關於服裝設計和繪畫的問題

2025-02-07 17:55:14 字數 4450 閱讀 7783

1樓:網友

哈哈服裝設計,我就是讀服裝設計的,設計根本沒用,繪畫基礎都沒有虧你也敢…。不過不是問題自己多練練線條就可以了,設計要做現實的東西,否則太花哨和虛幻你根本找不到工作,設計手繪課我根本沒學,為啥?天賦唄,老師連我的水平都沒有…最重要的是沒有幾個企業會花錢請設計師國內盜版抄襲太猖獗啦,你最好把製版學好學精,我朋友的師傅是製版師,在成都這邊乙個月12000元,他們公司的設計師才5000元,設計師2人制版就有4人…知道哪個更有份量了吧!

不知道你們教不教裁,就是那種一刀幾百件幾百件裁的那種裁工,這種一般都是私人師傅帶出來的。 我朋友的師傅上班的公司叫「蕾迪爾」 公司的羽絨服一般售價在1500-2500元,夏天**最便宜的300元一件,不信你上**網搜搜看… 手機打好累…都不來兩分人家才不願意指點你呢…

2樓:網友

服裝畫可以說基本不用畫功,目前流行的一些比賽效果圖,都是扭曲變形的裝飾風格,看不太出來基本功,我建議你去找一些有特點的效果圖去模仿,看一些比賽得獎的效果圖。只要是忠實的表達清楚結構,造型上可以誇張,參賽或者作業一般都要求附上平面圖,所以效果圖不會成為你的問題。

3樓:網友

要發揮自己的特長,你的繪畫基礎不好,你就可以把它演變成輔助。所以你可以注重服裝工程設計方面,也就是所謂的服裝結構設計和服裝製版設計啊什麼的。一般美術特長生的空間想象能力要好一點,而非藝的學生的邏輯思維強一些,對製版方向就如魚得水些。

4樓:漫長等待

要發揮自己的特長,堅持努力地學習,我一位朋友高中都沒上,去努力學,現在已是知名設計總監,堅持必定會有收穫的。

請問一下,插畫在服裝設計中的應用要點是什麼?可以詳細說說嗎?

5樓:泡泡知識點

1.以瞭解文化變遷為基礎,合理應用插畫。

改變服裝形式及設計風格,是插畫最早應用在服裝設計中的目標及作用。因此,可將插畫藝術作為人類服裝演變的長期見證者。與此同時,插畫藝術作為影響人類服裝文明與歷史傳統的主要因素,通常被視為展示民族文化的有效途徑,不僅在我國,插畫藝術在全球範圍內的歷史均較為悠久,由此說明插畫藝術與世界服裝史之間存在共同發展及協同演變的關係。

以17 世紀50 年代後期的法國為例,社會大眾主要通過閱讀服飾類刊物的方法瞭解服裝設計的風格及著裝方式是否發生改變,即在此時期下,大眾普遍通過插畫了解服裝的變化,從中說明插畫藝術肩負著傳播人類服裝文化的職責及重擔。

直至演變發展至20 世紀初期,時尚類服裝報刊及雜誌的出現,完全確定了插畫藝術的地位及作用。插畫藝術作為時尚板塊的主要組成部分,在進入新形勢後社會大眾對服裝設計中運用插畫藝術的作用,已不再停留於雜誌插圖或者設計效果圖的階段,以插畫藝術為靈感**的服裝設計作品及服裝設計師越來越普遍。此外,在此時期下,插畫藝術的內容逐步以人物為主體或者主要題材,利用插畫表現方式,在極大程度上拓展人物形象及服裝形象的想象空間,這樣不僅有利於服裝文化的長遠發展,而且能夠對實現創新服裝文化的目標起到顯著的推進作用。

2.合理應用服裝設計技法。

服裝形式是設計師設計服裝時需考慮的首要因素,而在具體設計期間,較多的現代服裝設計師主張運用插畫藝術,激發自身的設計靈感,以實現設計出更加新穎、成功的服裝作品的目標。與此同時,插畫藝術中的刺繡、貼布繪畫、手繪插圖等展現技法,均被廣泛應用在服裝設計領域,包括**設計、**設計領域等。由此可見,將服裝設計與插畫有效結合,可以豐富服裝設計運用的色彩、圖案及服裝自身的形式,進而打造出全新的服裝造型。

並且,在造型、色彩及圖案等要素選擇過程中,有必要結合插畫的技法要求,綜合考慮設計師的個人設計風格,再進行合理的重塑、歸納、改進。此外,可適當新增誇張技法,開拓設計師的設計思維空間,進一步增強服裝設計師的創新意識,最終設計出優秀的服裝設計作品。總之,需合理應用服裝設計技法,從而使插畫在服裝設計中的應用價值得到充分有效的體現。

6樓:西紅學姐

應用的要點就是需要在服裝設計當中加入一些插畫的元素,能夠體現出古香古色的魅力,有一種裝飾風格,還可以選擇一些棉布或者是麻布來製作服裝,或者是棉麻結合的服裝,這樣能夠體現出古典的韻味。

7樓:今天退休了嗎

一定要了解文化變遷的基礎,然後要講究一定的實用性,這樣就可以合理的運用插畫,不要太過於突兀,一定要符合相應的服裝設計技巧,要考慮到服裝的形式和服裝的場合。

8樓:山西巨集盛星辰

在服裝設計的過程中,會出現很多插畫元素,然後插畫的元素也會和服裝設計完美的融合在一起,可以將插畫圖形加入到服裝設計裡,可以增加趣味性。

9樓:番茄味雞腿堡

色彩的搭配,款式的搭配,大部分都會作為圖案,或者元素,出現在服裝設計當中,一定要注意整體的配合,整體的協調。

10樓:巨集盛巨集盛

可以用在圖案設計上面,可以應用在色彩元素上面,也可以用在搭配上面,還可以用在圖案繪製上面。

服裝設計和繪畫有什麼關係嗎?

11樓:網友

繪畫,又稱純藝術分別有素描、色彩、速寫等,她是每乙個學習藝術的審美能力和自身鑑賞能力的一種修養與提公升。

而服裝設計師有關衣與人的存在關係,主要有服裝面料的表現、服裝結構線的設計、服裝風格的體現等,同樣關乎乙個設計師的審美修養與藝術設計能力。但是,設計更在乎的是你的創意思維與設計風格。如果自己是真正愛好服裝事業,相信自己,沒有什麼是不可能的!

事在人為。

12樓:藝術派對午夜版

a 繪畫能提高對色彩的認識。

b 能更好地掌握人體尺寸等問題。

c 對設計作品有預見性。

d 應試。e 最重要的 未來行業裡的競爭力 這個慢慢可以體會。

13樓:靜水滄笙

我認為有很大關係,設計的東西是要給人看的,只有會畫,才能把你的想法更好的表達給別人,讓別人理解你的意圖,服裝設計主要的是服裝,不是藝術會畫,所以想要表達自己的設計意圖還是畫的清楚明白的好,抽象畫是藝術,但是一般人不能理解。

14樓:馬森鋼澤

有啊,繪畫是服裝設計的基礎,所以服裝設計系招生都是要看美術成績的啊。北服,東華都是超棒的。

15樓:網友

服裝設計必須要有美術基礎。

服裝設計需要畫畫?

16樓:網友

想做服裝設計,要看你走什麼路了。

第一種是考有這個專業的學校。

這個肯定是要學習畫畫的,年數不一定,有學半年考上的有從小學習的。程度,要根據需要的學校來判斷,這裡說一下,要是初中畢業上大專或者職高好像也有這個專業,但是我不太瞭解。如果是高中畢業去考大學或者大專,那麼一般藝術類的學校,尤其是美術類的有兩種招生辦法,一種是要你參加該學校舉辦的專門的藝術水平測試,一種是看你在本省的藝術聯考成績。

前者又叫校考,後者又叫統考,統考,是在你所在的省內,將所有報名美術類考試的考生聚集在一起,測試他們的美術水準,按照水平由高到低給予分數。這個成績被按照統考劃分是否錄取的學校採用,可以省去考核學生的很多麻煩,綜合類的院校參考統考分的相對較多。對於按照校考成績錄取的學校,就不一定有參考價值了,具體情況要看該校招生簡章,也許隻字不提,也許要求過該省的藝術類本科分數錄取線,但是一般對於校考的成績要求也是按照參與該校校考的學生排名,在過乙個基礎的文化分的前提下,按照藝術成績由高到低錄取,或者藝術成績達到一定排名之後按文化成績擇優錄取,再或者按照藝術成績或排名,加上文化分按照一定的比例算總和。

還是一句,具體參照招生簡章。

每個省的考核人數差別很大,考核內容也不盡相同,各個省的統考時間並不一定,每年都有變化,早的有12月的,晚的有來年二三月的,往往考試工作時間安排還和當年的節假安排有關。你可以諮詢你自己所在的省的教育局或者教育考試院什麼的,一般也都有**,或者你可以諮詢你的老師,近年來學習藝術的人越來越多,我想他們應該有人有經驗回答你。

第二種就是實踐出真知。

這個就各顯神通了,做學徒的,平時畫著玩然後參加比賽的,都有,不過不是很好出來。而且,肯定也是要學會用畫面表達自己的想法,否則別人不可能理解你的設計。

17樓:人之梵天

很多2b學校和大專就不用會畫畫,考上了再學,如果是美院就一定要美術生。

本科是四年,大專是三年。

聯考就是。反正要考素描、速寫和色彩。每年的十二月到次年一月。

18樓:畫之廊油畫

需要基本的素面色彩基礎,1到兩年即可,以後畫服裝效果圖用得到,聯考是各省當地獨立組織的美術基礎考試,時間各地都不一樣,大部分在年前那段時間舉行。

19樓:banbino豆

畫畫是必須的,一年以上吧。聯考所在省市不同時間不同哦。

20樓:紈絝公主

過年前藝術聯考 速寫要好 最少花一年時間 刻苦學習的話。

21樓:藍舞蝶的選擇

必須的,得兩三年吧,到水深火熱的程度。

關於服裝設計問題

22樓:匿名使用者

去服裝學校學習啊啊。難道無師自通啊!

關於服裝設計考研,服裝設計考研需要考哪些科目

跨專業考的話 在美術這一方面要趕緊趕 也包括理論方面的東西 政治英語 所有的學專 校都是國家統一屬命題 專業課有所報考的學校命題 如果想找一些比較有用的考研書籍的話 建議聯絡一些往年的考研成功的研究生,向他資訊一下 如果去泛泛的找一些沒有參考書,用處不大 可以加一些 群去多和別人都交流一下 考研分數...

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