1樓:匿名使用者
蜀國單人能力強一些,射手多,點控制多,秒法多(徐庶、黃月英、諸葛亮等)。而且蜀國的趙雲、孟獲、姜維、張飛,發展塊、拆的塊,戰況膠著的時候,出一波兵跟著偷,拆的就快了。
魏國都是些大團控,如司馬懿、郭嘉、夏侯惇、徐晃(這四個一起開大,幾乎沒有扛得住的),後期如夏侯淵、鄧艾發展起來有點困難,典韋這個犀利群控,現在幾乎都看不到人用,魏國更傾向於團戰過後群體拆。
還有很重要的一點,雙方後勤軍團的差別。
蜀國的龐統,真心打輔助,可以同時控三個人,還能刷錢點燈(我用龐統最多一局點燈200),華佗、劉備,兩大超級奶爸坐鎮,幾乎後勤無壓力(除了不會玩的,出劉備、華佗幾乎都是勝局)。
反觀魏國,荀彧削弱後幾乎沒人用,曹操飛來飛去搶人頭,曹丕基本沒幾個e的中的,新出的夏侯尚,很多人喜歡用,用好了無比犀利,但大多數人都用不好,無比垃圾。曹洪、張頜,抓野很好用,碰上會點燈就得乖乖的去a錢,還會和後期搶資源。
總之,如果打路人局的話,我從來都是喜歡打蜀國,但是團隊戰,我還是更愛魏國。
估計你都是打匹配的多吧,路人局很少有能配合的起來的,會為他人做貢獻的幾乎就沒有,所以魏國輸的多久也不奇怪。
2樓:火星偽君子
魏國大團的能力比較強,需要的配合多一些。而蜀國的單抓英雄較多且後期戰士多,法師前期爆發較高,比如法陣,徐庶。路人局配合不多,所以。
3樓:匿名使用者
1 金戈鐵馬比魔獸dota 多出的是10v10地圖。
2 選出的人物叫做英雄 英雄的優勢佔了很大的成分。
3 玩家的實力。
4 團隊合作。
5 一血戰術 誰先拿的第乙個人頭。
金戈鐵馬,氣吞萬里如虎 此句為什麼說運用了借代手法?
4樓:娛入謎途
後一句用了借代,用金戈和鐵馬來借代戰場上的兵器和坐騎,因為真實使用的兵器不一定是金戈,坐騎也不一定能有披著鐵甲的馬。後一句用了誇張和比喻。
5樓:塞聖擎天柱
後句運用了借代。形容氣勢如虹。
起凡平臺,金戈鐵馬,如何選擇陣營呢,就是如何選國家?
6樓:張大巨集
別進 電信(網通)匹配房,進 激戰娛樂房 或 龍章鳳姿房 就可以。
7樓:
不要打天梯,進自由房間- -可以自己調位置。
8樓:網友
推薦選中立的。分配技能點比較好點。裝備就是有些條件需求。
9樓:網友
這個不行。都是隨機分配的按戰鬥力分配的…
10樓:讀書書大有大書
你這個不是魔獸世界的問題吧?
為什麼我金戈鐵馬一進去就幾萬延時!
11樓:封丨猴王
首先 看一下你的電腦記憶體。2g以上應該沒問題。
看一下你拍裂進行遊戲的時候是否開了襲滲閉別的程式。比如【遊戲。電影。,,喊脊,】
12樓:love丿安小離
是電信還是網通的哦,進遊戲前檢測網路啊。
金戈鐵馬-這遊戲匹配陣容如何能破?
13樓:彼岸繁花
如果不是無腦轉,因為渣喚那麼多暴力英雄需要非常多的發展,守住家就夠了慎州,後期輕鬆打那些沒有發展的,然後無限人頭,簡單就是要4個左右的暴如孝凱力法師,其他就是一些後期英雄,撐到後期,就狗了。
14樓:少跟本人叼
李典,曹丕曹操,荀彧,曹休,夏侯惇,諸葛瑾,荀攸,張頜,曹洪,法師全部出孫子。
配置沒啥問題,為什麼玩金戈鐵馬老是出現卡著不動?
15樓:過去式
也許是你後臺執行程式太多·或者網速卡·或系統有問題。
16樓:網友
那一定是網速問題嘍。
金戈鐵馬的故事背景
17樓:回※憶
東漢末年,曹操挾天子以令諸侯,謂之亂世奸雄。漢高祖第19代孫劉備匡扶正義,以川蜀、漢中為根據地建立反曹政權。以此同時,以孫策為首的東吳集團虎踞江東,對中原虎視眈眈,群雄迭起,三大陣營形成鼎立之勢,從此三國之戰揭開序幕。
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