1樓:北山一師
第1個紅色襪祥的恐尺好陵龍彩蛋,非常有意思而且很有趣,第二就是白色陵戚的彩蛋看上去特別的有玄幻的色彩,第3個就是龍叔拿的那個金色的彩蛋,散發著光芒?
2樓:阿斯達歲的說
木樁地圖佩恩彩蛋,木葉重建地圖 ,千代彩蛋 ,玖辛奈和水門。
在火影忍者手遊中,哪些角色之間有彩蛋?
3樓:大梅子愛影視
春野櫻,犬冢牙,漩渦鳴人,山中井野有隱藏彩蛋。此外宇智波佐助,奈良鹿丸,日向雛田,秋道丁次等角色也有彩蛋。
4樓:流螢人生
自從遊戲內增加了奧義擊殺彩蛋,很多玩家都希望會出現更多的驚喜彩蛋,目前關於奧義彩蛋也成為了每次新忍者上架前討論的話題,就比如最近的曉袍大蛇丸,以為在動漫裡這個時代的大蛇丸出場次數較低,唯一一次對戰場面估計就是跟曉鼬,所以也只有這兩個忍者之間出現了彩蛋,但是,在這個彩蛋下一秒,就迅速被打臉了。
5樓:小努力哇
這部手遊中有很多人物都是和動漫一模一樣的,比如漩渦鳴人的疾風傳,還有春野櫻的疾風傳。而且還有其他很多角色都有不同的彩蛋。大家如果喜歡火影忍者這個動漫,其實也可以去玩一下這個手遊。
6樓:曬太陽的番茄醬
奇拉比可謂是彩蛋製造機,他和自己曾經發生戰鬥的對手也有彩蛋,並且都是那種極具嘲諷意義的彩蛋,和鬼鮫戰鬥後,雙方開始討論是掌魚吃鯊魚還是鯊魚吃章魚。
鹿丸和飛段之間的彩蛋,因為飛段最後就是栽在鹿丸的計策下的,而鹿丸也是為了給自己的師傅報仇,他們之間的彩蛋也僅僅有鹿丸殺死飛段的彩蛋。
在《火影忍者》疾風傳中有哪些細節彩蛋?
7樓:西紅學姐
有很多的細節彩蛋,在人物的設計以及一些場景的設計非常的用心,特效非常的炫酷。可以通過一些簡單的姿勢和細節,就能夠體現出忍者的性格,非常凸顯情懷,小南的這個站街設計特別精彩,給人留下了非常深刻的印象。
8樓:小李美死了
包括有各種操作套路,封面的形象以日本傳統表演歌舞為主,為其中人物的關係埋下了伏筆,每個家族有著不同的標誌,圖案的意義是不一樣的,這些都是劇中的細節彩蛋。
9樓:巨集盛巨集盛
這些細節彩蛋就是,製作動漫的過程,製作的方式,製作過程中遇到的一些困難,主角的感情線,主角的創作經歷。
《火影忍者》手遊裡有哪些比較罕見的彩蛋?
10樓:吃瓜群眾
火影忍者手遊》的奧義彩蛋非常多,其中罕見的彩蛋基本看不到,是因為這兩個忍者(奧義觸發彩蛋的)在決鬥場基本遇不到一起,即使遇到了也不一定用大招擊飛。
奇瞎純洞拉比」和「艾『四代雷影』」
目前 遊戲 內擁有彩蛋最多的應該是初代,我先放兩張比較罕見的彩蛋,因為擊殺的物件比較少人用到的。
先來看擊殺綱手的彩蛋。
擊殺三代的彩蛋。
上面這倆是比較少見的彩蛋,初代在跟二代對戰輸贏磨枯的時候都會有彩蛋觸發,這兩兄弟竟然會互褲輪捧一波。
其他比較罕見的彩蛋其實沒有太多了,最近的就是照美冥和青的,至於對陣長十郎的只能下個月才能看到了。
迪達拉和我愛羅的互相彩蛋。
當初鼬神和卡卡西的彩蛋也是讓我眼前一亮,這個彩蛋魔方不知道什麼時候加入的,也算是乙個小小的驚喜。
奇拉比和鬼鮫的彩蛋,只有字幕的變化。
另外,還有乙個彩蛋是比較喜歡的,那就是鹿丸擊殺飛段後,動漫裡感人的一幕。
火影忍者為什麼,別人的彩蛋有動畫而我的沒有
11樓:
摘要。您好,很高興為您解答問題火影忍者為什麼,別人的彩蛋有動畫而我的沒有,您問題的答案是:到了遊戲中期,仙鳴和鷹佐登入了火影手遊,是兩名忍者第乙個a忍形態,此時二人依舊沒有形成奧義終結綵蛋。
這個也十分的容易理解,疾風傳從開始到第四次忍界大戰中期,二人基本上都沒有見過面,也就無法形成奧義終結綵蛋了。
火影忍者為什麼,別人的彩蛋有動畫而我的沒有。
您好,很高興為您解答問題火影忍者為什麼,別人的彩蛋有動畫而我的沒有,您問題的答案是:到了遊戲中期,仙鳴和鷹螞陵佐登入了火影手遊,是兩名忍者第乙個a忍形態,此時二人依舊沒有形成奧義終結綵蛋。這個也十簡物悶分的容易攔彎理解,疾風傳從開始到第四次忍界大戰中期,二人基本上都沒有見過面,也就無法形成奧義終結綵蛋了。
熟悉火影手遊的玩家都知道,官方製作的彩蛋都遵循乙個原則,就是在原著中有過互動。原著雖然是圍繞鳴人和佐助的羈絆寫橋橘虛的,但佐助敏燃在整個伍早火影忍者中,都深陷宇智波一族的泥潭無法自拔,二人鳴人和佐助也基本上沒有見過面。
有玩家也會說,佐助和鳴人是見過面的,而且還在後期打過一架。此事不假,但是此知中時佐助的形態是五影會談,這個形態目前還沒有在火影手遊銀猛亂中上線,自然也就不存在彩蛋的問題。不排除五影鋒檔會談佐助上架火影手遊之後,會和仙鳴形成奧義終結綵蛋。
火影忍者的作者在動漫中隱藏的彩蛋你知道的有幾個?
12樓:未共你飲過冰
火影忍者》是上個世紀末開始在日本**的漫畫,作者是日本漫畫家岸本齊史。正如同這部漫畫的名字一樣,漫畫主要講的是以鳴人為代表的,一群有著強大毅力的忍者們奮鬥,成長,同黑暗勢力作鬥爭的故事
火影忍者》漫畫**至2015年完結,在世界範圍內都有相當高的人氣,成為了許多人的青春回憶。而作者也曾在這部偉大的漫畫作品裡面,留下許多隱藏的彩蛋。
其中我印象最為深刻的是,在寧次死時,鳴人問寧次為什麼要這樣做?而寧次只是,「因為你說我是天才」。這句話正好照應了當初中忍考試中,寧次問鳴人為何要反抗自己的命運?
鳴人只是說,「因為你說我是吊車尾」。當初鳴人在考試中打敗了寧次,證明了自己。寧次也因此改變了對命運的看法。
而最後在忍界大戰中,為了保護鳴人和雛田,寧次壯烈犧牲。這句話正體現了他始終沒有忘記,當初鳴人帶給他的改變,讓他認識到人的生命可以靠自己主宰,所以寧次幾乎將鳴人看作是把他從黑暗之中解救出來的人。這裡的前後呼應,配合寧次犧牲的場景,讓人淚目。
還有乙個有趣的彩蛋同作者本人有關。眾所周知,自來教給了鳴人通靈術,也是鳴人學會的第乙個忍術。當自來在通靈卷軸上簽字的時候,仔細檢視就能發現,作者岸本齊史的名字也在通靈卷軸之上。
火影忍者》所傳遞出的堅韌不拔,永懷熱情和希望的奮鬥精神,激勵著一代又一代的熱血少年。所以即使過了這麼多年,依然還有許多人把《火影忍者》當做自己的信仰。正因這部漫畫的作者傾注了心血,所以可以在漫畫中發現許多讓人驚喜的隱藏彩蛋。
13樓:網友
在鳴人剛遇到自來也的時候,鳴人連查克拉都釋放不出來,當時自來也教給鳴人第乙個忍術,也就是通靈術了,並在這個通靈卷軸上籤上了自己的名字。在通靈卷軸上我們可以清楚地看作者岸本齊史的名字赫然在列。
14樓:早上起來
當時鳴人學習第乙個忍術的時候有一本軸卷,上邊有作者的名字。
15樓:hh七涼
我印象最深的就是宇智波鼬和鬼鮫來木葉參加運動會的場景。
16樓:啦啦啦德瑪西亞
斑爺在最後一次忍界大戰中的那種氣場,特別是那句臺詞:你也想起舞嗎?看的人真是熱血沸騰。
17樓:網友
我感覺讓我印象深刻的就是雛田對鳴人的暗戀表現吧。
18樓:網友
有一次宇智波鼬來參加運動會了,超級超級可愛啊。
19樓:善良的乙隻橘子
大蛇丸成功策反佐助後,佐助回家收拾東西,牆上出現了作者的名字。
20樓:好孩紙
彩蛋很多個,主要是沒有看過這個電影所以我具體也不清楚。
火影忍者的作者在動漫中隱藏的彩蛋你知道的有幾個?
21樓:假蘇更生
其中有乙個彩蛋是水門起死回生來看鳴人的,不過很多人沒注意到。
22樓:網友
像是李洛克被別人打倒的時候,頭髮上出現的那個單詞,
23樓:靜好
好像沒有注意過,主要關注了各種打鬥的場景和劇情了。
24樓:多肉
李洛克髮型上的單詞意思是忍者,肯定是有比較獨特的含義的。
25樓:你說過
火影忍者的作者在動漫中隱藏的彩蛋好像有好幾個,導師沒記住具體的數字。
26樓:君子十二
「阿斯瑪疾風傳」最後結束會出現有海報,我就知道這乙個了。
27樓:wu就是這麼無聊
火影忍者隱藏的彩蛋沒有具體的數字。
28樓:_x_d晚晴
這個還真沒怎麼留意過,被劇情及打鬥吸引進去了。
火影忍者彩蛋奧義有哪些人物
29樓:潁濱四海春
彩蛋有水門擊殺面具男,面具男擊殺水門,須佐鼬擊殺疾風佐助。
彩蛋1:波風水門擊殺神秘面具男。
彩蛋2:我愛羅擊殺迪達拉。
彩蛋3:仙人鳴人擊殺佩恩。
彩蛋4:佩恩擊殺仙鳴。
彩蛋5:鹿丸擊殺飛段。
擴充套件資逗侍料火影忍者手遊一般指火影忍者(2016年騰旅唯訊遊戲研發的手遊)。
火影忍者》手遊採用了動漫的情節作為遊戲的背景,講述了漩渦鳴人為了保護忍者世界,立志修煉成為火影的故事。玩家可扮演漩渦鳴人、宇智波佐助山鎮吵、春野櫻等忍者,去保護好整個忍者世界。遊戲擁有勾玉、天賦、通靈等戰鬥培養元素,還引入段位賽、積分賽等pvp玩法。
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