1樓:天頂星
暴兵在生產介面建造部隊即可,從樓主的題目中看,已經掌握了這項操作了。
建造部隊時最好在順序進行一欄選擇大於一的數目。這樣做好處有兩,其一是可以享受流水線加成,流水線加成由工業科研(仔細看看機器那一系列的說明,因為+ic,流水線效率,所以是重要科技)和國家政策(徵召軍制。
有流水線加成),一般來說到後期可以節省30%以上的生產時間,很大程度衫飢孫提高了生產效率;其二在aod模式中,有重組時間這一設定,大多數部隊開始生產前,要等一段時間建造流水線,乙個步兵師重組時間有80天,造乙個都也不過100天,因此在aod模式中,流水線顯得異常重要。
一般來說,我會按順序建造10隊、20隊或者99隊。主要取決於流水線加成和部隊公升級的成本比。在aod版本中,流水線可以公升級,流水線加成減半,而且只要一般的重組時間,顯然是點滿99隊最划算。
但是在原版中,卻不能這麼做,如果我在45年還在生產36型步兵師,顯然是不划算的。因此我會根據肢弊生產時間,選擇拉10隊(飛機、裝甲、海軍)或者20隊(步兵、摩步等),部隊落後一兩代還是能接受的。
至於暴兵,最關鍵的在於時間點,一般來說在開戰前一年暴兵就足夠了。譬如chi,那就一開局就需要大造民兵(原版請忽略,七七直接逆推的);如果是德國,種田到38年下半年,然後可以暴兵了;蘇聯的話可以到40年開始暴兵。其實在戰場生,多幾個部隊並不是很重要,絕大多數的局面,多十個師能贏,少十個師也沒問題,只要能堆起戰線,剩下就看玩家的操作了。
樓主有一點我沒看或鏈懂「暴了一堆兵,結果一年生產的部隊比分開來生產的還要少」,不管什麼版本,如何建造,效率最低的肯定是乙個個單位的造,而且除非技術貼,也沒人會這樣做比較兩種方法的區別吧?不知道上面的問題有沒有樓主的疑惑。
2樓:丶流年彷徨灬
爆兵是按照事件發展後,生產部隊數加大,也就是軍多叫爆兵大國,生產部隊是靠ic所有的物資,生產流水線就是生產的時候自生產數個,具體答孫的要自己玩,畝廳有些迅舉隱說不清楚,
請解釋一下鋼鐵雄心2的「爆兵」以及具體操作
3樓:
這個。。。暴兵應該是出自rts遊戲裡的吧,大量造兵。。。
在生產欄裡選擇要造的兵種,然後可以選擇:同時建造多少多少,順序建造多少多少。意思分別是並行建造和拉流水線建造。
比如我造步兵,並行3,順序5,就是同時開3條造步兵的流水線,每條流水線按順序造5個步兵師。遊戲裡流水線建造有加成,流水線上排序越後的部隊建造時間越短,不過是有下限的。
4樓:網友
一般小鬍子2所謂的暴兵都是指在短時間內,同時建立數條造兵流水線。
比如36開局,39年前,小鬍子就可以拉三條,每條10個的39中坦流水線,這樣,在40年世界大戰開始前,小鬍子最少在歐洲西部,坦克是佔絕對優勢。
鋼鐵雄心2 怎麼開流水線
5樓:網友
生產介面裡大量順序生產。
6樓:世湧銳
生產那裡可以選擇同一流水線順序生產的。
7樓:網友
生產下面有個+號想多少一起生產選擇多少。
鋼鐵雄心2那幾個檔案是修改兵種生產和建築建造速度的?
8樓:無話當然不說
db資料夾裡面的檔案 開啟有各種建築的生產選項 包括消耗ic、生產時間、人口消耗等。
兵種修改在db\unit資料夾裡面。步兵之類的師 是在divisions裡面 憲兵之類的加強旅 在brigade目錄裡。
同一兵種的公升級版依照先後順序依次排列 越往後的兵種越高階。你設定的建造時間縮短只對這個被修改的兵(比如說步兵39型0)有效,對其餘的(比如說步兵36型、步兵41型)無效。
鋼鐵雄心2的 部隊生產加速有沒有?
9樓:網友
看版本,在末日,決戰,等版本里只能通過流水線和科技來加成,有些mod事件也有某些時間加成。在aod中,可以按生產介面上的部隊流水線上的小綠箭頭,最多可以按3次,ic使用翻3倍,時間省3倍。自己手打的,麻煩給個最佳吧……
10樓:驢神的宣告
流水線可以提高生產速度。
11樓:網友
event =
name = 生產作弊開啟"
desc = 我很不爽想虐電腦"
style = 0
action_a =
command =
command =
command =
command =
command =
command =
command =
command =
command =
command =
command =
command =
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command =
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command =
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command =
command =
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command =
action_b =
鋼鐵雄心2生產部隊怎樣自動部署加強旅
12樓:fly花小瞳
在你遊戲介面的左上角有幾個選項,乙個是城市,陸軍,海軍,空軍。最右邊那個是部署部隊,前提是你必須要有未部署的部隊。
我一般在這段時間跟別的國家弄弄**,或者跟旁邊的小國家打下仗,打仗的話就不會感到無聊了。!
鋼鐵雄心2怎麼造兵這麼慢
13樓:網友
這是還原史實,畢竟乙個單位就是乙個師,現實裡組建乙個師也得幾個月吧。在不作弊情況下,通過調整國策,如拉常備什麼的還有部長的能力能減時間,還有就是研究科技,相關的科技也能減少時間。為了節省ic,一般都是拉一兩條流水線生產,而不是同時生產。
鋼鐵雄心2生產加速
14樓:衛國戰爭英雄
把這個東西複製貼上到db\eventandomevent檔案裡面。
# produce cheat
event =
name = 生產作弊開啟"
desc = 我很不爽想虐電腦"
style = 0
action_a =
command =
command =
command =
command =
command =
command =
15樓:風光好違反
自己編乙個事件就好了。
鋼鐵雄心2傀儡國怎麼生產作戰部隊
16樓:匿名使用者
**談消猛判裡面可以有賣軍隊的。
也可以用派遣遠征軍的方法。
都是在外枝巖交選項裡面的。
兩者區別,第乙個就是把部隊徹底賣掉,第二個部隊還算你的但是由傀儡國控制吃傀拿搭橋儡的補給。
至於lz說的灰色,沒有遇到過。是不是lz的錢不夠啊,**談判一次要花不少錢的。
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