本上不需要美術基礎。

這是我隨便找個乙個計算機培訓基地的動畫課程,你看看就知道了。

課程簡介: 一、3ds max軟體基礎必學課:

一)3ds max 建模課:

ds max模型。

3ds max介面介紹 ②主選單,檢視選單的介紹 ③二維樣條線建模 ④多邊形建模。

二)3ds max燈光材質課:

ds max燈光材質。

燈光和材質場景/燈光特效/環境特效 ②高階材質 ③mental ray材質與渲染 ④人物頭部展uv ⑤人物頭部貼圖。

三)3ds max繫結課:

ds max繫結。

動畫基礎 ②各種動畫控制器 ③ik的基本介紹 ④bones骨骼的基本建立 ⑤biped骨骼設定 ⑥人物骨骼設定、四足動物骨骼設定、 魚類骨骼。

設定 ⑦機械類繫結 ⑧sikn和physique蒙皮。

四)3ds max動作設計課:

ds max動作設計。

人物走、跑、跳、躍、翻 ②禽類走、跑 ③飛鳥④魚類、爬行類運動 ⑤四足動物運動 ⑥面部表情。

二、3ds max專科選修精學課:(四選一)

一)3ds max建模精學課:160小時。

ds max軟體建模技能精學:

1)場景建模 (2)道具建模 (3)角色建模: ①人體造型結構 ② 3ds max人體結構建模法 ③ 3ds max人體建模例項。

2、max建模案例課: max模型案例製作。

二)3ds max材質燈光專科精學課:160小時。

ds max材質燈光軟體應用:

角色/場景/道具高階渲染技術 ② shader的使用 ③ 精細紋理/貼圖繪製技巧 ④ nomal map應用例項。

ds max材質燈光案例課:3ds max材質燈光案例製作。

三)3ds max繫結專科精學課:160小時。

ds max繫結軟體應用:(1)角色繫結 (2)動力學解算運用。

ds max繫結案例課:角色繫結技術及案例製作。

四)3ds max動作設計精學課:160小時。

ds max動作設計軟體應用:① 人物表情與神態 ②動作設計與藝術表現。

ds max動作設計案例課:①角色動作設計案例製作。

9樓:cgwang王氏教育集團

沒有美術基礎可以學習三維動畫,現在這些都是用計算機軟體教學,基本上不需要美術基礎。

關於三維動畫的學習可以到王氏教育做進一步瞭解,王氏教育從規模、口碑、業界影響力都優先於同行業其他機構。王氏教育,十九年品質保證,中國數字藝術教育旗艦品牌。

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王氏教育有如下優勢:

1、專業:無論是創始人還是管理層全部都是ui設計及影視動漫遊戲方面的資深專家,一流的講師,讓學員學到一流的技術。

2、創新:王氏教育時刻關注cg市場動態。按照公司的招聘需求更新課程,真正深入到市場的無縫對接。做到需求一致,為時代培養最適合,最專業市場的人才。

3、盡心:從學員踏進王氏教育的第一步起、只有盡心盡責的為每一位學員提供優質的服務。從學習到生活,再到工作,全方位為學員一條龍服務!

4、恆心:十年樹木,百年樹人。王氏教育腳踏實地,不忘初心,牢記使命。

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10樓:任偉老四

學習都是可以的,但要學好就不太可能了,自己沒有想像力,做出來也是死物,學習繪畫可以加強你的想像力,可以三維程相在你大腦裡,然後在做出你想做的動畫,這樣說吧如果你能有好的想像力就算你不會用動畫課程,但你完全可以請人來幫你做你想做的事情,就像建築設計師,難道他一定要會修房子嗎?難道會修房子的人一定能做設計師嗎?這就是工匠和藝術家的不一樣,話就說這麼多了,要想學好三維動畫一定要學繪畫,繪畫不光是藝術還有很多科學在裡面。

希望我的能幫助你。

11樓:歲末散場

學習都是可以的 但你還是個門外漢~!

樓上說的 人物走、跑、跳、躍、翻 ②禽類走、跑 ③飛鳥④魚類、爬行類運動 ⑤四足動物運動 ⑥面部表情。

這些都是要二維動畫基礎做為支撐~!

學動畫專業要什麼美術功底好?(動畫就是用誇張手法表現嗎?)

12樓:聖火太史奇文

動畫專業是要細分的,工作崗位如原畫、場景設計、動作表情設計、劇本大綱、創意執行。。。動畫型別分粘土動畫、3d動畫、平面動畫。。。等等,要詳細瞭解之後根據自己的性格愛好及能力再選擇自己的主攻科目。

主要是擴散思維、提高製作能力,動畫專業的美術基礎也就是色彩搭配和場景設計了,動畫原理和動作設計也比較重要。並不是你不會畫畫就不能從事動畫行業,你要是有好的創意劇本,製作就不需要你插手了。努力提高單方面的能力。

但是,最好還是培養出較強的思考和審美能力,先做到眼高手低,能比較衡量作品的好壞是關鍵。

如果像國外的那些大公司,是強調分工、個人專業及團隊合作的,我想大概就是因為動畫師們彼此互動,腦力激盪產生的能量及追求卓越的精神,還有分工細密等原因,造就了許多極端專業的人才。

個人技術過硬,團體緊密協作,才是動畫專業的生存條件。

你要是想自己做著玩就無所謂了,要是做職業的,就記住:在動畫片裡,技術永遠是為劇情服務的,不是炫耀個人動畫製作技術的,除非你是導演,否則,別去彰顯自己的製作水平。還有要謹記:

動畫職業製作人的能力需要天天進步來滿足導演的劇情需求。

請問在學習美術專業的朋友,學習這個專業大概每年學費多少,每年大概多少費用?工薪階層能負擔嗎

能啊!河南的學費就挺低的!5700左右!住宿費書本費也不貴!日雜誌類花費也不高!如果是真心想學,就好好努力!多看看外面的世界,開開眼界!學費一年一萬多,不同學校不一樣,住宿費600左右吧!別的就看自己掌握了。普通本科學費在8000 10000左右每年,低一些的不多 在7000左右,再就有15000的...

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