1樓:網友
是用來提高遊戲顯示的效果的。
directx 9 10 11是什麼
2樓:網友
最通俗的,就是一堆dll檔案,供別的程式呼叫的,尤其是一些遊戲程式。
3樓:網友
是幫助主機對遊戲聲音 3d畫面進行處理的乙個外掛程式。
directx 9.0是什麼??
4樓:阿明沉思
directx
2002年底,微軟釋出 9中ps單元的渲染精度已達到浮點精度,傳統的硬體t&l單元也被取消。全新的vertexshader(頂點著色引擎)程式設計將比以前複雜得多,新的vertexshader標準增加了流程式控制制,更多的常量,每個程式的著色指令增加到了1024條。
ps 具備完全可程式設計的架構,能對紋理效果即時演算、動態紋理貼圖,還不佔用視訊記憶體,理論上對材質貼圖的解像度的精度提高無限多;另外只能支援 28個硬體指令,同時操作6個材質,而卻可以支援160個硬體指令,同時操作16個材質數量,新的高精度浮點資料規格可以使用多重紋理貼圖,可操作的指令數可以任意長,電影級別的顯示效果輕而易舉的實現。
vs 通過增加vertex程式的靈活性,顯著的提高了老版本(directx8)的vs效能,新的控制指令,可以用通用的程式代替以前專用的單獨著色程式,效率提高許多倍;增加迴圈操作指令,減少工作時間,提高處理效率;擴充套件著色指令個數,從128個提公升到256個。
增加對浮點資料的處理功能,以前只能對整數進行處理,這樣提高渲染精度,使最終處理的色彩格式達到電影級別。突破了以前限制pc圖形圖象質量在數學上的精度障礙,它的每條渲染流水線都公升級為128位浮點顏色,讓遊戲程式設計師們更容易更輕鬆的創造出更漂亮的效果,讓程式設計師程式設計更容易。
directx9.0 有什麼用
5樓:匿名使用者
directx是一種圖形應用程式介面(api),簡單的說它是乙個輔助軟體,乙個提高系統效能的加速軟體,由微軟建立開發的,微軟將定義它為「硬體裝置無關性」。
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