5.0火法的糾結
1樓:網友
lz為何用灼燒代替火球呢,根本就是得不償失,既然是n年的火法了,我說一下你就明白了。
你看啊,火球是秒,灼燒是秒,從時間上看,lz選擇灼燒肯定是為了在固定時間內,多搓出些讀條來獲得更多的瞬發炎爆,出發點是好的。
但是,由於原本的炎爆觸發也不低(476火法,暴擊》精通》急速這樣重鑄的話,肯定有40左右的理論爆率了)這樣就相當於浪費了炎爆dot的傷害,而且現版本的燃燒機制是按最近的幾次命中來折算點燃池的,lz用灼燒就又將燃燒傷害降低了以個檔次,再由於,選擇灼燒就派消選不了氣定,3分鐘的火球爆+火衝爆+(4-5)發炎爆之後的最大化點燃就一定不會形成了 。
所以lz還是老實的搓火球,陪氣定吧,現版本火法迴圈腦殘的一b,傷害高低只在於能打出多少高質量的燃燒而已。
再有,祈願的使用就是根據戰塵者知鬥流程去衡量,舉個例子,儘量吧嫌亂祈願用在大家都打不了boss的情況下使用,相當於偷出5秒時間來,比如2號沒有罩子那波**,5號提前秒掉電球,出圈喚醒等等, 再就是根據戰鬥時間,boss還有20倒地,buff剛好消失,當然是不喚醒繼續打,喚醒5秒,還剩15秒,帶著buff打15秒,後20秒空白,顯然不如干脆不補buff來得合算。
其他的就沒什麼可說的了,如果lz認真跟團開荒,找好你們團打每個boss的節奏,dps一定比那些只會後期跟farm的fs高很多的。
最後lz說下資料吧,伊拉貢你打了多少,你提的「人家」火法又打了多少。
我會回來的,有問題請繼續。
3.35奧法玩膩了轉了火法
2樓:卡西魔德
t10加工程手,先換頭、肩、衣服,腿最後換,等**,抽不到再換,4t10提公升還是很大的;
2、火法好的裝備,sp第乙個要換的,10和pt或h10icc老三的望遠鏡,異物和骨灰盒當然能拿的話不要錯過;不知道你現在身上的是什麼sp,亡者的統治如果你的裝備沒全身264的話還是不錯的,能搞就搞乙個;
3、爆擊急速裝的困惑,前提還是以命中為主,在命中達標的基礎上再去湊爆擊急速裝;
4、給你個簡易配裝:頭、肩、衣服、腿用t10,手套用工程的;項鍊用老四的急速爆擊的;披風看著辦,toc箱子的命中急速或icc爛腸的急速爆擊都可以;手腕用裁縫做的或icc老二裝綁的命中爆擊的;**用h10icc老一的或25人icc教授的;副手用血議會的急速爆擊或h25toc的命中急速的;魔杖用icc的血寶石或htoc的急速爆擊(血寶石用來湊命中還是很合算的);腰帶用牌子的命中爆擊裝;靴子用爛腸的急速爆擊裝,戒指乙個是聲望的乙個是急速命中的;
大致上就這些了,你再在命中的前提下搭配一下,icc英雄前的也就這個樣子了。
5.0 火毀輸出手法
3樓:網友
許多技能都重置或者有變化,我這裡就說下兩種情況。
1、法術與技能——單體目標。
獻祭:每3秒造成一次火焰傷害,持續15秒。暴擊後有一定幾率產生爆燃灰燼。
燃燒:使用後疊3層爆燃buff,減少你的燒盡和混亂箭的施法時間和法力消耗。施放混亂箭將消耗3層爆燃buff。你可以連續使用2次燃燒來疊6層爆燃buff。
暗影灼燒:消耗乙個爆燃灰燼,目標生命值20%以下才能使用。
燒盡:會產生爆燃灰燼。
黑暗靈魂:毀滅天賦下為20s內提高30%暴擊率。
優先順序:1)暗影灼燒(目標生命值20%以下且有爆燃灰燼時);
2)混亂箭(目標生命值20%以上且有爆燃灰燼時);
3)燃燒(用這個技能來保持爆燃buff);
4)獻祭(全程保持此dot生效);
5)燒盡(填充技能);
6)邪焰(移動時)。
2、法術與技能——多目標aoe
火焰之雨:現在不需要引導了。目標有獻祭dot的話火雨傷害額外提高50%,每一跳有25%幾率產生爆燃灰燼。
優先順序(3個或3個以上目標):
1)火焰之雨(當你aoe時保持一直在跳傷害);
2)硫磺烈火(當你有爆燃灰燼時);
3)獻祭(用硫磺烈火使每個目標有獻祭dot);
4)燃燒(用這個技能來保持爆燃buff);
5)燒盡(填充技能)。
請問現在5.2火法的輸出手法、謝謝了
4樓:天琊
1.瞬發炎爆術(帶熱力迸發)
2.煉獄衝擊(帶熱力迸發)
3.炸彈。4.喚醒/能量符文/咒術護盾。
5.火球術(煉獄衝擊cd時)
6.瞬發炎爆術(無熱力迸發)
7.火球術。
火法輸出優先順序圍繞熱力迸發,因此必須明確:熱力迸發在下乙個炎爆術、火球術、霜火之箭或灼燒暴擊後會轉化為瞬發炎爆術,但是在上述法術未暴擊後會消失;由於煉獄衝擊是必暴法術,可以保證將熱力迸發轉化為瞬發炎爆術。此外,熱力迸發在下一次炎爆術、火球術、霜火之箭或灼燒未暴擊後並不會立刻消失,延遲存在的秒內只要有另一次火焰法術暴擊依然可以將熱力迸發轉化為瞬發炎爆術。
由於有熱力迸發秒的特殊規則,在同時存在熱力迸發和瞬發炎爆術buff的情況下,應該先讀條一次火球術,在火球術出手的瞬間打出瞬發炎爆,如此一來只要兩次法術有一次暴擊就可以獲得新的瞬發炎爆了。熱力迸發秒的特殊規則不會有任何***,假如火球和瞬發炎爆同時出手後都暴擊了,會正確獲得一次瞬發炎爆和一層熱力迸發。煉獄衝擊作為低成長必暴法術是輔助獲得熱力迸發的手段,使用時寧缺毋濫,切忌卡cd施放,只有在獲得一層熱力迸發且無瞬發炎爆buff時使用。
炸彈類法術對於火法的最大意義在於縱火效果,此外炸彈本身也能提供不俗的傷害,除爆發期外應該儘量做到全程保持,整體覆蓋率在95%以上為宜。在使用了煉獄衝擊將熱力迸發轉化為瞬發炎爆術後無需立刻打出,在煉獄衝擊cd期間可以先施放幾次火球術直到獲得一層熱力迸發,但是在煉獄衝擊cd結束後不管有沒有熱力迸發都應該立刻將瞬發炎爆術打出。正常情況下不會出現瞬發炎爆buff持續時間不足5秒的情況,一旦出現應當最優先打出。
此外映象卡cd使用。
看這裡。
求3 35火法PVE的天賦,手法,雕文以及屬性要求。(50分)
首先知識普及 對83 目標法系命中需要17 為滿。不考慮德意志因素團隊能提供3 雞或暗牧 奧法天賦提供6 即需要17 6 3 8,8 26.2 210 火法無命中加成,即需要 14 26.2 367 以上命中差距157 奧法優勢 爆發力 短cd冰脈奧強飾品 短程單體戰 不得不說icc裡非常少 中優勢...
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