爐石傳說機械法有必要帶發條侏儒嗎

2025-02-27 04:20:25 字數 2568 閱讀 3836

爐石傳說機械法要不要帶機械金剛

1樓:匿名使用者

爐石傳說機械法要帶機械金剛哦,可以提高輸出哦,祝你遊戲愉快。

2樓:海神諾基亞

好用,打快攻找司機吵吵425打慢速可以找飛機和發條騎士比較笨的。

爐石傳說,推薦一套可以打到傳說的機械法,謝謝了

3樓:意難平

現在機械法基本是沒區別吧,在今年3月之前主要區別就是科學家+奧秘 和 法力龍+傳送門 互相換的區別。現在的機械法的各種版本的區別就是看後期能力的問題,打後期的可以去掉乙個吵吵帶後期卡,然後各種卡組之前細微的區別就是帶什麼奧秘的區別。我給你發一套我前段時間用的,後期能力不錯的。

我用的這套是放棄了2個奧術智慧和乙個吵吵選擇了女王和炎爆。女王在沒有場面的情況下能提供乙個返場的可能,炎爆在拖到抓1打1時候是單卡傷害最高的卡。然後是奧秘的區別,帶張反制某些時候能保護隨從,可以就帶2映象,剩下的卡位還可以帶張吵吵護臉。

4樓:網友

**發不了,我個人也用機械法,只是用來打快攻t7罷了,2x發條侏儒 2x王師傅 2x冰凍機 2x躍遷 2x蜘蛛坦克 2x收割機 2x雪人 1x強化機械人 2x雪人機器 2x火球 2x寒冰箭 2x魔能機甲 1x碰碰 1x安東尼 1x炎爆 1x過牌 1x貓頭鷹 1x映象奧秘 1x託什雷。準確來說是零件法。個人所使用的快攻法師。

5樓:匿名使用者

看你用的什麼卡組。大的來說,現在多數卡組都能打機械法。機械法的思路就是快速鋪場打光手牌來打死對方。

現在的主流機械法就是一種帶傳送門伏龍的,帶科學家映象的兩種,然後還有就是一些細節的區別比如帶碰碰或者帶螺絲的。前期靠鋪場後期靠安。

6樓:汪老師吖

建議去看遊戲風雲,裡面有爐石傳說大多數的打法。

爐石傳說機械法打天梯差不多能到多少 卡組詳情 發條侏儒x2 法力浮龍x1 不穩定的傳送門x2 寒冰

7樓:網友

正常水準到5吧。

看運氣和水平傳說。

這個月因為冒險模式什麼的。

天梯環境對機械法不怎麼友好呢。

爐石傳說機械法怎麼玩???

8樓:有營養的番茄

機械法強在前期鋪場能力強,中後期還有電影的法術斬殺能力。

雖然機械法卡組都差不多,不過帶機械雪人的真的不多,容易卡手。再加上你沒有安東尼達斯,一旦站不住場後期沒有翻盤點,所以這個卡組還是有一定缺陷的,不過問題不是很大。我覺得你可以考慮改一下卡組別帶機械雪人和碧藍幼龍,試試帶科學家和映象的復古機械法。

因為現在的藍龍機械法是基於後期有女王,有砰砰這種橙卡的,你還是以追求前期能力為主好。

機械法的打法很簡單啊,天胡就鋪死對面。不胡就靠炎術士返場。

總之就是站場搶血,打到中期被別人反場也正常,但是如果前期搶到足夠多的血就可以用法術去斬殺了,沒啥特別多的講究。

爐石傳說平民廉價機械法卡組怎麼樣 爐石傳說平民廉價機械法卡組詳解

9樓:匿名使用者

有人說法術比較少,法力浮龍成長不了,這是真的,但是法力龍身材實在是好,1費除了他好像沒什麼可慎做巨集以替代的了,因而我堅定不移 的帶了兩個,只是為了增加一費可以有怪下的概率,6個一費怪,1費有得下的幾率是很高的!法力龍有時候也能吃到個憤怒,想想心裡都開心!法師內戰前期場面 大於一切,4費回合定勝負,切忌不能貪,並且費用盡量用在打出高質量僕從,法力龍也可以讓費用更充分的利用,例如三費回合2+1等等。

法力龍中期配寬冊合零件 也是1費 23 或 33 中期完全不虧,所以我認為法力浮龍必不可少!無法替代胡明!

對抗各職業。

這套法師打帶奧秘的機械法(k神那套?)勝率極高,從資料上看的話,12局只輸了一局,只要不是那種2奧術智慧,1砰砰,1安東尼起手,基本都差不多能贏。

對付德魯伊是比較吃力的,德魯伊能花式回血,總是不好搶血致死,還有各種無節操的牆,打德魯伊的話,1費有工匠大師和法力龍時要下法力龍!第一是勾引對面用憤怒(有時候對面犯傻就用了),二是防止對面啟用老鹿直接吃工匠大師(這種情況基本輸一半)。

對騎士、德魯伊,1費優先下法力龍。

對獵人、法師、術士,1費優先下工匠大師(手裡有機械的話,沒機械還是下法力龍)。

對牧師1費下發條侏儒(場攻高),但是如果有躍遷者,先下別的1費,然後2費倆一起下~

對賊只要碎雪站場對面基本gg。

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10樓:康熙轉世

樓主您好。機械法是上個版本的毒運空漏瘤卡組。如今版本機械包已經退環境了,新手堅決不建議打造機械法(只能用塵合,虧行只能玩狂野旁爛),現在的狂野,真的,機械法也不強。

新手可以優先考慮動物園這種。

我是爐石傳說新手,聽說新手玩機械法不錯,不過網上的版本不少,我照著乙個配出來下面這個,希望高手指正

11樓:匿名使用者

這套機械法很好啊,可以打啊 ,最好有洛歐塞布。

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