1樓:匿名使用者
maya 製作玫瑰花飄落教程 maya教程。
maya如何渲出國畫的效果
2樓:網友
maya的材質。
簡單的講 我講不出來。
就是連2個 黑白ramp 在家個那個什麼節點我忘記了。
maya怎樣給模型賦予材質???
3樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
4樓:小小小小顰
具體操作步驟如下:
1、首先,在計算機桌面上開啟maya軟體,並建立乙個長方體,如下圖所示,然後進入下一步。
2、其次,按下電腦鍵盤上的數字「
6」鍵,如下圖所示,然後進入下一步。
4、然後,根據需要選擇材質,下圖選擇2d紋理-山脈,如下圖所示,然後進入下一步。
5、隨後,選擇長方體,右鍵單擊材質圖不放,滑鼠拖動到賦予材質上,如下圖所示,然後進入下一步。
6、最後,完成上述操作後,就可以看到模型賦予的材質圖 了,如下圖所示。這樣,問題就解決了。
5樓:小小歐平兒
1、首先開啟maya軟體,在介面建立長方體。
2、按鍵盤上的「6」建(6建是物體被賦予材質時,顯示材質)。
3、點選視窗-渲染器-hypershade。
4、這時,出現很多材質,我們選擇2d紋理-山脈。
5、先選中長方體,右鍵點選材質圖不撒開手,拖動滑鼠到賦予材質上。
6、經過渲染,就可以看到物體被賦予的材質圖了。
6樓:
很多同學看了很多關於貼圖方面的知識點,有的還是不會操作,不要著急,不要浮躁,淡定,淡定,剛剛開始學遇到任何問題都是正常的,解決就是了,天空飄來五個字:這都不是事。
這篇文章解決怎麼貼圖的問題,僅僅是乙個小問題,在未來學習maya的道路上,大家還會遇到很多的問題,僅僅靠自學maya這個軟體我們很多小盆友是很難征服的,我希望大家在學習maya軟體的道路上能夠一路順風的學好,而不是磕磕絆絆的學的那麼坎坷,為了提高大家學習maya貼圖,maya建模,遊戲建模等技術的效率,我為大家介紹一位網際網絡建模高手,他每天晚上都會在網上免費直播講maya遊戲建模的相關課程,講的給人一種很通透的感覺,原來是這麼回事,真是聽君一席話勝讀十年書,我希望大家能夠真正的掌握maya相關的技術以及遊戲建模,而不是一知半解,所以想聽這位高手課程的同學或許需要相關教程資料,可以進入他的maya遊戲建模教程資料裙:首先位於開頭的一組數字是:296,其次處於中間地帶的一組數字是:
676,最後位於尾部的一組數字是:289,把以上三組數字按照相關順序組合起來即可,做乙個生活的征服者,做乙個生活的奮鬥者,而不是做乙個生活的等待者,希望大家成為我們自己人生的英雄無論做什麼, 不蹉跎,不混日子,把握現在,成就自己,成就未來,才是精英。
相信很多人的工作中都少不了maya這款軟體,但是你們瞭解maya為物體加上材質和貼圖的嗎?下面給大家介紹maya為物體加上材質和貼圖的具體流程介紹。
首先開啟或新建場景。
再開啟材質器;新建乙個材質球。
拖拽材質球給物體;雙擊材質球,彈出材質球屬性。
在顏色(color)上新增貼**件,點選後面的棋盤格即可;然後點選file。
點選資料夾圖示,選擇貼圖位置;然後點選開啟。
按6鍵,按材質顯示;就可以看到賦予材質後的效果。
7樓:網友
maya中給模型賦予材質的方法:
1,開啟maya狀態列中的window下的rendering editors命令,點開rendering editors命令下面的hypershade材質控制面板,如下圖所示。
2,點選hypershade材質控制面板左邊的材質球圖示,建立乙個新的材質球,如下圖所示。
3,選擇你要賦予材質的模型,然後右擊材質球,執行assign material to selection命令,或者是直接用滑鼠中鍵拖給模型,材質球就賦予了模型物體,如下圖所示。
4,雙擊材質球,就會在maya軟體的右側出現材質球的屬性器,點選color引數後面的灰色條框,就能改變color的顏色,從而改變模型的顏色。如下圖所示。
4,如果要給模型新增乙個貼圖的紋理,只要點選color引數後面的黑白方格,就能開啟貼圖紋理幾點面板,選擇file檔案節點,如下圖所示。
6,點開file節點以後,選擇生成的file節點雙擊,在maya軟體右側,file節點面板,點選image name引數後面的資料夾圖示,然後選擇貼圖所在的路徑和貼**件,執行open命令就可以給模型賦予材質紋理了,如下圖所示。
8樓:網友
在模型上按住右鍵選擇materials---assign new material--lambert 來賦予它乙個材質,在右側出現的屬性視窗中點選color右側的小方框,在彈出的視窗中點選file,再點選右側image name有側的小方框,在彈出的瀏覽器中找到你要匯入的**點open即可。
如果匯入後沒有看到效果,先點選檢視中的空白處(啟用檢視),再按數字鍵6(貼圖顯示)就能看到。
9樓:網友
點選color右側的小方框。
10樓:藍天國際
maya給模型賦予了用隕石掛下來,燒製。用七七四十九天。結合鐵打造而成。
能**國畫**的軟體
11樓:網友
1全部photoshop繪圖。
adobe image 簡單動畫。
coreldraw、freehand功能差不多、說專業排版不能完全說明其作用、我感覺最能表現其功能的是:它們都是向量圖(勾線很好用)。
autocad我用的最多的軟體,主要專業製圖機械、建築等施工圖紙,二維 、三維甚至動畫都可以做。
3dmax建築、景觀、動畫都可以做,主要用來建模功能強大到只有想不到沒有做不到的。
cool 3d小軟體,主要做裝飾字型、動感材質字型,現在好多平面軟體都可以做。
flash、fireworks這兩個你常用,就不追敘了。
vray寄生蟲主要渲染3d的,寄生在3dmax,渲染已做好的貼材質模型。
lightscap專業渲染軟體,操作有點複雜,不實用,3d完全可以代替,主要給不專業的人用的。
maya功能最強大的動畫軟體,值得研究,命令好多、功能好多、很驚人。
按功能選繪圖軟體。
painter優秀的仿自然繪畫軟體,擁有全面和逼真的仿自然畫筆。
saieasy paint tool sai,相當小巧,僅3mb左右,功能較少,但操作簡單,適用於入門者。
建議繪電路圖有protel,99se, protel dxp
繪機械平面圖有auto cad
繪平面圖 illustrator ,photoshop,coreldraw
ae製作的水墨效果怎樣和maya渲染出的水墨畫效果一樣?
12樓:網友
不一樣。maya效果好。
不過也要看能力的。
13樓:醜的逗人愛
肯定不一樣撒。不過要達到很好的效果,還是各種軟體合作做。3d max 用fumefx也可以做水墨。
maya裡怎麼實現乙個物體分開賦予材質和貼圖呢?
14樓:匿名使用者
先把模型分好面,可以選面賦予不同的材質。
15樓:匿名使用者
uv有四個象限 將物體材質相同的面分好uv放在乙個象限裡 不同的材質放不同的uv象限裡匯出畫貼圖。
maya2015怎麼新建材質球?
16樓:網友
maya建立材質球的方法。
開啟window下面的rendering下面有個hypershader命令,開啟hypershader命令就開啟了材質器的控制面板,在控制面板的左側有一排材質球**,單擊其中乙個材質就可以新建乙個材質球了。
如下圖所示。
maya怎麼把花瓣的材質做的通透的效果?
17樓:網友
做乙個黑白的遮罩圖,用來控制透明度和自發光強度。
18樓:劉維劉維劉維
使用透明貼圖應該能實現吧。
學習MAYA可以建模嗎,MAYA如何建模?
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如何在網上用maya做模型掙錢,maya那個模組賺錢
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如何把maya修改成中文
首先關閉maya 右擊桌面我的電腦 屬性 左側高階系統設定 環境變數 新建 輸入 maya ui language 就可以了 然後重新啟動一下maya 絕對可以,望採納 建議還是用英文原版的原因有三點 1.漢化之後有很多功能名稱漢化得不是很準確,同時會使軟體更加不穩定。2.在公司裡一般是不用中文的,...