1樓:淺羽皆人
選擇非bai遠古時代開局時,早於
du開局時代的科技和人文將zhi自動完
dao成。此外,招募各偉人
回所需的偉人點答數也會隨時代提高,較古老時代的偉人也將不再出現。如果選擇工業時代或更新的時代開始遊戲,因所有大先知均早於工業時代,因此無法創立宗教,宗教勝利實質上不可能被達成!
下表中的起始回合為遊戲設定為"標準"時的回合數和年代。滿意度和人口容量均隸屬於起始時代加成標籤。
請注意:如果選擇中古時代或更新的時代開始遊戲,玩家將無法修建所屬時代早於起始時代一個時代以上的奇觀!
我玩文明6的時候,我是設定初始時代是資訊時代,為什麼沒過多久,電腦的金幣就有幾十萬了,而我只有1萬
2樓:匿名使用者
不要bai跟ai比基礎資料,ai是作弊的。
du越高難度越多zhi加成,但ai並不會合dao理利用。資訊時代開局回,該有的差不多直接答都有了。ai和玩家之間幾乎沒有操作積累的差距了。
所以光看資料肯定會被ai碾壓,但ai不會合理利用。多開商路,用資源換金幣,主力發展工商業走征服路線。這時候玩家沒有任何文化宗教優勢,不要浪費精力,祈禱在ai看上你的一畝三分地之前不要光屁股吧。
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