《崩壞 星穹鐵道》將在2025年上線,你對這款遊戲都有哪些期待呢?

2025-04-12 03:40:22 字數 5654 閱讀 1346

1樓:躺看娛樂百態

《崩壞:星穹鐵道》的劇情、場景、角色、畫質、玩法等各方面都很期待,據瞭解,這款遊戲目前還處於測試階段,參與測試的玩家都給出了非常高的評價,大家對於遊戲中的人物角色和畫質都非常認可,相對於之前的遊戲畫面來說,這次《崩壞:星穹鐵道》的整體咐搜水平都有了非常顯著的提公升,大家都已經迫不及待想要感受一下這款遊戲的精彩,我個人對於《崩壞:

星穹鐵道》這款遊戲並沒有很大的期待,因為平時不太喜歡玩這種遊戲,對於該型別的遊戲也沒有過多的研究,不過玩家們的評論來看,大家對於這款遊戲的期待值還是很高的。

崩壞:星穹鐵道》將在2023年上線,這一訊息公開後瞬間引起了玩家們的關注,很多遊戲玩家都在等這款遊戲,也都想體驗這款遊戲,不知道你們對於這款遊戲是否有所瞭解,《崩壞:星穹鐵道》是公尺哈遊首次製作的會回合制型別遊戲,對於資深的專業玩家們來說,這種遊戲型別大家一定不會陌生,回合制是一種非常經典的遊戲玩法,這次公尺哈遊在遊戲中還增加了很多燃簡察其他的元素,讓玩家的體驗感會更好。

根據網路上的反饋來看,大家對於這款遊戲的人物角色和玩家都很期待,即便是手殘黨也可以輕鬆玩轉《崩壞:星穹鐵道》,公尺哈遊為了迎合市場,滿足玩家們的各種需求,每次遊戲進行製作的期間都會徵詢玩家們的意見,所以大家對於這款遊戲的期待值才如此高。

最期待的應該就是玩法和畫質,據說這款遊戲的畫面感很強,人物製作方面也很用心,玩法也比較新穎和特殊,皮茄對於真正喜歡和期待這款遊戲的玩家們來說,他們對於這款遊戲的各個方面都充滿了好奇和期待。

2樓:動感湯圓

我肢念御非歷巖常期待這高哪款遊戲是能夠有一些非常有意思的故事情節,而且我也比較期待這款遊戲的畫質,能夠做得非常精美。

3樓:一鍋燉不下

非常期枯羨悶待這款遊戲儘快的上線,一定會非常的派襲好玩,特沒彎別的有意思,我也非常期待看到它的特效一定會特別的逼真。

4樓:人生皆可期待

我對這款遊戲的期待是裡面的人物道具有很大的提公升,以及他們的特效畫面感更加的流暢。

5樓:風中凌亂得樹

我比較期首猛待它裡面的內容有沒有很好的進行融合,還有就者殲橋是它的**以及改高操作水平,每乙個功能會不會比較完善,特別順手。

6樓:啥地方

希望這款遊戲的裝置比較先進,人物比較好玩,同時不要經常出現bug。

崩壞星穹鐵道中的星球有哪些?

7樓:萬物皆互聯

崩壞3》中的「星穹鐵道」是一種遊戲玩法,其頃橋中涉及了多個攜腔星球,以下是一些常見的星球:

逐日之星:該星球的環境極度惡劣,大氣中充滿了有毒氣體和塵埃。

紅蓮之星:這是一顆熾熱的星球,其表面被熔岩和火山所覆蓋。

飛蛾之星:該星球的表面充滿了危險的森林和荒野,以及巨大的飛蛾。

寂靜之星:這是乙個看似平靜無比的星球,但其深處卻充滿了恐怖的黑暗力量。

狂風之星:這是一顆辯乎衫被強勁的風暴所覆蓋的星球,其表面常常被狂風捲起的塵埃所遮蔽。

以上僅是一些常見的星球,實際上《崩壞3》中涉及的星球還有很多,每個星球都有其獨特的特點和危險。

《崩壞星穹鐵道》預計公測時間什麼時候?

8樓:小偉說教育

崩壞星穹鐵道》預計公測時間是23年初。

按照10月份開啟首測的進度來看,二測估計會在22年4月份左右開啟,三測估計會在22年10月份左右開啟。公測的話怕是要等到23年初。不過考慮到這是一款回合制。

手遊,體量上沒有ys開放世界那麼大,所以趕在22年拆畝9-10月份公測也是很有希望的。

《崩壞星穹鐵道》遊戲特點:

銀河間千奇百怪又多姿多彩的風貌,就在你的眼前!你將在「世界」中漫遊,感受由「星核」引發的種種天災與紛爭,在爭執與攜手之間親歷一段又一段邂逅;而在神秘危險的「裂界」迷宮裡,還有更多詭秘的機關陷阱、危險狡詐的敵人和深埋的神秘寶藏,等待著你去探索發現。

編成與你默契協力的「開拓」粗帆小隊,讓身懷絕技的同伴們大展拳腳吧!時刻留意敵人的一舉一動,活用效果豐富的各類「秘技」,謀定而後動地發動突襲!擊破怪物的「弱點」,適時旅凳森發動能隨時插入回合的強力「終結技」,讓每場戰鬥的節奏都盡在掌握。

《崩壞》星穹鐵道上線時間是什麼?

9樓:一蓮愛教育

崩壞星穹鐵道預計2022年上線,目前已開放預約渠道。

遊戲在21年10月8日開啟了首測招募活動,這是一次小規模的刪檔封閉測試,可以視為首測。以ys為例,遊戲要經過首測、二測和三測後,才會正式上線,每次測試持續三週左右,週期為6月左右。

按照10月份開啟首測的進度來看,二測估計會在22年4月份好虧左右開啟,三測估計會在22年10月份左右開啟。公測的話怕是要等到23年初。不過考慮到這是一款回合制。

手遊,體量上沒有ys開放世界那麼大,所以趕在22年9-10月份公測也是很有希望的。

《崩壞》星穹鐵道上線介紹

這片銀河中有名為「星神」的存在,他們造就現實,抹消星辰,在無數「世界」中留下他們的痕跡。

一名特殊的旅客,將與繼承「開拓」意志的同灶首伴一起,乘坐星穹列車穿越銀河,沿著某位「星神」曾經所行之途前進。

你友辯神將由此探索新的文明,結識新的夥伴,在無數光怪陸離的「世界」與「世界」之間新的冒險。所有你想知道的,都將在群星中找到答案。

崩壞星穹鐵道什麼時候公測

10樓:遊戲小天才

《崩壞:星隱譁源穹鐵道》預定2023年公測。

**ipad pro宣傳**的第7分23秒處,出現灶態了《崩壞:星穹鐵道》的身影,並展示了具體上線時間的資訊——遊戲將於2023年推出!

相信各位關注的玩家都已經看到過各方的超前爆料了,遊戲也在有條不紊的開發中,離遊戲和玩家見面就真只差了乙個版號的事情。

《崩壞:星穹鐵道》遊戲背景:

崩壞:星穹鐵道》是上海公尺哈遊影鐵科技****製作的冒險主題回合制策略遊戲。2021年10月27日開啟「始發測試」,2022年5月25日開啟「漫遊測試」。

遊戲舞臺發生在銀河深處,玩家將乘坐「星穹列車」,在不同世界間蘆純穿梭,於各方勢力間周旋,和同伴一起解決一系列由「星核」引發的事件。

上海徐彙區文化和旅遊局釋出了「關於2022年度徐彙區文化發展專項資金扶持專案評審結果的公示」,公尺哈遊3d回合制策略rpg新作《崩壞:星穹鐵道》位列其中。

崩壞星穹鐵道是開放世界嗎

11樓:遊戲小天才

《崩壞星穹鐵道帆凱》是開放世界。

準確點來說該遊戲並不屬於這個型別的系統,雖然遊戲整體的玩法和世界觀已經定了下來,不過後續更新後也有可能進行調整。該遊戲是這個系列的延伸作品,如果不和該廠商其他遊戲作比較的話,應該算是乙個半開放式,比相同型別遊戲多出了不少的玩法以及探索元素在其中。

崩壞星穹鐵道》是公尺哈遊自家的,目前已經經歷過兩次封閉測試。但其實,《崩壞:星穹鐵道》不算是完全地開放世界遊戲,可以稱之為「半開放世界」,畢竟是回合制的戰鬥模式,主要是箱庭式地圖。

遊戲特點:態拆喚

1、回合制:這是該系列遊戲第一次嘗試回合制玩法,從前兩次的測試結果來看,整體的完成度還是比較高的。無論御悔是對角色還是技能的設計,都有自己的特點。

不同於普通回合制玩法,該遊戲在基礎上加入和rpg元素在其中。

2、養成元素:從前兩次的測試情況來看,目前該遊戲在短期內是不會加入競技場pvp元素的,不過這是也該遊戲廠商的一貫作風,主要劇情和關卡設計的夠好,依然是一塊非常優秀的遊戲。

《崩壞:星穹鐵道》將上線,會成為哪款遊戲的競爭對手?

12樓:扎州維新

崩壞:星穹鐵道》是研發出《原神。

這一款爆火全球大作的公尺哈遊。

的未正式上線新遊戲,自披露伊始就頗受玩家們的關注,雖然已經組織過好多次測試但一直都沒有正式公測,可以說是吊足了玩家的胃口哦。但就在最**的ipad釋出宣傳片中,蘋果的宣傳畫面卻洩露了「天機」,那就是《崩壞:星穹鐵道。

很可能於2023年正式上線,想必會對現在的手遊市場造成新一輪的衝擊。

根據之前公測時流出的遊戲畫面以及現在市面上流行的手遊,認為《崩壞:星穹鐵道》的主要競爭者恰恰應該還是同為公尺滲好汪哈遊社內的《原神》和《崩壞三》。因為這又是一款典型的二次元弱社交、重劇情遊戲,目標受眾還是相對比較固定的人群叢仔。

與此同時,《崩壞:星穹鐵道》主打的是回合制rpg,玩襪好法也是比較傳統的箱庭。

探索模式,雖然此類遊戲在主機、pc端已經有了諸如《軌跡。

系列、《persona》系列等佳作,但在手機上能玩到此類遊戲還是比較新穎的。

之所以會認為《原神》和《崩壞三》會成為這款遊戲的主要競品,還是因為這三者之間既有相近的使用者群體,也有相類似的美術風格。特別是《崩壞三》這款遊戲已經進入了主線故事的尾聲,而《崩壞:星穹鐵道》在某種程度上稱得上是其的「精神續作」。

雖然兩者的玩法、劇情設定都大不相同,但我相信會有很多「崩壞ip」的老粉絲轉移到新遊戲上去。而《原神》隨著越來越多的國家逐步開放新地圖,許多玩家可能會沒有時間繼續探索,轉而就會去玩相對來說更加休閒的《崩壞:星穹鐵道》了。

13樓:云云呀

我認為很可能會成為原神這款遊戲的競爭對手,新出來的這個遊戲是非常好的,畫風也比較出色,吊打原神。

14樓:風中凌亂得樹

我覺得桐汪毀會成為原神這款遊戲的競局備爭對手,他們兩個是有一點相似度的,在裡面的活動和任務以及他們玩耍之陵咐後的感覺比較像。

15樓:要天天喝

我覺得這款遊戲會成為原神,這款遊戲的競爭對手,現在這個遊戲在上線的過程中也受到了很多人的喜愛。

《崩壞:星穹鐵道》將於2023年上線,你對這款遊戲有哪些期待?

16樓:cherish小小杜

崩壞星穹鐵道不同於傳統回合制,整體畫風偏日式那味,探索地圖上的操作很有主機遊戲上的那範。<>

不像國內大部分回合制手遊,沒有寶寶和坐騎,技能機制講究配合,技能數量卻很單一,方便對每個角色進行快速操作,隨著後期角色大量出現,單一技能機制系統會被打破,因為可操作的角色多了,技能之間的配合會越來越多。屬性之間加入了弱點系統,多了一些策略配合。先說一下角色吧,首先是景元,這個人物是非常的牛的,配上他標配的坐騎小獅子。

這個坐騎真的很帥氣<>

特別喜歡他的**,就是非常帥氣,而且他的攻擊力也是不錯的,最喜歡他的髮型。其中個人推薦大家優先抽取輔助角色,畢竟像崩壞以及原神都是每期上線越來越強的輸出角色,基本上乙個版本換乙個,但是輔助角色都是一年才一換。所以輔助角色的價效比更高,而從原神來看輔助增傷以及控制的效果,對於玩家的遊戲體驗遠比輸出角色更好。

而從官方公佈pv當中,基本上確定遊戲玩法就是有著大世界探索的機制,類似於原神一樣。但操作方面採用了即時戰鬥玩法,不過是把動作遊戲換成回合制型別。而上圖的怪物展示,基本上可以確定了,可以選擇單個擊殺。

如果練度不錯也可以一次吸引三個怪物一起戰鬥,這正好也讓萌新玩家與氪金大佬,都會有著不錯的遊戲體驗,總的來說還是臘啟很值得期待的。可以說畫面感是非常帶感的。而在主要玩法內容上,崩壞星穹鐵道這款新作和崩壞系列此前的作品也是如局團有所不同,新渣橘作中有不少場景比如迷宮、城鎮等都是可以進行探索的,迷宮場景也囊括了機關解謎、場景互動、寶藏探索等玩法。

崩壞學園2七星晨星屬性怎麼樣,崩壞學園2七星界限屬性怎麼樣

主要是一技能,穩定100 加傷,破滿120 加傷。二技能是個小點綴吧,不缺暴擊率的大佬可以無視二技能。崩壞學園2七星界限屬性怎麼樣 限界還沒7星,測試服可能會有 崩壞學園2pisces屬性怎麼樣 使魔自身包含了普通攻擊,技能,自律和固有 技能 每個使魔必有一個技能 是指遊戲時在第一個 左邊多出的使魔...