對於顯示器解像度和鋸齒的疑問

2025-01-24 14:10:10 字數 2765 閱讀 5086

1樓:網友

首先乙個畫素肯定只能有乙隻顏色。這是肯定的。

解像度是什麼大家都知道。

如過顯示卡可以提供1024*768的解像度,但是顯示器只能提供800*600的。

即顯示卡可以分別在行和列什麼發射1024和768個畫素點,但是顯示器只能顯示其中的800和600那麼解像度還是800*600所以精細的程度和顯示器是有關係的。

這裡在說乙個抗鋸齒。

其實抗鋸齒就是顯示卡在兩個相鄰的畫素間填充乙個介於這兩種顏色直接的畫素,比方說乙個黑和乙個白之間插乙個灰色的,這樣解像度高了,差距就不明顯了。

cg畫面只是一張**,可以做的很精細。但是遊戲不同,它需要由遊戲引擎。

和顯示卡共同合作,它是連線起來的影象,為了保證連貫性,只好犧牲一定的解像度了,這樣就顯限出鋸齒了。

電影拍攝的攝像機非常好的,能拍出非常清晰的畫面,同時它的明暗變化非常快所以你看的不明顯,就讓我沒有鋸齒,其實是有得。

2樓:網友

cg,是處理過的遊戲動畫,,屬於是動畫效果,不是遊戲效果。

顯示器有鋸齒

3樓:手機使用者

1,點距問題。

有些液晶顯示器點距或柵距比較大,肉眼可以看到畫素點排列(如解像度不高的家用大尺寸液晶電視)這個屬於正常現象。

2,顯示卡設定問題。

在顯示卡渲染顯示圓角或圓形的時候,其原理就是通過畫素點排列儘量組成圓角或圓形,因此計算機顯示的圓形在畫素影響下,只能是非常接近圓形的效果。在圓角或者圓形邊緣就會產生鋸齒。想完整消除是不可能的,只有通過開啟顯示卡的反鋸齒技術(fullsceneanti-aliasing,簡稱fsaa技術)進行彌補,在圓角周圍畫素點填充較接近的顏色畫素,使人眼看起來比較圓滑。

需要說明的是開啟反鋸齒技術會給顯示卡效能造成很大影響。

關於顯示器解像度的問題

4樓:成意

很明顯是ddc沒抓到。

電腦跟顯示器通訊資料線沒有。電腦跟顯示器的資料線有r、g、b三基色和行場同步訊號外還有sda、scl通訊資料線。r、g、b三基色和行場同步訊號主要是顯示影象的資料線,所以誰做線材或轉接頭都不會省,但sda和scl兩條是資料通訊線,偽劣產品為省成本,一般都會省掉這兩根線。

省掉這兩根通訊線造成不良現象有:解像度調不到最佳解像度,或調的解像度與輸出解像度不一致。

關於你的問題,請確定以下幾點:

1. 直接插主機板上的vga線與接dvi轉換頭上的vga線是不是同一條。

2. 右鍵我的電腦——管理——裝置管理器——監視器。

監視器下面100%是預設監視器,正常的是即插即用監視器。缷掉它,然後重新檢測硬體(我個人估計這條行不通)

3. 顯示卡的問題,你可以找臺帶dvi的顯示器來看看(個人認為可能性比較小)

4. 如果以上都試過無用,那就是轉換頭的問題。(如果第一條確認沒錯,我可以99%的肯定是轉換頭的問題)

5樓:網友

顯示卡里沒有這個解像度吧。

關於螢幕解像度的一些問題

6樓:匿名使用者

1、解像度就是螢幕影象的精密度,是指顯示器所能顯示的畫素的多少。簡單說就是不管電視機還是顯示器都是由一些發光的小點組成的,這乙個個小點組成一幅完整影象(大螢幕電視你離很近了看,畫面呈顆粒狀,每乙個小顆粒就是乙個畫素)。由於螢幕上的點、線和麵都是由畫素組成的,顯示器可顯示的畫素越多,畫面就越精細。

1024`768 就是橫向1024個畫素點豎著768個畫素點,總畫素就是1024乘以768約等於萬畫素。1440`900就是130萬畫素。

2、顯示卡支援很多解像度,一般是從800x600到2560×1600 都有,用以支援不同的顯示器。

3、顯示器有固定的最佳解像度,比如說英吋是16:9的格式,最佳解像度是1920x1080,這時建議你顯示卡也設定成1920x1080解像度以適應螢幕,這樣能做到點對點(畫面上乙個點對應顯示器上的乙個點)顯示,當然你也能從顯示卡上調成其他很多解像度,但是會發現畫面很模糊或拉伸變形,看著很不舒服。

4、貼子說什麼顯示器分辯率不準確玩遊戲也會卡···這個不是絕對的,比方說同樣一塊顯示卡玩某遊戲在800x600解像度下能有60幀的速度(十分流暢),但是調成1920x1080解像度只能達到20幀(比較卡),這就說明採用高解像度對顯示卡負擔很大,這一點在中低端顯示卡尤為明顯。再舉個例子,你顯示器是標準1920x1080解像度,玩使命召喚平均25幀有點卡,但是你把解像度降為1440x900就變成35幀變流暢了(但不是點對點顯示 畫面質量就下降了),你能說解像度不準就卡嗎。

5、顯示器最佳解像度是固定的,這涉及到晶圓面板的切割尺寸和行業標準不會輕易改變。英吋顯示器應該是16:9的比例,最佳解像度是1920x1080.

不過這種尺寸顯示器很少見,一般都是標註成23英吋。

顯示器解像度的問題

7樓:網友

你這個概念比較不容易理解,都是模糊的,很難界定哪個更模糊。。。

19英吋開1024x768,顯示器顯示了(1024x768)÷(1440x900)=的畫素。

27英吋開1920x1080,顯示器顯示了(漏吵胡1920x1080)÷(2560x1440)=的畫素。

由於19英吋顯示的畫素比例高於27英吋的,所以理論上27英吋的更模糊。

但是碰森實際效果應該是27英吋的更好,畢竟都是16:9顯示,影象沒有被拉伸,相對返攔舒服一點;而19英吋由16:10比例來顯示4:3的的影象,拉伸後影象更是慘不忍睹。

8樓:匿名使用者

17寸,普通的vga線不行,要用數碼訊號線了。

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