在同等條件下 艾爾之光什麼技能傷害最高

2025-01-26 10:20:24 字數 3021 閱讀 4919

1樓:才不是賣萌喵

同等條件?具體怎樣的條件? 影響技能傷害的條件是相當多的 怪物的體積、x軸判定、y軸判定、是否霸體、怪物個數、地形以及技能釋放時機、釋放位置等等 要說傷害最高 那縫紉的瞬殺、虛無的鎖2都是沒有傷害上限的 只要重疊在一起的怪物數量足夠多 如果是單隻怪 一般x軸判定較大的話守護箭雨傷害是最高了 對於中小型怪就要看很多情況了 一般來說創造的殺陣和領騎的雙重傷害比較高且穩定。

艾爾之光哪個職業傷害最高,就是dps類得

2樓:風灬雪

蘿絲——緋紅玫瑰(全遊戲最高輸出和最脆脆皮,單體輸出炸了,aoe?無視就好)

蘿絲——風暴(高輸出,比較脆,aoe傷害)蘿絲——芙蕾雅(風暴和緋紅的綜合,主單體,也是缺少aoe,主pvp)姐姐——緋紅(沒超越前為廢,超越後為強,需要一定技巧,主pvp)add——時空(一直是親兒子)

add——lp(自帶高強?單體,主pvp)露希爾—魔王(自帶高強,單體,缺aoe)

露希爾—貴族(需要好裝備,不然沒輸出,因為技能都是瞬間爆發,pvp送藍,技能以aoe為主)

露希爾—惡魔(自帶高強,通用?)

雷文——bm(吃一定技巧,主pvp)

雷文——rf(自帶高強,吃一定技巧,主pvp)伊芙——復仇(自帶高強?只要有藍,秒人不是問題)

艾爾之光物理攻擊力是什麼意思啊?和魔法攻擊力有什麼區別?

3樓:淡之雙

艾爾之光裡面的物理攻擊力就是攻擊力,可以說物理攻擊力就是lol裡面的攻強,魔法攻擊力就是法強。對於不同的連段和技能,所用的計算式不同,物攻和魔攻的收益不相同。

艾爾之光怎麼增加物理攻擊力?

4樓:逆光不是暗

攻擊力最主要的決定因素仍然是**裝備和強化等級。在這兩樣上佔劣勢的話,很難有效地增加攻擊力。

除去**這個問題,那麼就剩下幾個方法提高物攻,我稍微談一下:

1,被動。角色的技能中有名為初級/中級 腕力/魔力 修練的被動技能。通過加點可以提高物攻/魔攻。

但是需要耗費技能點,對於大部分職業來說,這樣做的收益非常低。初級修煉點滿大概要60,但是隻能換來極少的攻擊。並不划算。

2,追傷。追傷屬性是角色屬性的一種,體現在普通傷害的增加上(暴擊不受追傷加成,仍為0追傷下普通攻擊傷害的倍)。追傷越高,角色普通攻擊的增加傷害也越高。

不過追傷和其他屬性一樣,具有遞減的效應,高過某乙個水平後收益會下降。即使是pvp黨,也大多更傾向於堆減傷而不是追傷。

3,套裝。**時裝確實是會加攻擊的,問題在於乙個部件大概也就加+10~20左右,收益和花費來說確實很低。一些冰裝的套裝效果也會提供攻擊加成,一般在200左右。

也不算很多。大部分時候都是為了冰裝的抗性,生命,減傷,命中等別的屬性去的。

4,buff。雖然現在艾爾取消了很多以前常規的buff技能(武環魔環武契魔契),但是至少他們存在過。光環效果和契約效果不可疊加,光環是群體,契約僅對個人有效。

光環效果比契約略弱。大概是攻擊力變為和倍,其實還是很嚇人的。現在能起到類似作用的也只有增加暴擊率的暴環了,真是有點悲哀啊。

5樓:符文殺手

對戰嗎,如果是對戰的話,是靠動作速度取勝的。

6樓:網友

其實你可以鑲嵌魔法石「追加傷害」來提高輸出,只不過比較難弄。你也可以加buff來提高攻擊,話說rt是啥,不要簡寫行麼。

艾爾之光屬性強化傷害怎麼提高

7樓:風灬雪

你想問的是哪種屬性?

技能屬性。1:技能戒指。

2:部分稱號(比如pvp的0號之類的稱號)3:技能分支。

4:部分裝備(比如英雄套就有加特定技能屬性)面板屬性。

1:大部分稱號(除了少數幾種以外都有加面板屬性)2:裝備強化(+9以前每強化一次可以打的屬性越高,+10開始屬性不提高,只提高**傷害,時裝的話直接按+9打屬性)

3:裝備。**屬性屬性。

1:五彩戒指(攻擊戒指加屬性觸發,防禦戒指加屬性抵抗)2:少數裝備(比如4x套就是明顯的有加屬性觸發的套裝)3:

稱號(不過這種稱號一般有點難打,比如加風觸發的稱號就是幾百把桑德斯的一張地圖)

4:寵物(不過寵物的屬性加成對pvp沒用,只有副本和野外有用)5:時裝(絕大多數都是冰,不是冰的話加成很少,比如弧光惡魔**就+150暗抗,左五又+250暗抗,全套直接+400暗抗,全屬性抗滿都是500)

6:少數飾品(比如水女3件套就+350暗抗)7:防具裝備屬性(這個是加屬性抵抗的)

8:人物自帶,這個就是人物自帶,沒什麼好說的。

艾爾之光裡攻擊力最強的是誰

8樓:我諤

其實職業的攻擊力差得不是太多的- -只要你肯花rmb就能有很高的攻擊力,投入得比較少的話麼……大概就只能靠技術了吧- -

連擊比較無腦的話,lk(領主騎士)末日誓言+zzz6z秒殺一切,其次是風行吧,不過不推薦用,因為風行雖然用了自然之力攻擊力能變成倍,但是風行腿短,刷圖的話是很悲劇的職業啊- -虛無比較合適,虛無雖然無腦連很快就會擊倒,但不過要做出比較華麗的連招的話是不需要手特別靈活的- -

嘛,其實你喜歡近戰的話,比較推薦艾索德轉職領主騎士吧- -容易上手而且總覺得前途無量呢- -嘛,反正我是玩不慣近戰職業的啦- -

遠端的話- -喜歡玩猥瑣的話,蕾娜轉守護者發導引箭或者愛莎轉元素導師發魔氣彈都是不錯的決定- -

但是自從大改以後,元素導師從神職業毀成垃圾職業了- -雖然刷圖發冰雨和火雨還是略爽,不過感覺越來越沒前途了- -守護的話刷圖爽飛了- -各種大招秒圖秒怪。

總體還是推薦玩虛無公主,因為玩家pk或者是副本pk都還可以,而且近戰遠戰都有所長,但不過不如領主騎士那麼容易上手啦- -

9樓:網友

把全水當成藍喝的土豪是攻擊最強的,如果你是新手的話,建議你先玩領騎和守護,這兩職業按現在的情況是比較受歡迎的,組隊不困難,等熟悉之後就隨便玩哪個都好。

10樓:星光已消逝

厲害的還沒出納,領主騎士,末日武者,雷霆戰將都不錯。

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