三國志漢室復興有什麼效果

2025-04-17 05:25:23 字數 1109 閱讀 5925

1樓:風林網路手遊平臺

固有技法的實用性差距懸殊,劉備的「漢室復興」過於強悍,以至於有點破壞平衡性的感覺。

本代官爵獲得不看城市數,只看名聲,橋芹激只要佔領乙個州都城市獲得州刺史,然後兵力超過10萬獲得州牧,之後的官爵就完全看名聲,無其他條件。

劉備的「漢室復興」公升到滿級5級後,每季得75名聲,一年穩定300名聲,名聲刷刷刷,官爵公升公升公升。

我用190年劉備玩到197年,名聲已經3000+,遠遠甩開其他諸侯。其他諸侯沒有速刷名聲的手段,話說這難道是對長期處於城少兵寡狀態的劉備的補償^_^

反觀其它幾個固有技法,則實用性非常有限。「猛襲突擊」還有一點看頭,「本陣強化」則完全是雞肋,至於」動員術「和」屯田制「兩個首螞內政型技法,也是僅在前期稍有用。

最後贊一下本代的外交系統,是相對敏襪於前代最大的改進,基本上什麼資源都可以用來作為談判的籌碼,借鑑於信長系列,但青出於藍而勝於藍。

2樓:網友

個塵慶月一度,名聲上公升。

2、交涉首兄培之名聲,補者唯正有利。三國志12是乙個遊戲,漢室復興是裡面的乙個特效。

三國演義中興復漢室的計劃是什麼

3樓:網友

諸葛亮隆中對中興復漢室的計劃進行了高度概括:

自董卓已來,豪傑並起,跨州連郡者不可勝數。曹操比於袁紹,則名微而眾寡,然操遂能克紹,以弱為強者,非惟天時,抑亦人謀也。今操已擁百萬之眾,挾天子而令諸侯,此誠不可與爭鋒。

孫權據有江東,已歷三世,國險而民附,賢能為之用,此可以為援而不可圖也。荊州北據漢、沔,利盡南海,東連吳會,西通巴、蜀,此用武之國,而其主不能守,此殆天所以資將軍,將軍豈有意乎?益州險塞,沃野千里,天府之土,高祖因之以成帝業。

劉璋闇弱,張魯在北,民殷國富而不知存恤,智慧型之士思得明君。將軍既帝室之胄,信義著於四海,總攬英雄,思賢如渴,若跨有荊、益,保其巖阻,西和諸戎,南撫夷越,外結好孫權,內修政理;天下有變,則命一上將將荊州之軍以向宛、洛,將軍身率益州之眾出於秦川,百姓孰敢不簞食壺漿以迎將軍者乎?誠如是,則霸業可成,漢室可興矣。」

4樓:周做夢

先佔領荊州,聯合孫吳。然後攻打益州,吞併漢中。遣上將從荊州進攻宛城洛陽,劉備親自率兵從秦川向長安夾擊。

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