1樓:gu狼星
殺意等級和削骨的bai6件套
du加的是殺意波動對技能攻擊zhi的加成
tp是加殺意波動dao的回無視防禦的對怪物的傷答害和範圍,說白了就是,tp加了點殺意波動的那一點點傷害,等級和異界buff是假殺意對瞎子全部技能的傷害的技能攻擊力提升
dnf的tp技能增加攻擊力百分之10是在原有基礎上加百分之10還是乘百分之10?
2樓:匿名使用者
是這樣的 比如你現在的攻擊是100 增加攻擊力40% 就是說 100+100*40%=140
3樓:什頓薩德
加百分之10,乘百分之110
技能攻擊力和所有攻擊力有什麼區別?
4樓:gyd春風十里
技能攻擊
力主要就是加技能攻擊力,所有攻擊力是這個版本新出的演算法,不顯示在面板上,也不跟其他任何傷害衝突。
攻擊力指的是你普通攻擊也就是平a理論造成的傷害,在經過對手護甲減免後會按一定百分減少這就是adc出物穿的原因,而技能攻擊可能會造成物理傷害,魔法傷害或真實傷害,技能攻擊力與加成有關加成我一般在盒子上看。
5樓:談思真斐棠
技能攻擊力通常是指,某一個技能造成的傷害值是多少。而所有攻擊力,通常是指平a傷害值,人物的攻擊力。技能攻擊力和所有攻擊力有什麼區別
6樓:藍胖子
技能攻擊力和攻擊力都是遊戲中的。
技能攻擊為魔法型別,所受傷害與魔法抗性有關,魔抗越高所受傷害就會越小。
攻擊力一般指物理型別的傷害,所受傷害與物理防禦有關,物理防禦越高傷害越小。
二者是不同的型別。
1.攻擊型別 2.傷害型別。
所有技能的傷害是否作用於魔免,是否計算護甲,是否計算魔抗,是否對虛無單位生效都取決於此。在dota2中,原理相同,但是對各種傷害型別的命名做了簡化。下面給出三個**,對各種傷害型別進行解釋。
7樓:大黃冉冉升起
dnf中加傷害和加攻擊力的有增加傷害、附加傷害、增加攻擊力、增加技能攻擊這四種:
增加傷害:優點是屬於最終計算,加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅。
缺點是會衝突。同類間會相互衝突。效果只取數值最高的一個。
比如當角色裝備別雲劍-無用(50%增加傷害)和遺蹟手鐲(10%增加傷害)時,別雲劍會覆蓋掉遺蹟手鐲的增加傷害加成。
附加傷害:附加傷害和增加傷害幾乎相同,優點是加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅,而且是可以無限疊加,不會衝突。缺點是這類裝備較少。
增加攻擊力:此類屬性最典型的就是「靈魂獵者」,增加20%攻擊力,所增加的是角色面板攻擊力,當角色面板攻擊力10000時,觸發靈魂獵者特效後,其面板攻擊力就會變成12000.此類屬性不會衝突。
增加技能攻擊力:此類裝備以異界裝備和安圖恩荒古系列**為主,直接增加技能攻擊力,比如劍魂拔刀斬的百分百是10000%,當裝備了荒古**(35%)後,技能攻擊力就會變成13500%,而且其效果不會衝突。
加殺意的技能攻擊力到底是加算還是乘算
滿殺意 tp殺意 範圍基本全屏 這個算是瞎子最不划算的一套異界 還是不要做了 拿來開刻印也不實際 現在智力隨動 穿這套開刻印只有生成時間間隔是有效的 智力的恢復換裝後的智力的 肉六加殺意的技能攻擊力到底是加算還是乘算 關於技能攻擊力之間是乘算還是加算的問 是乘算的,不存在遞減效應,遊俠的四個技能作用...
dnf加技能攻擊力的裝備有哪些,DNF有哪些附加傷害的裝備?
目前來說 是荒古系列,首飾是恍惚套,精煉手鐲 賽亞人手鐲 90的石碑右槽 90步槍 90自動手槍,目前我瞭解的就這麼多。所有荒古 都加,開魔能以後家30 妖刀也加 等等 90 一部分加,恍惚,90散件史詩等很多,非緘默,英雄王耳環等 dnf有哪些附加傷害的裝備?遠古一套 附加 流光一套 無影 六十五...
技能攻擊力和所有攻擊力有什麼區別
技能攻擊 力主要就是加技能攻擊力,所有攻擊力是這個版本新出的演算法,不顯示在面板上,也不跟其他任何傷害衝突。攻擊力指的是你普通攻擊也就是平a理論造成的傷害,在經過對手護甲減免後會按一定百分減少這就是adc出物穿的原因,而技能攻擊可能會造成物理傷害,魔法傷害或真實傷害,技能攻擊力與加成有關加成我一般在...