1樓:勇武小強
我是惡魔ss ,打lr沒覺得難啊?主要是你別離他太遠了。(在你的施法範圍內,最好保持和他距離8碼之內,讓他不能射擊。
要是他用擾亂射擊打你,你就在醒了後死亡纏繞他。還有我有惡魔守衛。嘻嘻~~~
最後 為了部落!!!
本人5區狂熱之刃 亡靈ss 勇武小強)
2樓:網友
決鬥的話可以採用壓迫式打法(毀滅的抗打斷和反衝要加滿,最好把腐蝕術加成瞬法) 開局扔死亡纏繞,在這期間頂住獵人寶寶的攻擊搓個祭獻(70%抗打斷)然後往獵人身邊跑,爭取能進入獵人盲去」邊跑邊把痛苦詛咒和腐蝕加上 。這時獵人已經醒了並開了狂暴,這時就要看點rp了,如果在紅血前能出1-2個反衝效果,那麼接點燃+暗影灼燒基本能放倒獵人~
術士屬性問題!!!!!!!!
3樓:紳士驅動器
逐一進行說明:
1.精神:這是**的屬性,法系dps不需要。
2.耐力:現在遊戲內屬性統一,同樣等級的裝備給的白字屬性全部一致,所有無需在意耐力(術士有被動15%耐力的加成)
3.智力=法傷,比例1:1對等。在所有裝備中只有**會給法術強度這個屬性。
4.暴擊和急速:痛苦術和惡魔術都是急速大於暴擊。
5.理論上屬性的優先順序是:15%命中幾率(5100命中等級)>智力(即法傷)>精通》急速》暴擊。
不過,也有資料黨提出,痛苦術現在的精通、急速屬性的收益實在過於逆天,甚至已經趕超了智力帶來的收益。這裡建議看個人喜好吧,我自己痛苦術選擇的是堆精通。
4樓:網友
精神沒有一絲用處,但是沒有好的就只能湊合用精神裝備。
不pvp的話耐力也是沒有什麼大用。
現在三系精通,暴擊急速有多少是多少了。
法傷和智力同等重要,但是多數時間你的裝備只有智力,法傷只有**才有。
5樓:薛神醫
智力和法傷貌似不衝突吧~非要選的話智力比法傷好!
但是你要這主意暴擊 急速 精通差距不是太大的情況下增加穩定傷害總比不確定因素好的多。
痛苦和惡魔都玩的話,推薦首先堆精通!現在精通對痛苦的用處也非常的大!
精神現在對ss來說完全沒用!
其實ss這個職業首先要熟悉手法,手法很重要!同時要注意buff的觸發,及時上好dot!
眼觀六路~耳聽八方~
你要玩好ss要比其他職業付出的多。
同時希望lz玩ss玩的開心!
6樓:網友
智力首先 痛苦要急速 惡魔偏向暴擊 二者對精通的要求都有用 耐力這個屬性最次和精神意義沒什用。
7樓:網友
急速暴擊最重要,ss一直這樣。
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