1樓:匿名使用者
100分!將就拉,我不手把手的教,但是我是讓你理解問題和難點!
首先:需要了解flash內音訊的屬性。
flash內的音訊分為2類:
2)資料流型——**音訊的位置是靠放音訊幀數來決定的,比如說;你導了一音訊到場景的層1,層1延長到12幀。影片幀頻是12。那麼該swf就只會**音訊的前1秒。
你自己更改一下屬性來體會,這兩種屬性的不同效果!
問題點:音訊和動畫不同步。
事件型音訊,不參考影片幀頻率來**。它是按照音訊願檔案的頻率**的。因為動畫**頻率和音訊**頻率不一樣,所以導致了,音訊和動畫不同步。
所以需要音訊與動畫同步的時候我們要把音訊屬性設定為資料流型。這種型別會根據影片的幀頻來**,這樣動畫的**頻率和音訊的**頻率一樣了,才有可能使你的歌詞和音訊同步。(自己做乙個小實驗。
你做乙個10秒的動畫,幀頻設為10,這樣你看效果明顯。然後在幀上設空白關鍵幀。分別用畫筆或文字工具都可以來寫上1到10,來表示你**了10秒鐘。
然後到入音訊分別以事件和資料流的方式來測試,自己體會看看,就知道同步性了)設笑悔擾為資料流屬性的時候。你改變幀頻,然後仔細看看,在層上面的音訊波形有什麼變化?
難點:flash mv其實不難,最花時間的其實就是歌詞同步問題上,他需要你一遍一遍的去聽去修改歌詞位置。其實就是這點多流了下汗!難到不難,但是是乙個體力活而已!
好了該說的我都說了,給不給分就看你。對不對的起我乙個字乙個字的給你敲前悶鍵盤,而不是去複製人家的東西,或複製乙個位址給你了!
2樓:匿名使用者
外部載入歌曲就行了!
如何給flash中多個場景新增一首背景**
3樓:刷刷兒
今天一位朋友做了七個場景**,做了乙個片頭、片尾,中間是五個成員的動畫場景,動畫做好了以後,要在場景中新增**來烘托氣氛。也就是為了完成此步驟而出現了難題。
至此我想到,遇到問題的時候,不要依問題、論問題,當問題不能解決的時候是不是可以從另一處著手,略走一點彎路,也能解決問題,相信在暫時沒有最佳的解決方案的時候,用此方法,也不乏是乙個能解決難題的良好選擇。在初學中也難免遇到這樣或是那樣的一時難以處理的問題,您是不是也找到了切入點來解決問題呢。
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