自己做的3d遊戲模型怎麼賣 10

2024-12-28 16:30:08 字數 3293 閱讀 7924

自己做的3d遊戲模型怎麼賣

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

在「3d建模」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。

2樓:犽羽獠二

如果你想防止別人盜賣,那就需要註冊版權。當然前提你這個3d模型有能註冊版權的實力!

其次,目前賣的話要麼你有實體店,如果沒有最簡單的地方就是去京東或**開**賣(需要**押金,**貌似是1000元)。

3樓:網友

上58同城吧 換東西 或者買都可以。

怎樣 在網上做3d建模賺錢?

4樓:中教**

做3d建模可以從以下兩個方面賺錢。

一、你有過遊戲美術製作的工作經驗,而且有相關的人脈資源,就可以去聯絡以前的人脈商務資源,對接一些專案。

二、如果沒有工作經驗,但是會3d建模,且效率和質量都達標,可以通過一些貼吧或者qq群等資源,對接一些外包商務,這樣的專案成功率也會更高。但這樣的前提是你的作品要比較優秀才可以。

遊戲建模這個行業還是挺不錯的,特別是近幾年遊戲動漫產業的發展,是乙個朝陽行業,如果有軟體基礎的話,學起來會更快一些的,學建模的話現在就學次世代遊戲建模,次世代是下個世代的意思,次時代美術其實就是代表最先進的遊戲美術技術。次時代也分為手繪次時代和pbr次時代,毫無疑問,pbr次時代流程是未來遊戲的發展主流方向,因為遊戲是越來越追求真實的,而次時代pbr流程就可以滿足這些要求,未來不管是3a大作或者是vr遊戲等,遊戲建模都是次時代pbr流程發展的,學成後工資根據工作城市和公司而定,高的可達萬元左右,低的5000左右,還是以你的技術為標準,定的工資水平。

全網招募小白免費學習,測試一下你是否有資格。

5樓:影視的小偉

去外資的遊戲公司。

國內基本都是外包活,外資遊戲公司,比如歐美日本的對遊戲人物角色的建模要求比較高,比如說做乙個模型要求你6000面,國內的你做5700,5800就可以完貨,國外的公司你必須做到5900到6000才行,高了也不行,因為遊戲整體的資源要求有限。

特別嚴格,這又涉及優化方面,外資企業工資北上廣大概可以8,9000這樣子的收入,有的機構告訴你學完薪資幾千幾千都是騙人的,不可能,入行就是3000左右樣子,不可能很高。

6樓:韋毛

3d建模怎麼賺錢?到底賺不賺錢?飛航拍拍3d建模素材難不難?

7樓:

很籠統啊,是說那種靜態拼裝模型(軍模,高達什麼的),還是買3d建模,還是其他什麼?

8樓:匿名使用者

創業去,成立工作室,比如我!

9樓:妙手畫春

你好,可以看一下cg模型網,裡面有**模型的。

10樓:匿名使用者

首先要看你模型建的怎麼樣啊 你要是新手在網上找你幹活的人不會太多 也許沒有 給你個**去看看。

遊戲3d建模是什麼?

11樓:環球青藤

在遊戲研發公司,3d建模是乙個非常大的職能,分為4個崗位:3d角色低模手繪,3d場景低模手繪,次世代角色高模,次世代場景高模。3d建模並不僅僅是隻運用於遊戲行業,它在影視、動畫、vr等領域也有著非常廣闊的就業空間。

在遊戲行業中,遊戲3d建模師的比重也越來越高,因為隨著遊戲的發展,玩家對遊戲的要求不再僅僅侷限在遊戲性上面,他們會更多的要求遊戲畫面,遊戲的操作性等等。

某影視行業的特效大佬說過,影視行業現在人才流失問題非常嚴重,而且大多都是轉行去做遊戲了,一方面是遊戲市場這兩年的發展很快,崗位缺口很大,機會更多;另一方面現在遊戲比影視行業掙錢多了,遊戲3d建模師的薪酬待遇還是非常可觀的。

想要成為一名遊戲建模師,是需要花費一段時間學習的。首先我們要掌握幾何模型、多變模型的技術,學習初級模型的製作方法,製作出簡單的遊戲模型。最重要的是熟悉軟體,熟能生巧多做幾個案例掌握的也差不多了,3d建模的軟體東西很雜很碎,多練習是很重要的。

3d溜溜網賣模型都是自己建模嗎

12樓:網友

建模,就是建立模型,就是為了理解事物而對事物做出的一種抽象,是對事物的一種無歧義的書面描述。建立好汪系統模型的過程,又稱模型化。建模是研究系統的重要手段和前提。

凡是用友旁仔模型描述系統的因果關係或相互關係的過程都屬於建模。

因描述的關係各異,所以實現這一過程的手段和方啟掘法也是多種多樣的。可以通過對系統本身運動規律的分析,根據事物的機理來建模;也可以通過對系統的實驗或統計資料的處理,並根據關於系統的已有的知識和經驗來建模。還可以同時使用幾種方法。

想轉行做3d遊戲建模,應該注意什麼?

13樓:青檸姑娘

很多小夥伴問想 轉行 學3d建模,但是不知道怎麼學,很多都是零基礎的,零基礎無所歲顫謂,只要努力,同樣可以學好3d建模 ,很多事情都是從零到有的 。很多新手 小夥伴一般都是先譁胡在網上找教程看 , 但可能你自己看得並不明白 ,看的自己一愣一愣的 ,甚至你自己在安裝軟體那一步就遇到了困難,這樣的人我也並不是沒有看到過。而且你 本來就是零基礎, 或者只是有一點了解 ,對這個行業 要學哪些課程,要學什麼軟體,學好之後自己可以從事哪些行業,都並不是很瞭解。

首先 是軟體的學習,包括3dmax、zb、 maya、ps 等等 , 後續還要展uv、繪製貼圖等等操作。

二是美術乎蘆敗方面的修行,包括美術基礎的學習、鞏固與加深 , 這些都會有課程來專門學習,如果你想要做人物角色,那麼你人體雕刻技術一定要好,如果你想要做場景,那麼你也要有一定的空間搭建能力。

最後呢,次世代建模技術是遊戲建模行業的主流方向,只要你能根據課程學完,並且掌握了所學知識,那麼學完找工作是完全沒問題的。只有你不要剛開始找工作就好高騖遠。另外呢,學習遊戲建模,你得有好的審美,這樣你的作品才會更加完美。

那麼學了遊戲建模之後,能從事哪些工作呢?遊戲建模的主要就業方向:建築動畫、遊戲模型、遊戲動畫,遊戲特效、遊戲美術,影視動畫,當然還有很多,這裡我就不一一列舉了,最後學成之後想從事什麼方向,首先還是得看自己的興趣或者是自己覺得自己哪方面比較牛逼。

最後從零基礎學習次世代遊戲建模到學成功,一般需要8個月到12個月左右的時間。如果大家想學習次世代3d遊戲建模的話,點選: 小仙女3d建模教學的個人空間_嗶哩嗶哩_bilibili :

怎麼做3d模型圖有哪些軟體,怎麼做3D模型圖,有哪些軟體?

sketchup和犀牛比較容易上手,sketchup建方整的模型比較有優勢,犀牛建屋面造型有優勢 首先,你要懂得建築知識,第一手繪,將樓體模型畫出來,第2步就是標註,然後通過手繪圖倒入autocad進行計算機2d繪圖,然後通過3dsmax進行3d建模和渲染。在3dsmax 可以進行滑鼠控制,旋轉拉伸...

做道路模型用什麼軟體,3d道路模型如何建立

ug這種三copy維軟體難了點,同pro e一樣,應用bai在模具設計及製造上比du較多。但是通用機zhi械上使用三維軟體dao,同樓上的弟兄所說情況差不多。相對上面的軟體來講,solidworks這個三維軟體要簡單實用得多。三維軟體可以模擬出裝置的外觀和機械結構,並檢查干涉狀況。當機械設計過程中,...

好玩的3D遊戲,3D好玩點的遊戲

玩了魔獸再玩別的網遊都會覺得很蹩腳 還是去玩單機遊戲吧。鬼泣4 俠盜獵車4 虐殺原形 刺客信條 都很不錯。好玩網路遊戲。好玩的2d網路遊戲。魔獸世界 囧啊,真囧啊!這個世界上 有最好玩的網路遊戲啊,各人與各人的想法 感覺都不一樣啊。張三說qq遊戲最好玩,李四說完美遊戲嘴有趣,王五說盛大遊戲最拉風。玩...