1樓:網友
動畫要用到 瑪雅軟體 ae軟體 3dmax 你都會才行啊。
你如果是要做動畫的話,最好學maya,maya在動畫的操作上確實是比max要強不少。但有一點,maya能做的東西,在有外掛程式支援的情況下max也可以完成,只是少了外掛程式的話,max做起來不是那麼方便。
還有做動畫,無論你用max還是maya,除了建模,燈光,材質,貼圖,展uv,渲染,骨骼,粒子,特效等都是要學的,這是一套完整的流程,不學會是不可能完成乙個完整的動畫。
ae也要學習,做好的多段動畫要用ae來合成以及新增一些特效等,當然,也有其他的合成軟體。
如果動畫中要用到人物,那麼最好還要學習下雕刻軟體,比如mudbox,zbrush。
調整人物的動作,要用到motionbuilder。
如果你只是搞建築效果,那麼主要就是學max就可以了,基本沒什麼高深的要學,把模型建好,學好材質和渲染即可。
學習可以自學也可以參加培訓,自學在時間上有很大的自由度,但是要有更大的專注力,要查閱大量書籍和網路資源,否則容易放棄。培訓的話,**會非常昂貴,能學到什麼程度要看自己的悟性和培訓機構的真正水平和誠意。
無論怎樣,首先你是否對3d動畫感興趣,沒有興趣堅持不下來,因為玩3d,要玩得像樣,要學的東西太多,而且還不能一知半解。
2樓:紅山人
事實上。如果要求不高的或動作不是太複雜的話。ppt自定義動畫應該可以完成的。不知您對ppt軟體是不是很熟悉。試試吧。
3樓:網友
問題太大了吧,選內容。
進行設計(教學、結構,介面等等)
素材製作。做片頭,封面。
內容。結束頁面。
等等。。。
動畫片製作教程
4樓:是帆帆老師
1、角色設計。
將原作漫畫改編成動畫時,因為角色及服飾已經定型,所以並不需要再多加設計。
2、背景設計。
依據作品會有機械造型設計。機械設計師在動畫製作上必須考慮到很多因素來設計每一部動畫要求的機械造型。
第一要在平時做很多的功課以滿足接踵而來的多樣的設計要求。第二要考慮到製作的日期及進度而設計「適當」線條的機械造型。
3、色彩設計。
所有的人物造型及機械造型設計完之後,導演及造型設計師們必須和色彩設計師共同敲定人物的色彩。
色彩設計必須配合整篇作品的色調(背景及作品個性)來設計人物的顏色。色稿敲定之後由色彩指定人員來指定更詳細的顏色種類。
4、分鏡圖。
常常可以見到分鏡圖師和副導為同一人物。理由很簡單。
因為圖面的設計人(分鏡圖師)通常是最瞭解每乙個鏡頭需要的效果和聲優演技來塵散備襯托出作品魅力的人。所以分鏡圖師大多兼副導的工作。
5、構圖。在分鏡圖和所有的人物設計和背景備齊後,必須有人將所有的材料放在一掘雀起畫出放大的詳細分鏡圖以便後續動作。執行這項工作的是構圖人員。
6、配音。在作品製作初期就由製作人和導演開會後指定的音響指導分派工作給各音效部門來進行**製作。
決定人選後,將指令碼分派給飾演各角色的聲優們之後安排時間進行錄音。參加錄音的是製作人、製作管理、導演、音響指導及副導在錄音室錄音。
7、效果音合成。
除了動畫人物的配音人員出色的演技之外,音效及主題**也是另外派毀乙個吸引人們觀賞的要因。**多半請專業的作曲作詞家制作。
**的製作規模以預算而定,大規模的可能請到有名的**家和交響樂團來演奏主題曲,小規模的可小到一人用計算機混音完成。
到這部動畫基本製作完成接下來就是試映、宣傳和銷售了。
5樓:畫畫教程坐畫師巴士
動畫片製作教程可以為想要製作動畫片的人提供豐富的知識與技巧。在動畫片製作教程中,一些基礎知識、技巧和步驟是必不可少的。使用者需要了解繪圖軟體的基礎操作,並學會如何繪製角色設計和畫面設計,以及聲音製作等技巧。
同時,製作乙個動畫片,需要投入大量的時間和精力,這需要有耐心,對細節有敏感的感知和對於人物的深入思考。在蠢伏毀製作動畫時,切記要注意色彩、速度和情感等元素的搭配,帶備以使得目標觀眾能夠理解和感受到你想要表達的主要內容。
此外,製作動畫片的過程中,需要具備團隊協作的能力,每個團隊成員都應該熟悉他們職位的職責併合作良好。乙個成功的團隊應該有共同的目標和穩定的工作流程,以確保工作效率和最終的動畫質量。
總之,想要製作乙個完美的動畫片,需要有專業的技能、耐心、團隊意識和良好的溝通能力,這些都可以在動畫製作教程中學到。 如果您對廳知動畫製作感興趣,不妨花些時間學習製作技巧,或許您會達成自己的夢想!
動畫片製作教程
6樓:小樣
一、建立工程檔案森腔,秀展網提供三種方式來建立新工程檔案。
1. 選擇「新建空白草稿」,開始工程。
2. 匯入ppt,把ppt製作成動畫片。
二、新建場景、選擇場景。
秀展網裡面有很多種不同型別的場景,每個型別下還包含著很多不同的場景模板。新手第一次製作還會有指引呢,簡單4步就是跟著指引走;胡缺如果不需要場景,還可以自定義背景。
三、新增、元素。
前面也說了秀展網提供很多素材資源:圖形、文字、動畫角色、動畫元件、**、向量插圖等,我們還可以匯入自己準備好的素材。總之就是先把素材都放到畫面上,設定好位置、大小。
如何製作一部3D動畫片,如何製作3D動畫視訊
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動畫製作 是一項非常繁瑣的工作,分工極為細緻。通常分為前期製作 中期製作 後期製作。前期製作又包括了企劃 作品設定 資金募集等 中期製作包括了分鏡 原畫 中間畫 動畫 上色 背景作畫 攝影 配音 錄音等 後期製作包括剪接 特效 字幕 合成 試映等。動畫的相關職業包括影視特效 廣告製作 教學課件製作 ...
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