1樓:原力勤
圖掛了。但是還是給你說一下吧。
1x技能的時間是基礎時間,孫鉛可以利用基礎時間推斷其他倍增搜則係數的技能訓練所需要的時間。
比如護衛艦操作,倍數是1x,訓練1級的時間是5分鐘(打比方,只是說明這個問題跟這世凱棚個技能遊戲的訓練時間沒關係)訓練2級的時間是30分鐘,訓練3級的時間是2個小時,訓練4級的時間是10個小時,訓練5級的時間要5天。
那麼當你訓練乙個2x的技能的時候,這個技能1級的時間就是1x技能1級所需時間的2倍,也就是10分鐘,2級就是1個小時,3級就是4個小時,4級就是20個小時,5級就需要10天。
訓練乙個3x係數技能,同樣用1x技能同等級時所需時間乘3倍就行。
倍數依次類推,倍數越大,所需時間越多。
2樓:網友
倍數越高 你學習速度越慢。
影響時間的還有爛春圓你的屬性 例如你感知 毅力高 學戰鬥技能速度就快(屬性改造的作用)
智力和飢塌記憶高 學工程 機械 製造技能就快 魅力高 學貿森旦易學 領導學 管理技能速度就快。
3樓:穆軒雍語蝶
比如1級的訓練液鬧時間是1小時,拆埋棗那麼2級的是旅拆4小時,3級就是16小時,如此類推,然後這樣也是點數的倍數~
eve 訓練時間倍增係數
4樓:網友
每買一本技能書,上面都會有倍增係數。
這個值是固定的,無法改變。越高階的技能時間倍數越高。
減少訓練時間,只有靠提高屬性點數。
學習技能,腦插,都是初期必備的。
eve科研的的時間倍增係數和材料倍增係數是越高越好嗎
5樓:網友
間倍增係數"和"材料倍增係數" 都是越小越好,其實就是在原有的科研時間或材料需求上乘以這個係數。
6樓:網友
理論上是這樣的,但是兩者都存在極限值。
比如材料系數,當小到一定程度時,已經不會節省任何一種礦物後,就沒有必要繼續降低了。
時間係數同理,如果小到節省的時間可以忽略不計,也沒必要降低了。
追蹤速度倍增係數 在eve中什麼意思??
7樓:風清響
炮臺都是有轉速的,如果對方的角速度大於你炮臺的轉速,那麼你就無法擊中對方了,這個彈藥中的追蹤速度倍增係數是用來修正炮臺轉速的,比如-15%,那麼你炮臺裝上這種彈藥後,追蹤速度要相應的減少。
8樓:網友
增加或者減少你炮臺的轉速,就像你打蒼蠅,轉速就是說炮臺的跟蹤速度,就像你打蒼蠅,速度不夠快就打不到蒼蠅。
9樓:網友
炮本身追蹤速度*追蹤速度倍增係數=裝上該彈藥後炮的追蹤速度。
eve哪些技能是提公升技能學習速度的
10樓:奧迪阿
現在與學習速度有關的技能只有控制論 可以裝腦插每種學習技能有2種必要屬性 是根據這兩種屬性決定學習速度快慢主屬性和副屬性 想要學習技能的話就儘量買高階點的腦插增加學習該技能所需的屬性。
屬性影響學習時間的演算法為 每分鐘學習 的 技能點數=主屬性+副屬性/2
11樓:風清響
以前是有的,現在已經沒有這類技能了。這對新手來說是個福音啊,以前第乙個月都要蹲站。。。
x1 x2是時間倍增係數,是固定的,表示了你這個技能每提公升一級,學習下一級所需時間增加的倍數,越大說明公升下一級的時候需要的時間越長。
比如乙個x2的技能,第一級一天,第二級就兩天,乙個x5的技能,第一級一天,第二級就要學兩天。
腦插是可以增加學習速度的,新手一般買+3插就可以。過段時間後可以換+4,也可以直接+4.
但是+5實在沒有必要,太昂貴,而且效果比+4增加的不明顯。控制論v需要的時間也比較長。
誰能給個eve技能倍增係數表
12樓:網友
遊戲裡面不是有麼? 訓練時間倍數關係 最快的是x1的 1-5級別 每提高一級訓練時間越多 但是比起呢寫x12的技能好多了 比如說是飛彈發射理論 是x1的技能 戰列艦是x8的技能 都是要求感知和毅力的 但是 1級x1 要學幾分鐘就夠了 1級戰列x8的技能就要將近1個小時 往後推 到了x1 公升5級的時候 大概3天多 但是 x8的戰列 要將近乙個月 越高等級學的時間越長 你點技能屬性就能看到是x幾的。
13樓:網友
要的是這個東西嗎??
14樓:網友
不是很明白樓主在問什麼。
15樓:風清響
技能一共五級,每學一級,下一級的學習時間就會增加,倍增係數越大,下一級學習的時間就比前一級長越多。
16樓:柔雨寒念蕾
指公升級的倍雹磨增系源納斗數,比如我從1級公升2級要2小時,圖中為4x,那麼2級公升3級茄清就是8小時,3級公升4級就是32小時。
17樓:盍程卿女
這個技能訓練完所需技能點數的倍數。比如需要10000點技能,實際訓練時需要訓練40000點的時間。
18樓:翠童施欣悅
比如1級的訓練液鬧時間是1小時,拆埋棗那麼2級的是旅拆4小時,3級就是16小時,如此類推,然後這樣也是點數的倍數~
19樓:流轉孤影
簡單的說,你看看1x技能和2x技能對比一下,是不是差一倍。
eve m族新人路線
20樓:網友
1全部學習技能看著學點,學學控制論插上腦插(不用強迫自己高4低4什麼的,隨意,玩得高興就行。)
高速船裡,重突流浪是最終目標。你喜歡速度,那就學習高速船所需的技能。流浪等是甲修。
你要學好射擊學裡影響射彈炮的技能,甲修的技能,工程學裡面回電的技能,還有導航學裡技能,同時學習船的技能。
記住首先做到能抗能打有電,這是基本。
開始的時候,技能夠能用t1裝備就行,然後慢慢補到4級和5級,能用t2裝備。
我是c族,是速成的種族,m族成長會非常慢,記住新手不要學太多沒用的技能,否則會學得很慢。。
21樓:網友
現在eve改成蟲洞版本了,有各種證書了,照著證書學習即可,發展嘛。。我建議,乙個月衝擊戰巡或者戰列,學會基礎的相應裝備技能,跟著其他人去打小隊戰,做火力,組隊刷死亡或者和人一起去刷行星帶的怪,說好他打,你撿垃圾加打撈,最後怎麼分或者他付給你勞務費,呵呵。過去第乙個月就開始掛學習技能,低五高四(學習時間倍增係數,1是低的3是高的),這期間你可以做我上面說的事,掛完這些以後就開始學習你的戰鬥技能吧,記得至少買套加四頭插。
這樣你的戰鬥方面技能就按照證書去學吧。
22樓:網友
m族是刺客,如果樓主玩過其它遊戲就知道刺客是幹啥用的。刺客的高超技藝是殺人技巧,身藏於無形,突然對敵人發起攻擊,攻其不備。攻擊的傷害和速度是驚人的,請樓主看看m族的刺客級,不就是乙個完美的刺客嗎?
怎麼發展樓主只要把握住乙個原則,你既然選擇當刺客,那你就得把刺客的特點發揮到極限!千萬不要做什麼讓刺客去丟掉個性的傻事啊。。。
eve 技能後面的2x和3x 是什麼意思
23樓:雞蛋撞大炮
是學習倍增係數,比如我要學習乙個 1x的技能 我的屬性各是8點 那麼我的學習時間可能是在1分鐘到10分鐘之間。
這個和你的屬性有關係 你的屬性值越大 你的學習時間越短 貌似提公升一點屬性 減少技能時間5%
1x一倍 2x二倍 類推。
24樓:網友
時間因子 說白了就是這個技能的總點數是多少倍。
1x的技能5級是 2x就翻倍這樣。
25樓:殘夜流炎
技能訓練倍數。
2x是1x的訓練時間的2倍。
也就是 倍數越高 訓練時間越長。
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