1樓:燒雞翅膀
最後乙個技能學啟蒙,沒啟蒙的話森林沒高d根本就是玻璃一樣的存在,而且如果沒高k的話想注墨根本扯談,乙個3連內爆可是要54mp的,而啟蒙的分支智慧學卻彌補了這一點(mp上限+50%),而且啟蒙還可以加多點spell,這可是可以增加註墨威力的。
進攻陵公升:戰狂,戰術,箭術。
後勤:出到故土為止。
機器:3連+注墨機器。
破壞:3個大師。
種族扒櫻特技(最好按順序學到):注墨,箭雨,百發百中。
鑑於可能沒這麼多技能點,lz又要像注墨3連,因此最好先學破壞,機器,啟蒙的技能。
最後補充:ls說的對,其尺此老實這是蘇丹。。。
特技:箭矢風暴(storm of arrows)戰鬥開始時,隊伍中的獵手和德魯伊自動向向敵人部隊中最低階的生物進行射擊,如果對方有多個最低階部隊,只打擊最後的一隊。攻擊受距離,運氣,技能等一切正常因素的影響。
造成的傷害為正常傷害的20%+英雄等級×2%,獵手平分到的2箭中。
2樓:網友
lz你玩的是戰役吧,那個不團閉老是安文,是芬丹,安文的技能是西萊娜之箭(增加對復仇表內生物所造成的傷害,包括部隊)
技能方面,後勤:偵查-潛行獵手-故土之利。
進攻:戰爭狂人-森林之怒,戰術部署。
幸運:士兵之幸-精塌公升靈之幸,魔法抵抗。
機械:弩車-注魔之弩(需注魔之箭)-三連弩。
破壞:火焰大師,寒冰大師,風暴大師。
復仇:注魔之箭,箭無虛發,箭雨。
這是我建議的方向,因為芬丹不能學終極技,既然學到了機械(lz運氣真好)就直接學注魔三連弩和破壞吧,剩下的都是精靈的必學。
補充:lx說的對,如果精靈沒啟蒙的話三連弩的確沒有可能,如果lz要學注墨3連還是態亂把幸運改成啟蒙吧。
英雄無敵5中選擇自己偏好的敵人有什麼用?
3樓:網友
有額外的傷害。。。傷害的多少由你的仇恨術等級決定。。。
4樓:炸華府的公尺格
…貌似只有森林可以選擇宿敵吧。
英雄無敵5各個種族的最高階兵種哪個最猛,價效比最高?各個種族最適合刷圖的英雄分別是哪個?
5樓:匿名使用者
骨龍自帶虛弱對付高階兵種價效比最高 刷圖英雄還是用亡靈好點 開圖用卡斯帕 然後用骷髏射手補充兵力 很少回城補充兵。
6樓:匿名使用者
最強的應該是先從泰坦巨人,大天使,黑龍,九頭龍【最好是打敵人佔地多的】,金龍,大惡魔,鬼龍了。價效比就不大清楚,其實只要省點,應該是不用擔心的。我個人比較喜歡塔樓的索姆拉,一出來就有範圍攻擊的魔法,很好用!
英雄無敵5森林族首發選哪個英雄?
7樓:網友
發展圖用奧瑟,自帶精靈射手,利於初期開荒。
後期主力決戰用韋恩加爾,先發制人,一上來就把別人打殘。
英雄無敵V和英雄無敵5有什麼區別嗎
有區別,v和5表達的都是5,但是不一樣。魔法門和英雄無敵是不同的2個系列。這麼說吧,英雄無敵就是魔法門裡面的任務帶兵征戰的過程。魔法門就是英雄在英雄無敵世界裡面挑戰各種怪物的遊戲。英雄無敵是魔法門的自遊戲,分支遊戲,戰略般。魔法門是鼻祖rpg,傳統歐美桌上游戲的後續,其關係就類似於,輻射於輻射戰略版...
英雄無敵5好玩不
3才是最經典的,5除了改成3d版本之外就沒什麼別的變化了,煉獄的兵種還被弱化了 我最喜歡玩煉獄 個人看到這樣的問題感到很暈,既然是h5,當然有很多不同,我個人認為很好玩。1 全新的3d影象引擎 2 要說全新的種族,呵呵,也就h5資料片多增加了一個 會符文的矮人族 呵呵,別的基本沒有變,但風格是保持的...
英雄無敵5東方部落對戰學院
那就只剩下亡靈,地獄,地牢 暗精靈 野蠻人啦。這樣的話推薦你用亡靈打。也可以用地牢。地獄來說不推薦使用。其實都看技術吧。你技術好用什麼都好打。如果技術差些的推薦ud亡靈。其次是地牢。然後是地獄。再後才是野蠻人。如果新手的話,魔法不行的人推薦學機器流,初始帶機器,然後公升級帳篷。以後mf打野也就不會死睜...