1樓:能不能沒有名字
自己境內能保持**中心的貿孝絕易額較高時自然越多越好,不但能提公升貿旦拍易中心所在城市的稅收增加商人增長數,沿海的**中心還能增加殖民隊產量。但是過多的**中心會互相影響各自的**額,要是商人賺到的錢還沒維持費多就得不償失了。
建議要讓自己境內的每乙個**中心**額都保持在600以上。
我現在的模慎羨乙個檔中光阿拉巴馬乙個**中心(**額2600)每年就帶來500**收入。
2樓:網友
剛開始可以說是,因為**中心不多,你可以看**地圖,乙個**中心管芹鎮森轄多少土地的貿嫌畝易,剛開始**中心不多,比如說大明只有乙個,你可以看到大片的土地都在這個**中心**,所以這個**中心錢多,如果你在這個**中心旁又修乙個**中心,你就會看到其實新修的**中心所管轄的大多數地的**都是從你剛開始那個**中心分出去的。錢都差不多,何旅早必要管理2個**中心呢,商人不多呀,修**中心最好修到邊境沿海去,要不就直接去搶別人的**中心那塊地。
3樓:網友
如果是沒有宣稱權的 **中心會減15的 **率。這樣你的**利潤回下降很多。
歐陸風雲3**中心用處
4樓:天頂星
往裡面丟商人,撈錢,最多安放五個。
每月收益=**價值*商人人數/空位總數(20)***修正。
如果當你的**科技達到16,便可以引入第六個商人形成壟斷。有什麼用呢?
每月收益=**價值*商人人數/商人數(不定)***修正發現了什麼區別了麼?前者最多隻能獲得**中心中25%的收益,但是後者可以在商人有空缺的情況下獲得額外收益,如果能夠把其他國家的商人全部排擠,100%的**收益就全部歸你了。
當然,還能通過**爭端獲得宣戰的藉口,不過這個嘛,實用性極低。有了算命好,沒有也沒什麼好抱怨的。
歐陸風雲3怎麼新建**中心
5樓:
樓上那個和**額沒關係。。你點到要建**中心的地塊上,會顯示他屬於哪個中心,點下進入那個中心,會在右上有總**額,我國佔得**額,總**額超過要求應該就能在你想要建中心的地方建中心了。
6樓:網友
1.你打算新建的**中心所在地,需要這塊地原來所屬的**中心**總額大於600,至於怎麼看,點選一塊地,就可以檢視這個地所屬的**中心,點選進去就可以檢視該**中心額度。
2.然後你需要500金錢。
3.這塊地需要是你的國家重點區域。
4.這塊地不能距離之前的**中心太近。
歐陸風雲3怎麼修改**中心可以拆除的**額的下限?
7樓:網友
看圖裡面你這作弊修改的不輕啊,稅收155,你改了多少稅基?
本來可以告訴你的,但是實在鄙視太過分修改黨,修改黨玩這麼有內涵的遊戲真是,╮(
8樓:普魯士黑公爵
檔案裡面那麼多英文·誰去管這種難題啊!
歐陸風雲3怎麼掙錢
9樓:j大元帥
前期由於生產和**效率較低,主要搶佔高稅收基數、同宗教、同文化的省份。可以去搶有**的省份。這個具體每個國家的打法不一樣,和你的政策、位置都有很大關係。
**只要向**中心派商人就可以了,搶佔高交易額的**中心會有更好的收益。不過要注意**距離和商人進駐的可能性。還是要看國策和你國內的情況。
10樓:網友
前期拉通貨膨脹多攢點錢。
**,建**中心,多派商人去值錢的**中心。
所謂**掙錢,就是指你派商人到**中心,根據你的商人數量,是不是壟斷地位,以及你的**效率,和對應**中心的價值總額相關,你會獲得對應的收入。
少招軍隊,維護費太貴,穩定儘量保持+3,和平時期維護費可以拉到最低。
中前期可以佔幾個有金礦的地區,後面主要靠殖民隊特產品(蔗糖,菸草,咖啡)等賺錢。
當然工業商業設施也要優先在高稅收高產品收入地區建造。
財報裡面每個月虧損不可怕,只要年底收入是正的就可以。
國家理念除了陸軍的可以選幾個加生產效率/**效率/全國稅收這幾個實在不行你輸秘籍,cash 可以獲得5000
11樓:高水法師
既然前面答得很好,那我就說秘籍cash
歐陸風雲3神風**中心怎麼競爭的 有什麼因素可以加強自己**中心的競爭力
12樓:網友
競爭是看你的中心貨物吞吐量的多少 你把滑鼠移上去就能看見你的中心貨物流量佔世界的百分比。
愈多愈好 壟斷是暫時加強競爭力的手段 掙錢不少 但是小心**戰爭。
13樓:網友
**投資每公升一級增加百分之一競爭力,國家理念 裡面有乙個增加百分之十的,國策的**自由和重商主義也有影響;還有各種修正效果裡面有的也有影響,請的顧問也有加競爭力的。
歐陸風雲3 名義行政、陸軍等級列表
14樓:網友
建議你玩神風,本身建築分類很清晰,行政,商業,工業,要塞,陸軍,海軍,工廠和特殊建築。每類建築下有自己的建築樹,由低到高,建了低階才能建高階的。
每類對應的科技到了就會解鎖該系的乙個建築,隨著科技等級越高解鎖的建築等級也越高。
這樣你根本不需要關注這些,就是公升科技就對了。而且滑鼠懸浮到不同科技條下會彈出改系列科技一些關鍵等級的效果。也可以檢視大概幾級出什麼建築。
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