DNF鬼泣關於跳躍和卡洛四球

2025-01-25 02:10:30 字數 1336 閱讀 7073

1樓:禾周為稠

躍翔點一級,其實跳得高並不是一定就好,但是對鬼來說跳躍顯然也很重要,怎麼抉擇呢?

第一種情況:跳躍過高導致連擊中斷。通常都是跟重甲或者板甲的職業pk較常見,跳躍過高,挑飛對手後跳躍太高空連連不上。

建議跟重甲和板甲的職業pk把加跳躍的裝備換下來,當然我也看過上挑後空中連卡洛,但那技術基本不是人能使出來的。

第二種情況:跳躍過低導致空中卡洛扔出量太少。上面提到的跟重甲和板甲職業pk換下加跳躍的裝備,但是一旦使用卡洛,建議將加跳躍裝備換上,雖然用躍翔後可以條很高,但是卡洛是跳躍高扔越遠,增加點高度何樂不為?

總歸一點,就是跳躍跟施放裝備都準備,根據不同情況而定,鬼泣的玩法最多,潛力也是最大,每個人的玩法都不一樣,而就lz的施放來說已經夠了,卡洛打不出4個主要是lz手速不夠,或者鍵盤問題。

上面只針對pk鬼而定,刷圖鬼不可參考。

2樓:網友

跳的高可以多揮幾刀 精準度不影響。

卡洛和攻擊速度有關 穿身攻速裝試試看(只是試試 別真穿著去刷圖pk啊)

3樓:網友

躍翔還是+1吧!卡洛的黑球發射速度和你的揮刀速度一致 在空中跳的越高 斬擊次數越多 發射得越多。( 當然 攻速也是很重要的 ) 再者,在高空用卡洛的安全性也不用我強調了 而且不會影響準確性 球是從上面扔下的 不會只打到站最前的怪 而是那個範圍內的所有怪(只是範圍不咋滴 哈)躍翔+卡洛在pk場裡也是很讓隊手蛋疼的 激動他也打不到 總之 樓主現在可以發三個 加上躍翔上四個是沒問題的 而且安全實用 這是我個人的使用心得 望樓主!

4樓:天蠍座

跳躍效果小,主要是釋放和攻速~!

dnf鬼泣卡洛怎麼連啊

5樓:匿名使用者

1.玩好卡烙有前提:釋放速度高。釋放高了,不論你站著扔,還是跳著扔,甚至後跳扔,都會像子彈一樣快。釋放低就沒這種效果。

2.卡烙的玩法看3種情況:敵人已經浮空,敵人已經倒地,還有一種是敵人在遠處。

a.敵人已經浮空:可以模仿南韓銀行杯第一鬼泣站地上按x.

讓敵人下降慢,最少會吃到3到5個黑球。還有一種,就是直接釋放3刀。敵人浮空到落地期間,如果可以,足夠你做準備然後釋放。

即使不是全數打中,第三刀必定中。

b.敵人已經倒地:還是南韓第一鬼泣一樣,要麼跳起來往地上扔(這種傷害系統是允許的),甚至後跳扔(這種人物靈活,隨時可收手離開).不過後跳扔需要把後跳放快捷,並且釋放要高。

c.敵人不在攻擊範圍:這種你必須邊跳邊扔,這比站著安全,既是攻擊,也是對自己的防禦。

不過卡烙的黑球有個弱點:打中敵人只是輕微僵直,所以絕對不適合面對面站著扔。這樣很容易被敵人反擊。

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