足球賽事中,關於快速鏡頭捕捉問題

2025-03-18 15:50:07 字數 3379 閱讀 7057

1樓:網友

體育新聞攝影師拍攝足球賽事時,會從專門的租賃公司租借相當數量的相機,比賽前將相機群按一定的規律排成陣列,鏡頭涵蓋了200mm,300mm,400mm,500mm,600mm,可以滿足各種距離的拍攝要求,攝影師通過專門的遙控器遙控拍攝比賽瞬間,一場比賽下來攝影遊絕師會拍攝好幾百張相片,但真正發表的只有幾張,表明通過這種方法,拍攝的成功率也不是很高,這就要看攝影缺手師對比賽的熟悉程度,相機擺放的方位,鏡頭群的配置等各個方面是否想得周伏磨嫌全了。

上圖你看一下。

2樓:網友

足球比賽的錄製人員都是一整個團隊組成的。簡而言之就是有很多人,和很多臺攝像機,還有後臺剪輯師 等等人員一起來錄製一場譁野比賽。有些人負責特寫,有些人負責比賽的全場,有些要負責球迷,教練席攔敏等。

有些亂衡喊時候會快速的。放大……等等等。總之有人專門負責。

3樓:匿名使用者

每場比賽會有很多攝像機會拍攝,不過你想的也沒錯不派譽會每個多做都會準確的捕捉到。

只不過我們能看的塵慶段的是他們捕捉到的鏡頭,沒拍下的自然也不會放出來我們也不會看到。道理很簡單啊。

哦,還有高速差明攝像機會一直跟著皮球的。

電視轉播體育比賽,攝像鏡頭對動態中的運動員的快速捕捉、準確跟蹤定位和定焦,使用什麼手段?

4樓:網友

高速攝像機 普通攝像機只能高做伍捕捉每秒50張** 而高速胡飢的能達到150張 可想而知高速的戚或可以讓我們更清晰的看清楚慢動作了 現在的科技真是越來越發達了。

5樓:網友

攝像機都是使用自動對焦的。

足球比賽拍攝問題?

6樓:大笨龍

比賽場地的攝像機位很多的,主攝像機是在主席臺的上方,即我們一般總覽場面的那個機位。至於鏡頭的拉近,是不同機位攝像機拍攝的畫面,乙個固定的機位一般不會調焦距進行拍攝。所有機位的攝像機都是一直工作的,只是畫面全部彙總到製作轉播訊號的工作間裡,由專門的人員根據場上的形式隨時切換處在不同機位的攝像機。

並根據場上的形式,在比賽中插播一些精彩的進球回放和爭議回放。

足球比賽直播是怎麼拍攝的?怎麼捕捉鏡頭的?

7樓:學弼

多路攝像機,導播對著各路攝像機傳過來的畫面電視牆,切換到讓觀眾看到的某一路攝像機的直播畫面。

足球比賽直播中,導播怎麼在短時間內切出恰當機位的鏡頭回放?

8樓:

導播面前有十幾臺監視屏,用來對應不同機位的攝像機,他事先對每個機位都瞭然於胸,然後他可以憑經驗調哪幾臺攝像機畫面回放。

另外,所有的直播都不是真正意義上的直播,都有延遲的,少則十幾秒,多則幾分鐘,目的除了為了避免直播事故,也是讓導播提前知道在接下來的哪個時段切入回放比較不影響比賽節目的觀賞型。

國外的足球錄影比中國的足球錄影鏡頭近嗎?

9樓:愛百忙

一般是一樣的,在比較小的範圍內波動一點但是並不會影響什麼。

電視轉播都是很規矩的都有標準的距離角度測量,尤其是大聯賽的體育場更是十分專業,都是國際標準。所以中國一樣也沿用,但是外國的足球場可能會比中國的大,因為中國建立的足球場都是綜合性體育場大小的,而國外的多是專業足球場,會比標準的大一些,可能是這個原因讓你覺得距離不對吧。

10樓:最美的夏天摩羯

這個不一定的!!每個國家的轉播風格不一,足球轉播鏡頭也有高低遠近!!比如英超的轉播鏡頭是比較低的,更能讓觀眾身臨其境!!!

中國足球聯賽因為大多球場都不是專業球場,加上足球基礎較差!所以轉播鏡頭都是非常少的!!

11樓:網友

不一樣的啊。

有的近 有的遠。

綜合性體育場的話 球場和看臺中間有跑到。

專業性足球場 沒有跑到。

架設的機位 主要看看臺整體的斜度。

一般來說 感覺中超的主場大多都是綜合性的體育場 看起來角度有些偏低 而且還不近(個人感覺)

這個東西乙個球場乙個樣子。

比較有特點的是英超的電視轉播 無論遠近 都很有英超的特色。

12樓:

不是鏡頭,國外大多是專業足球場地比國內的體育場更靠近鏡頭與觀眾視野。

13樓:趙萬平開心農場

攝像與導播的技術不行,裝置基本相同,但播不出外國的效果,說白了就是一群白吃!

14樓:網友

電視轉播鏡頭都一樣的。

為什麼足球比賽中一些運動員交流時都要捂著嘴

15樓:三梁記錄片

現在轉播鏡頭都是多角度的,通過電視直播畫面可以快速的通過唇語專家對談話進行解讀,如果談話涉及到戰術方面,唇語專家就可以把解讀的資訊傳給主教練去做相應的戰術剋制。因此為了避免洩露,都捂著嘴說話避開鏡頭捕捉到談話。

16樓:網友

防止被別人聽到。還有鏡頭對準的時候,會有人解讀唇語。

足球比賽被鏡頭拍到就得接吻的那些叫什麼

17樓:暢蔓菁

長焦鏡頭,100mm焦距以上的。

足球比賽是怎麼拍攝的?

18樓:匿名使用者

根據足球比賽場景的多角度,多數位化處理,內容主要是通過二維影象再現三維真實場景的過程,包括攝像機定標和三維足球場座標恢復以及建立三維足球場景模型等問題。其中攝像機定標是乙個非常熱門的課題,也是進行三維場景座標恢復的前提。? 攝像機定標是計算出拍攝物體的攝像機的引數。

其中攝像機自定標方法就是只用到了影象的匹配資訊,即可得出攝像機的內外部引數和結構資訊,其優點在於不依賴於精密的定標裝置並且可以在視覺任務期間**進行。**提出了一種用於計算拍攝足球場的攝像機的自定標方法。攝像機的引數求出後,由影象匹配得到對應像點,通過線性三維測量法和相對定向、絕對定向法恢復了物體的三維座標。

比賽場景模型包括球員人體模型和足球場模型。人體骨架模型主要由關節和骨骼構成。把骨骼看作不可形變的剛體,整個人體骨架可以看作是多剛體系統。

通過球場的立體規則提取球場的一些關鍵點,將這些點連線起來構成足球場模型。本文通過攝像機定標恢復了三維足球比賽場景和三維棍圖表示的足球運動員;實驗結果資料和恢復的足球比賽場景驗證了本文提出的方法是可行的。

19樓:匿名使用者

足球場上有很多個攝像機`可以從不同角度拍攝到賽場的的每乙個角落。你還會問為什麼能夠近距離的拍到球員`是因為有長鏡頭,有很多導播在處理整場比賽。射門的回放還有慢鏡頭都是現場處理的。

20樓:匿名使用者

這個簡單,用攝象機拍攝的。

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