1樓:cgwang王氏教育集團
學遊戲設計/遊戲製作還是王氏教育更好一些。
選擇教育機構的時候,首先要看他的培訓主業是不是你要學的專業,你想讓乙個主營會計的培訓機構教好你遊戲設計/遊戲製作那是扯淡的。其次要看歷年來這個培訓機構的老師教學案例和學生作品,風格豐不豐富,實力夠不夠專業,學習保障模式夠不夠全面。有些沒實力的小機構為了拉學生,靠忽悠和虛假宣傳,很容易讓初學者上當受騙,一定要切記:
一二線城市培訓機構很多很雜,但是出於對自己負責的態度,還是要選擇更專業,更資深,而且更適合自己的遊戲設計/遊戲製作培訓機構。王氏教育是一所有著19年曆史的行業知名遊戲設計/遊戲製作教育品牌,至今在全國13個一二線城市都擁有直營校區。想知道王氏教育實體培訓有多強,去校區現場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網跟**老師詳細瞭解,點選:
王氏教育較同類培訓機構的優勢:無論是創始人還是管理層都是遊戲設計/遊戲製作專業的專家,瞭解整個產業,需求,就業,無縫深入到市場,做到投資型教育機構所不能企及的細緻入微。王氏教育的課程研發也一直是行業爭相模仿的物件,每個專業都由一線公司的專案總監參與研發和用人對接,學員無縫輸送對應企業。
學員遍佈全國各大遊戲設計/遊戲製作公司。
而在教學輔助研發上一直也是無出其右的存在,多年來擁有著巨大口碑的教學輔助產品包括:繪學霸app:蘋果商店應用市場均可搜尋【繪學霸】**,裡面的遊戲設計/遊戲製作**教程多達8000多套,涵蓋了所有的遊戲設計/遊戲製作型別【點選進入】
2樓:匿名使用者
北京華龍培訓學院遊戲美術專業畢業人員來看,遊戲人才就業情況高過了cg行業中的其他分支。據可靠訊息,目前國內遊戲人才缺口已逼近60萬,僅北京、上海兩地的人才需求就超過30萬。這無疑是求職者最興奮的好訊息!
北京華龍培訓學院遊戲美術專業給求職者乙個善意的忠告:與其去競爭那些供大於求的崗位,不如投身於人才需求旺盛的遊戲美術設計行業,從容就業。
北京華龍培訓學院與傳統的培橋棗訓機構相比,華龍學院遊戲美術專業真正解決了普通高校遊戲專業無法結合實際全面教學的問題。除了遊戲理論比較死板的知識之外,北京華龍培訓學院遊戲美術專業能夠更有針對性地調整課程設定提高華龍學員的專業遊戲美術設計技能,從實踐專案中提公升華龍學員的專案經驗,從而培養出遊戲公司所需要的實用型遊戲人才。不僅如此,北京華龍培訓學院最獨特的優勢還在於,與多家知名的遊戲公司成為戰略合作伙伴,簽訂定向委培遊戲人才計劃,以吸納專業遊戲人才服務遊戲行業為目標,共同擔當起培育遊戲人才的重任敏悔拆。
北京華龍培訓學院遊戲美術專業一向以培育適合遊戲產業發展的遊戲人才為已任,通過不懈努力已經往遊戲行業輸送了許多推進遊戲行業發展的遊戲人才。
現在一屆又一屆從華龍學院遊戲美術專業畢業併成功就業的遊戲學員都已經找到了自己前進的定位。北京華龍培訓學院衷心地呼籲所有喜愛遊戲領域的愛好者們:如果你有興趣和「不達目的絕不罷休」的精神,就在這個遊戲人才需求的「井噴年」加入到北京華龍培訓學院遊戲美術專業的行列中,開始自己的「遊戲人生」吧。
華龍數字藝術學院課程諮詢**:400-650-7789位址: 北京市海淀區北三環中路40號北京電影洗印錄影技術廠內華龍大廈三層前歲。
去培訓遊戲美術3d手繪建模,請問遊戲公司內部培訓班和那種培訓機構哪個比較好?
3樓:網友
您好,河北殿堂是遊戲公司培訓自己的儲備人才可以考慮下,培訓結束直接上崗的。
4樓:網友
一般培訓遊戲美術,都有兩種選擇。
培訓機構。例如火星,匯眾這些就是單純的培訓機構,培訓的專業比較多,開班人數也較多,培訓出來後推薦給其他遊戲公司。
2.遊戲公司內部培訓。
例如夏爾,完美世界這些是有自己遊戲在做的遊戲公司,內部培訓出來的學生自家公司會擇優消化掉,沒有留在公司的會推薦給其他遊戲公司。
其實做個對比就知道了,論資源,論專案,論老師,公司內部的培訓肯定是最優的選擇。
你說推薦就業的其他遊戲公司,是和培訓機構熟,還是遊戲公司之間比較熟呢?
5樓:網友
去培訓班比較好,在遊戲公司的話,只能學到公司規定的職業責任,而去培訓班,有專業老師指點教學,還能參與專案。
6樓:網友
九日登望仙台呈劉明府(崔曙)s
0基礎培訓遊戲3d美術 如何快速入行
7樓:衣衣相伴科技
如何從零基礎開始學習3d遊戲美術?其實對於初學者來說,不用擔心基礎如何,只要選擇正確的學習方式和老師,一般全日制學6-8個月就可以學出來了,需要學習美術基礎,3dmax基礎,建模製作流程,貼圖繪製和專案實戰訓練。
一、首先得知道什麼是遊戲3d建模
在大型的遊戲研發公司,3d建模是乙個非常大的職能,分為4個崗位:3d角色低模手繪,3d場景低模手繪,次世代角色高模,次世代場景高模。通常我們所說的3d建模是指低模手繪。
二、零基礎該怎樣快速學習?
零基礎是可以學習3d建模的哈,如果自學能力比較強,可以規劃一下學習計劃和學習內容,如果自學能力和自律能力比較弱,可以去參加培訓班。
三、3d建模需要學習哪些內容:
如果你是零基礎,需要乙個完整的3d建模課程設計,乙個好的課程設計大致應該包含以下4個方面的內容:
1、乙個月學習基礎課
雖然零基礎可以學習3d建模,並不代表著可以不重視基礎。所以我們學習的第一步還是要鞏固自己的美術基礎。
最快的練習方式是直接在ps手繪板上進行臨摹。乙個月一般臨摹40個左右的肩甲類、圖表類小物件,數量就可以達標了。質量的話,在臨摹的過程中,還需要有會美術的同學或者老師進行指導,發現每個作品的問題,糾正問題,再修改,再點評,如此迴圈,乙個月美術能力將會有很大的提公升。
基礎同時學習3dmax、bp等軟體的基礎命令,為專業課的學習做好美術基礎和軟體基礎的學習。
2、三個月專業課
專業基礎課主要是在預科班的基礎上學習美術基礎,3dmax基礎,uv拆分和擺放,貼圖繪製基礎。三個月高強度的訓練,你對3d建模的整個製作流程已經非常熟悉了。
3、三個月專案實戰訓練
美術基礎、軟體基礎、uv、貼圖整個3d建模的流程都學完以後,開始進行專案實戰訓練,開始針對不同型別的3d建模進行訓練:男性人體建模,女性人體建模,布、皮、毛髮、金屬等貼圖的繪製,q版等模型和色彩的訓練。每個專案實戰的案例都不是隨意選擇的,每個案例都有一定的側重點和訓練方向。
每種材質都學習訓練過後,到真正的公司專案上才能遊刃有餘。
4、乙個月公司真實專案實訓
如果有機會到公司的真是專案上進行實訓乙個月左右,在專案導師的帶領下,逐漸去適應專案的節奏,效率,工作要求和標準,那離真正入職公司就不遠了喲。。。
請問下你學出來3d美術感覺怎麼樣呢? 能不能幫我說明一下? 我現在就準備學習遊戲、動漫呢。
8樓:博思遊戲教育
樓主你好!
光看你的問題,有點盲目!
我想先問樓主幾個問題,你所理解的3d美術是什麼意思呢?第二不知道樓主有沒有美術功底。第三遊戲和動漫還是有區別的。
動漫產業國家扶持,**會給與動漫企業最直觀的補助,但是動漫行業的收入和成就感較低。遊戲行業則不同,遊戲公司多從業人員少,創造的價值高,就拿電影和遊戲比,電影從業300萬人 創造的價值是80億+ 遊戲行業從業28萬 創造價值近200億 由此可見遊戲從業人員的人均收入!而動漫行業呢,真正做動畫賺錢的公司並不多,大部分是靠國家資金補助然後出片,出完片不管上不上映都可以提交至國家,然後國家又會再給你一筆補助資金,然後就沒有了!
所以很多動畫公司都是做完一單換乙個地方,重新申請補助!
好了! 第二個問題,和樓主分享一下。
遊戲3d美術師一般入門級收入在3k~4k 兩年後翻一番,如果做到主管或者leader差不多收入過萬,如果是總監的話差不多收入在2w+
遊戲3d美術基本上是做遊戲場景設計和遊戲人物設計的!很有前途的工作!
最後說一下我們就是遊戲公司,是包含遊戲設計外包,遊戲自主研發還有遊戲人才培訓的!如果樓主有興趣可以找我!
9樓:網友
3d美術?
樓主你喜歡畫畫?還是喜歡看動漫?還是喜歡遊戲?
選出乙個你最喜歡的。
然後我告訴你,你想要的答案。
10樓:貓愛球
目前動漫遊戲就業特別好,不過 你一定的學好技能。
11樓:亞佳娜
到網上學,學電腦工程。
好玩的3D遊戲,3D好玩點的遊戲
玩了魔獸再玩別的網遊都會覺得很蹩腳 還是去玩單機遊戲吧。鬼泣4 俠盜獵車4 虐殺原形 刺客信條 都很不錯。好玩網路遊戲。好玩的2d網路遊戲。魔獸世界 囧啊,真囧啊!這個世界上 有最好玩的網路遊戲啊,各人與各人的想法 感覺都不一樣啊。張三說qq遊戲最好玩,李四說完美遊戲嘴有趣,王五說盛大遊戲最拉風。玩...
玩3D遊戲的顯示卡比不玩3D遊戲的顯示卡壽命長嗎
沒有這麼一說吧。顯示卡壽命肯定和你用的多少有關,顯示卡負載越大,壽命越短。正常來說,應該是越大型的遊戲越傷顯示卡才對,大型遊戲般會使顯示卡產生更大的熱量,顯示卡過熱是顯示卡壽命最大的殺手,嚴重的就使顯示卡燒掉,不過這種情況一般不會發生。但是長時間在高熱條件下工作可能會發生。平時應該多注意保養顯示卡,...
好玩的3D網路遊戲,推薦好玩的3D網路遊戲。
龍之谷,強烈推薦。7月22號公測的。我感覺這遊戲還不賴,玩的人很多。不過如果你家電腦配置不行的話,我勸你還是別玩了。很容易被卡掉。總之龍之谷真的是一個很好的遊戲 天下貳算是國產遊戲的頂尖了,是你沒調畫面。試試看完美世界國際版,一定要打國際版,不打國際版的就是收費版的。eve 上手有點難 不過真好玩 ...