類似CS的遊戲介紹。CS屬於3D遊戲嗎

2025-03-25 00:55:25 字數 1860 閱讀 9256

1樓:匿名使用者

反恐特警老遊戲了。跟cs一樣,單機英文名稱:tactical ops:

assault on terror readme 最低配置:p200/64mb記憶體/4倍速亂指光碟機/directx 相容音效卡/8mb視訊記憶體以上3d顯示卡/120mb硬碟空間 推薦配置:pii450/128mb記憶體/4倍速光碟機/directx 相容音效卡/16mb視訊記憶體以上3d顯示卡/650mb硬碟空間 作業系統:

windows 95/98/2000/windows nt me/windows xp 遊戲特點: 酷:首創多人遊戲的模擬環境,讓每個玩家無需聯線,即可享受多人廝殺的無窮樂趣!

爽:超過300幀畫面精雕細琢的多邊形構成角色,動作更加流暢逼真! 炫:

業界譁帶配公認的先進引擎,輕鬆表現24位色下的超高解析度畫面的各種驚人光影效果! 驚:真實環境音效,使用環繞音箱更行含加身臨其境。

2樓:匿名使用者

cs起源行嗎和cs事一樣的只不過起源是3d版本的,cs是單機2d版本的。

3樓:匿名使用者

強吵運羨烈推存!悄謹!公升拍!

cs屬於3d遊戲嗎?

4樓:

雖然cs確實不是乙個3d遊戲,但是這個裡的解釋卻是錯的,因為根本就沒弄明白問題的種類~~

3d!!還是2d!!這個是指乙個遊戲的畫質,而裡所說的「射擊類單機遊戲」指的卻是遊戲類別~~

這根本就是兩回事~~

3d遊戲是指遊戲畫面裡表現出來質感有:長a、寬b和高c(縱深),這樣的遊戲畫面就是3d遊戲。

雖然cs確實很有立體感,但卻並不是真正的3d遊戲,實際上cs中是沒有高(縱深)的。

你可以測試cs畫面中高(縱深)的問題。在cs中面向某個障礙物走(比如某個高的箱子),一直走到頂住箱子,你會發現什麼?你的視野被箱子完全阻擋,你手裡的槍像被「貼」在牆上了一樣。

而如果是真正的3d畫面,由於有高(縱深),你手裡拿著槍頂著箱子,你的視野就不可能被箱子完全阻擋。而這個時候從第三人稱視角看,你則是槍管子頂著牆,而不是臉貼著牆所以你應該擁有部分兩側的視野。

並不是畫面看上去有立體感遊戲的就是3d遊戲,而cs的立體感又是怎麼回事呢?那是因為「貼圖」

畫畫也可以畫出立體感來,那些看起來很立體的實際上是「3d貼圖」,如果fps是99的話,就是每秒重新整理99張看起來很立體的「畫」。

但是這些畫「貼」在哪兒呢?模型上,cs的人物、道具、地圖都是有模型的,這些模型有很多的「面」,所以說cs不是「3d」遊戲貌似也不完全對。實際上cs是乙個「3d貼圖」遊戲~~~

並不是真正意義上的3d遊戲,但也不能算純粹的2d遊戲,只能說是cs的畫面是一款:

3d貼圖遊戲。

5樓:網友

是的 所謂3d是指三維立體 cs是一款第三人稱射擊遊戲 裡面的影象以及人物都是3d的 所以有一些 第三人稱射擊遊戲還被用於 軍事訓練 謝謝!

6樓:匿名使用者

cs大家都知道是《半條命》的民間版,是非官方的,由diy玩家自主開發的基於半條命的遊戲,但萬變不離其宗,他的3d引擎就是運用的半條命的引擎開發的,而半條命是quake2的引擎改良來的。同樣型別的fps遊戲中比較有名的還有q3和max-fx引擎。

7樓:網友

當然不屬於了 cs 是一種以團隊合作為主的射擊類單機遊戲。1998年,由valve software公司製作推出,是一款第一人稱射擊遊戲,屬於《半條命》(half-life)的其中乙個遊戲模組(mod)衍生而成的遊戲,《反恐精英》的橫空出世,引發玩家的瘋狂追捧,所有網咖幾乎都在極短的時間裡面安上了這款遊戲, 到現在仍有不少玩家安裝著反恐精英。

8樓:超級賽亞人

不是,cs屬於第一人稱射擊遊戲。

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