opencv如何實現光照補償 20

2025-03-24 18:30:17 字數 1475 閱讀 3451

opencv如何實現光照補償

1樓:網友

求亮度,直方圖均衡化。

怎樣判斷一幅影象需要進行光照補償處理

2樓:

需要硬體支援相機iso 設手模式調節另外**補償等選項組合使用。

用opencv實現動檢,光照變化有什麼好的解決辦法啊?

3樓:網友

樓上說的對,但光照變化適應性最好的是幀間差,但這種方法無法取完整輪廓,尤其是緩慢運動。

4樓:網友

大概是光線強弱影響識別率吧。。。

調整閥值的話 應該會好一些。

你好,想向你諮詢下影象處理光照補償的問題

5樓:

這需要硬體支援,相機裡有個iso 你可設為手動模式,調節,另外還有**補償等選項,可以組合使用。

光合作用影象中,當增加光照強度時,光飽和點與光補償點如何移動呢?謝謝啦!

6樓:網友

我來講吧,不過文字說不清楚,我又不能與你當面講,我結你總結一規律:

條件變化比如光照增強(高中階段光增強一般都不抑制光合,除非題目另加說明)有利於光合,兩點(補償點、飽和點在橫軸上)拉開,條件變化(比如過度公升溫)不利於光合,兩點(補償點、飽和點在橫軸上)收攏。

拿這個去問問你們老師,也許他也同意我的觀點。

opencv閾值化時**光照以及陰影影響

7樓:網友

先換成hsv然後對h閾值。

8樓:老師去了

你是拿什麼做的閾值比較,個人覺得顏色應該可以。

光線補償的演算法c++

9樓:第五維行者

由於光線原因,所照的影象可能會存在光線不平衡的情況而造成色彩偏差,為了抵消這種整個影象中存在的色彩偏差,可以採用的解決方法是:將整個影象中的所有畫素的亮度從高到低進行排列,取前5%的畫素,然後線性放大,使這些畫素的平均亮度達到255。實際上就是調整**畫素的rgb值。

還有一種逆向光線補償方法,即提出將整個影象中所有畫素的亮 度(經過了非線性 γ 校正後的亮度)從低到高進行排列,取前 3%的畫素,如果這些畫素的數目足夠多,就將其定義成「參考黑」(reference black),也即將它們的色彩的 r、g、b 分量值都調整為最小的 0。整幅影象的其他畫素點的色彩值也都是按這一調整尺度進行變換的。這樣做的合理性在於:

一副影象中總包含有純黑色,特別是包含有人臉的影象,頭髮、眼珠以及鼻孔等處通常就是純黑的,所以最小亮度的色彩調整成純黑色是完全合理。

一張**也就是乙個二維陣列,轉化為灰度影象後每個畫素都是乙個數值,用陣列的方法處理應該可以。具體實現就是語言的問題。上面是一種演算法。

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