《文明6》一局玩多久?文明6有哪些難度等級?

2025-03-29 11:45:30 字數 1977 閱讀 6062

1樓:hr聊生活

《文明6》一局平均在個小時左右。

這個遊戲在開始決定以後,如果能夠建立優勢,後面不犯大錯,這個優勢就會逐漸成指數級增長,直到成為世界最或禪強的國家,如果開始就很劣勢,那基本上後面要花個時代才能翻身。

遊戲中玩家建立起乙個帝國,並接受時間的考驗,玩家將建立及帶領自己的文明從石器時代邁向資訊時代。

併成為世界的領導者。

個人推薦的發展路線如下。

1、首先進入遊戲看一下週圍地塊產出好不好,不好建議重開,也可以硬著頭皮玩。

2、初期發展:開局可以按照偵含核察兵。

移民,建造者,紀念碑的順序出東西,當然了具體情況具體分析。

這個順序只是個參考。

3、中期發展:按自己的心情或者勝利目標來想發展啥發展啥比如科技勝利就造學院,記得多出幾個移民造分城。

4、後期:全力衝刺勝利目標。

另外新手需要注意住房,一人口要一住房,人比住房多會導致宜居度下降。而且房子的數量最好至少是當前人口數+2,有助於人口增長。

另外一點就是收穫資源,可以消耗1個建造者次數收穫地塊上的資源或者砍伐樹林或者衫老塵雨林,從而在1t內獲得極大收益。

但會造成地塊產出減少,新手除了在建設關鍵性奇觀或者發現資源佔了區域單元格時不建議過多收穫資源。

2樓:星月談教育

遊戲《文明6》一局一般在5~24小時,最快的話2個小時就能結束戰鬥。

在遊戲《文明6》中,不同陣營花費的時間是粗此純不相同的,具體如下:

1)玩統治勝利就滅掉所有國家,國家越少耗得時間就越少,耗時比較短;

2)玩宗教勝利就多建聖地;玩科技勝利比較漫長;

3)扒運玩文化勝利就多建博物館啥的,吸引旅遊人數,也比較漫長。

快速結束戰鬥(縮短局時)的技巧:首先毋庸巖咐置疑肯定是先探路、然後重點來了,探路時見到人就譴責,一外交就拒絕,這樣做2個小時就被8國聯軍端掉,一局遊戲就結束了。

以上內容參考:百科-文明6

3樓:生活小能手

遊戲《文明6》一局一般在5~24小時。

在梁族遊戲《文明6》中,不同陣營花費的時間是不相同的,具體如下:

1)玩統治勝利就滅掉所有國家,國家越少耗得時間就越少,橡鄭弊耗時比較短。

2)玩宗教勝利就多建聖地;玩科技勝利比較漫長。

3)玩文化勝利就多建博物館啥的,吸引旅遊叢激人數,也比較漫長。

快速結束戰鬥(縮短局時)的技巧:首先毋庸置疑肯定是先探路、然後重點來了,探路時見到人就譴責,一外交就拒絕,這樣做2個小時就被8國聯軍端掉,一局遊戲就結束了。

文明6有哪些難度等級?

4樓:愛玩遊戲的小二呀

文明6難度區別如下:1、開拓級:用以讓系列新玩家熟悉遊戲的難度。對手能力非常低。

2、酋長級: 牛刀小試的難度,對手能力較低。

3、軍閥級:簡單難度。對手能力接近玩家。

4、王子級:標準難度。玩家和對手在同一水平線上競爭。

5、國王級:困難難度。對手和野蠻人得到少量優勢。<>6、皇帝級:非常困難的難度。對手和野蠻人得到中等的優勢。

7、不朽級:極高難度。對手和野蠻人得到非常明顯的優勢。

8、天神級:只有最強大的玩家才可以嘗試挑戰的難度。

文明6遊戲介紹玩家可以選擇乙個心儀的統治者,然後操縱該統治者發展自己的國家並與他國競爭,最終成為世界的領導者。在每局遊戲中,獲勝的方式大致有四種:文化勝利、信仰勝利、科技勝利、統治勝利。

而每一種勝利又對應不同的策略和玩法,比如玩家想要達成統治勝利,就要統治遊戲中的其他各國文明,這對玩家來說是將是一場相當有難度的考驗。這無疑增加了遊戲玩法的多樣性和遊戲本身的趣味性,並且玩家也能從不同的獲勝方式中獲得不同的成就感。

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