1樓:網友
長矛兵。優勢:白板就算是還不錯的扛線了,能吃到尚武造詣12防,還有55%盾牌。一本主城招募、便宜,中後期實在沒辦法也能拉出來救火湊點前排。
劣勢:皮薄,沒啥抗性,遇到高輸出會被嘎嘎碾碎,而且有上位銀光。
建議前期招募4-8隊扛線。
總評:4弓箭手。
優勢:很離譜的射程,許多派系頂尖射手都沒180射程。對脆皮輸出極高。一本主城建築招募,便宜,後期也能拉一些湊數。
劣勢:破甲低,打不動重甲。皮薄,沒盾。
建議前期招募10-12隊作為主力輸出點。
總評:4兵營序列】
遊俠。在介紹遊俠之前說說我對錘二菜刀兵的看法。
我一向認為含漏,錘二菜刀源老陵兵(特別是反步菜刀)是低人權的,哪怕是砍砍砍的綠皮,魔法輸出依舊佔了不少。這個魔幻遊戲反步手段太多了,炮啊,高階射手啊,魔法師啊,戰車啊……而如果你是高戰鬥難度,菜刀就更尷尬了。
第一,一樣的兵種對面有屬性和經驗值加持,你砍不過。
第二,射手、魔法、戰車、巨獸、炮傷害發揮得比較完全,菜刀只有接觸到的那一排在輸出。
第三,對高難的敵人,硬換人頭是一種很傷的策略,ai屬性有加成,暴兵有加成。也就是說,最好的策略是士氣打擊+快速削弱敵我戰力比,儘快觸發敵方全員潰敗的閾值(當敵軍剩餘總戰力小於開戰時一定比例,且不足我方剩餘戰力的一定比例時,會全部潰敗)菜刀兵是不得不以命換命的,這就意味著己方損失會多於遠端陣容和魔法陣容,更難以觸發閾值。
回到高精派系,菜刀就更尷尬了……
第一,尚武造詣2攻12防佔模了,導致高精的近戰必須保證50%血量以上才能發揮全部戰力。這跟菜刀隊以命換命的打法顯然自相矛盾。一場戰役到最後紅體力+掉造詣,菜刀就蔫了。
第二,高精擁有頂級射手,頂級巨獸,頂級法師,哪個不比你慢悠悠砍人殺傷更快……
基於這些考慮,個人對高精的所有職業菜刀評價都不會很高。
ps:個人做過兩個測試,可以證明這遊戲射手地位有多高。8阿瓦隆+8鳳衛防守可以輕鬆擊潰16鳳衛,僅損失100多人。
要說這是因為阿瓦隆太強,但後面我用弓箭手+鳳衛打2個鳳衛,還是贏了(而且前排鳳衛還有20多個)】
再說到遊俠。
優點:擁有優秀的一本肉搏屬性,反步,森林戰士。
總評:3弓箭手(輕甲)優勢。
戰錘2新手推薦種族
2樓:
摘要。種族難度t4:野獸人。
兵弱錢少強敵環繞,最有可能直接戰役失敗的種族,戰錘2新手推薦種族。
種族難度t4:野獸人兵弱錢少強敵環繞,最有可能直接戰役失敗的種族,種族難運吵敗度t3:帝國、吸血鬼、吸血鬼海岸、混沌、諾斯卡這幾個派系都屬於中規中矩,使用碰豎好了都可以輕鬆逆天,但是也都有自己的致命傷,旁顫。
種族敗寬難枝隱度t2:古墓王、綠皮、巴託尼亞、斯卡文鼠人這幾個種族都是屬於猛枯廳那種下限很低,上限有望衝t1的種族,種族難度t1:高等精靈、黑暗精靈、蜥蜴老或沖人、木精靈、矮人在早期版本被稱為三精一矮一史蘭,自動分巨高,兵表和魔法全面,強力的領主,但是各自也有自己針對新生的侍殲缺點,高精缺點在於前期經濟很迷,非常依賴搞關係籤**,不刻意刷影響力的話招不到堪用的領主;暗團扮精缺點在於奴隸經濟和黑方舟的使用對新手不友善;
戰錘40000中的U團是指,戰錘40K為什麼唱主角的始終是U團
極限戰士 ultramarines,所以簡稱u團,就戰錘背景裡是個很強大的戰團,但因在荷魯斯叛亂中趕回來晚了,所以被受恥笑,就有戲中而言,是個各方面平衡的戰團,是所有星際戰士軍團的基本團 極限戰士,是忠於帝皇的戰團,荷魯斯叛亂時沒來得及去保衛地球 太遠了 極限戰士 ultramarines 所有軍團...
戰錘Z 怎麼樣啊?天賦是怎麼加點的啊?麻煩大蝦們說得詳細點啊
上位 那位仁兄 從 上 複製來的吧芹做 這文 章 我看過 有點幫助。我銀首坦建議 dz 拿錘 天賦 要加 就向 著 戰鬥 天賦加。dz拿錘 就是為了 平砍鋒桐傷害 為了戰鬥 戰鬥 就是 站著跟你鬥 問下魔獸大蝦們,法師前期加什麼天賦好,說下理由,做好有天賦圖或加點描述,麻煩了點,謝謝了!不知道你說的...
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