G76車雙頭反螺桿螺紋的格式

2025-03-27 17:35:13 字數 1475 閱讀 8985

1樓:網友

車雙頭,多頭螺紋用g32指令。

fanuc中g32用櫻讓肢於多頭螺紋切削,格式滑敬:

g32ip_f_q_;

g32ip_q_;

ip_:終點,f_:長軸方向螺距,q_:螺紋起始角)雙頭螺紋加工程式(起始角0和180度);;

和車單頭螺紋式一樣的。

螺距值(f或i)寫成導程。

車第二頭的時候定位要偏移導程的一半。

車雙頭螺紋用g92、g76都可以車,雙頭螺紋最要知的可能是"雙頭".

g32\92\76都可以加脊世工出"雙頭".

雙頭加工主要是進刀時z軸的位置,雙頭加工10*3時螺紋,如果第一刀在開始,那第二刀就要在或的位置開始。即:螺距3的一半(雙頭)加上或減去第一刀(做為第二刀的起點。

三頭螺紋就是螺距3除以3加上或減去第一刀的位置。

t101m3s800

g0x11.

z5.(第一刀在開始)

z-20f3.

第二刀就要在或的位置開始)

z-20f3.m30

數控車床g76怎麼車雙頭螺紋?

2樓:上海萬通汽車學校

g76 p_q_r或g76 x_z_p_q_f_l,g92都是一樣的,後面加個l,幾頭l就是幾,g92 x_ z_ f_ j_ k_ l 或g92 u_ w_ f_ j_ k_ l。也可以移動乙個螺距以g92為例,用g92加工螺紋,加工完一條螺紋後,用g01或g00移動乙個螺距再重複g92加工,以此類推再移再加工。

引數。l:多頭螺紋的頭數,該值的範圍是:1~99,模態引數。(省略l時預設為單頭螺紋)l2就是雙頭螺紋,l3三頭螺紋,依此類推。

m6內螺紋用g76怎麼編

3樓:幸夏侯煙

g76 p(m)(r)(a) q(△dmin) r(d);

g76 x(u)_ z(w)_ r(i)_ p(k)_ q(△d)_ f(i)_

p(m):螺紋精車次數00~99;

p(r):螺紋退尾長度00~99;

p(a);相鄰兩牙的夾角00~99;

q(△dmin):螺紋粗車最小切削量亮譽源,範圍00·999公釐;

r(d):螺紋精車的切削量00~99·999公釐;

r(i):螺紋錐度,螺紋起點到螺紋終點的絕對座標值,不輸r(i)時,系統按虛敏直螺紋處理;

p(k):螺紋的牙高,也就是總切削深度1~,半徑值,單位:公釐,q(△d):

第一次螺紋切削深度,1~,半徑值,單位:公釐,f:螺紋導程,i:

螺紋每英吋牙數,x z相對座標;

u w絕對坐敬態標。

例如:g76 p( 03是精車次數 01是退刀量 60是螺紋是60度) q80(最小吃刀量 半徑值 (精加工餘量 半徑值 ) g76 螺紋底徑) z-30 (螺紋長度) p1623(牙高 半徑值 ) q350(最大吃刀量 半徑值 (螺距)

數控車床G76怎麼車多頭螺紋,數控車床。G76車螺紋P值怎麼計算?

編6個的螺距,定位車一刀,然後退1 3個螺距再車一刀,再退1 3個螺距再車一刀,ok 數控車床。g76車螺紋p值怎麼計算?g76 p m r a q dmin r d g76 x u z w r i p k q d f i 如果是第一個p的話 p m 螺紋精車次數 00 99 單位 次 p r 螺紋...

數控車床G76指令多線螺紋怎麼輸

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