dnf加技能攻擊力的裝備有哪些,DNF有哪些附加傷害的裝備?

2021-03-17 06:03:27 字數 5853 閱讀 8676

1樓:太陽是我莫圓的

目前來說**是荒古系列,首飾是恍惚套,精煉手鐲、賽亞人手鐲、90的石碑右槽、90步槍、90自動手槍,目前我瞭解的就這麼多。

2樓:遊樂魔皇

所有荒古**都加,開魔能以後家30%,妖刀也加 等等

3樓:匿名使用者

90**一部分加,恍惚,90散件史詩等很多,非緘默,英雄王耳環等

dnf有哪些附加傷害的裝備?

4樓:丶幕子蕭

遠古一套 附加 流光一套 無影 六十五s左輪 簡直太多太多了 就是都不好弄到除了裝備 選我吧打字很辛苦的

5樓:匿名使用者

牛頭王的臂凱:近身技能附加30%傷害(粉的)很貴格朗:近身攻擊附加20%(粉的)現在不是很貴無影:附加30%傷害

60紫巨:5%機率附加500傷害

悲鳴項鍊:+8%傷害

神聖祕銀:有機率減少5%傷害

屠虐(ss):血情況下附加30%傷害

逸龍劍(ss):6個快捷欄+60%攻擊

.............太多了

6樓:傳說中的女槍炮

多。。。。 蟲鏈。達達尼爾的便攜手炮。死亡步槍。55ss太刀。等等

7樓:花飄月香

好多,無影劍附加百分之三十,屠虐在出血情況下附加百分之三十,裝備什麼的也都有,

8樓:封玉蓉墨妝

無影,攻擊時附加30%的傷害.屠戮,對出血敵人時附加30%的傷害.殺戮左輪,附加10%的傷害.冥炎,對不死族攻擊時附加20%的傷害,莪所知道的附加傷害的裝備就這些,樓主採納吧

dnf裝備有增加傷害、附加傷害、暴擊傷害、增加攻擊力、增加技能攻擊力、增加所有攻擊力、那幾個衝突。

9樓:alone_遺忘

增加傷害取最高值,附加傷害可以疊加,暴擊傷害取最高值,增加攻擊力可以疊加,增加技能攻擊力可以疊加,增加所有攻擊力可以疊加,現階段所有攻擊力和增加技能攻擊力的,都是可以疊加的,就是不知道tx會不會改了

dnf加物理攻擊力的寶珠有哪些

10樓:夏季拔劍

1、蜘蛛王子尼古拉斯 **,上衣,下裝 物理攻擊力 +5(上限:+9)

2、gbl巨像 **,上衣,下裝 物理攻擊力 +5(上限:+9)

3、野獸師魯烏格 **,上衣,下裝 物理攻擊力 +10(上限:+14)

4、蟲王戮蠱 **,上衣,下裝 物理攻擊力 +20(上限:+24)

5、澤忒斯 稱號 物理/魔法攻擊力 +7

6、北極風納斯拉 **,上衣,下裝 物理攻擊力 +10(上限:+14)

7、機械臂捷克 **,上衣,下裝 物理攻擊力 +18

8、位元 伯斯提 **,上衣,下裝 物理攻擊力 +15(上限:+17)

9、阿伽門農之力天使 輔助裝備 物理攻擊力 +12 [物理暴擊]技能lv +1 [物理背擊]技能lv +1

10、黑鱗莫貝尼 **,上衣,下裝 物理攻擊力 +25(上限:+30)

11、獸王烏塔拉 **,上衣,下裝 物理攻擊力 +19

12、魂 蟲王戮蠱 **,上衣,下裝 物理攻擊力 +45

13、魂 巨靈布魯 **,上衣,下裝 物理攻擊力 +15 魔法攻擊力 +30

14、魂 黑色瘟疫狄瑞吉 **,上衣,下裝 物理攻擊力 +20 暗屬性攻擊

15、使徒卡恩 **,上衣,下裝 物理攻擊力/魔法攻擊力 +35 力量/智力 +50

16、使徒卡西利亞斯 ** 物理攻擊力 +40 攻擊速度 +3% 命中率 +2

17、使徒巴卡爾 ** 物理/魔法攻擊力 +20 攻擊速度/施放速度 +3% 火屬性攻擊

18、使徒盧克 ** 物理/魔法攻擊力 +20 攻擊速度/施放速度 +3% 光屬性攻擊

19、使徒希洛克 ** 物理/魔法攻擊力 +20 攻擊速度/施放速度 +3% 暗屬性攻擊

20、使徒羅特斯 ** 物理/魔法攻擊力 +20 攻擊速度/施放速度 +3% 冰屬性攻擊

21、巨型納特拉的寶珠 頭肩,上衣,下裝 物理攻擊力 +23

22、青龍之血玉寶珠 稱號 物理攻擊力 +10

23、深淵之梅迪爾 **,上衣,下裝 物理攻擊力 +20 力量+50

擴充套件資料:

dnf增加力量的寶珠:

一、高階寶珠:

1、夜叉,上衣,力量+4(上線+7)

2、巨型黑章魚,**、上衣、下裝,力量+8(上線+14)

3、血蠍迪奧女王,上衣,力量+4(上線+7)

4、暴君奧古斯都,**、上衣、下裝,力量+8(上線+14)

5、漫遊者麥吉。**、上衣、下裝,力量+15(上線+22)

6、海鯊王加頓。**、上衣、下裝,力量+15(上線+22)

二、稀有寶珠:

1、機械吉賽爾,**、上衣、下裝,力量+30(上線+31)

2、牛頭統帥,**、上衣、下裝,力量+23(上線+25)

3、暗之偶像阿努比斯,**、上衣、下裝,力量+25(上線+30)

4、普希金,**、上衣、下裝,力量+25(上線+30)

5、格萊德 艾科斯,**、上衣、下裝,力量+25(上線+30)

三、神器寶珠:

1、長腳羅斯特,**、上衣、下裝,力量+26(上線+29)

2、哥布林王高格,**、上衣、下裝,力量+35(上線+37)

3、安祖 賽費,**、上衣、下裝,力量+38(上線+40)

4、熔岩薩繆爾,**、上衣、下裝,力量+30,智力+30

5、第五英雄 怪力拳師尤克萊斯,**、上衣、下裝,力量+26(上線+29)

6、光劍克洛,上衣,力量+65

7、深淵之梅迪爾,**、上衣、下裝,物理攻擊力+20,力量+50

8、巨斧克洛,**、上衣、下裝,力量+45,智力+45

9、全金屬機甲,**、上衣、下裝,力量+40(上線+45)

10、全金屬機甲鬥神,**、上衣、下裝,力量+50(上線+55)

11、巨腕王子傑爾特,**、上衣、下裝,物理攻擊力+15(上線+20),力量+20(上線+30)

11樓:your大頭兵

dnf物理攻擊寶珠:

魂·蟲王戮蠱寶珠+45物攻

魂·巨靈布魯寶珠+15物攻

魂·黑色瘟疫狄瑞吉寶珠+20物攻

黑鱗莫貝尼寶珠+25物攻

蟲王戮蠱寶珠+20物攻

獸王烏塔拉寶珠+19物攻

機械臂捷克寶珠+18物攻

位元·伯斯提寶珠+15物攻

北極風納斯拉寶珠+10物攻

dnf加感電傷害裝備有哪些 ?

12樓:究極黑暗魔術師

你確定要靠感電傷害輸

出,國服三大感電輸出職業氣功(已被和諧,還能湊合)、彈藥(死在了70版本,如今及時魔法彈藥都不加該技能)、修羅(二覺全技能附帶光屬性攻擊,也只是特性,阿修羅主要傷害不是依賴感電),你那個感電被動確認比以上三個職業強?

dnf加傷害和攻擊力的區別。。。。

13樓:匿名使用者

附加傷害是

疊加屬性,比如的**是釋魂,那麼攻擊一下假設是1w傷害,顯示出來是2條傷害資料,第一條是1w,緊跟著下面就是16%的傷害,身上如果有3件附加傷害的裝備,那麼攻擊一下就會跳出來4條傷害資料。

而增加傷害是不能疊加的,比如悲鳴項鍊,遺蹟手鐲,2023年新年稱號等,這些裝備全身只能存在一個,取最大值的那個,它的攻擊傷害是計算在第一條攻擊傷害資料裡的,比如打了1w點傷害,帶了稱號增加12%的傷害,那麼顯示出來就是11200點傷害。

擴充套件資料:

dnf傷害構成:

〓減防裝備〓

減防裝備的效果如何取決於怪物的防禦力和副本限制情況。怪物的防禦力會影響減防裝備的收益但影響不大。

舉例1:安徒恩怪物平均防禦13w

減傷率130000÷148000=0.8784,有效傷害0.1216

減少20%防禦後130000×0.8=104000防禦

減傷率104000÷122000=0.8525,有效傷害0.1475

那麼20%的減防可收益到0.1475÷0.1216=21.3%基礎傷害

舉例2:盧克怪物平均防禦力19w

減傷率190000÷208000=0.9135,有效傷害0.0865

減少20%防禦後190000×0.8=152000防禦

減傷率152000÷170000=0.8941,有效傷害0.1059

那麼20%的減防可收益到0.1059÷0.0865=22.4%基礎傷害

可見雖然防禦不同收益會有差異,怪物防禦越高,百分比減防的裝備收益率會略高,但差異也很少。一般來說,百分比減防裝備減少多少防禦就等同於提升多少傷害。

14樓:夢裡聽

dnf中加傷

害和加攻擊力的有增加傷害、附加傷害、增加攻擊力、增加技能攻擊這四種:

增加傷害:

優點是屬於最終計算,加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅。缺點是會衝突。

同類間會相互衝突。效果只取數值最高的一個。

比如當角色裝備別雲劍-無用(50%增加傷害)和遺蹟手鐲(10%增加傷害)時,別雲劍會覆蓋掉遺蹟手鐲的增加傷害加成。

附加傷害:

附加傷害和增加傷害幾乎相同,優點是加在最後的傷害增加係數中。

可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅,而且是可以無限疊加,不會衝突。缺點是這類裝備較少。

增加攻擊力:

此類屬性最典型的就是「靈魂獵者」,增加20%攻擊力,所增加的是角色面板攻擊力,當角色面板攻擊力10000時,

觸發靈魂獵者特效後,其面板攻擊力就會變成12000.此類屬性不會衝突。

增加技能攻擊力:

此類裝備以異界裝備和安圖恩荒古系列**為主,直接增加技能攻擊力,比如劍魂拔刀斬的百分百是10000%,

當裝備了荒古**(35%)後,技能攻擊力就會變成13500%,而且其效果不會衝突。

擴充套件資料:

任務系統

任務系統是每一個遊戲的重要組成部分。玩家在遊戲過程中可通過特定的npc領取某一個任務。再按照任務條件所要求的收集物品或擊殺怪物等方式達到任務要求。

再找相應的npc完成任務來獲得任務的獎勵。在《dnf》中,任務繁多:有的需要材料,有的需要送信或尋找npc,有的需要打怪,有的需要技術性評價,還有的是收集物品,可重複完成的。

任務主要分為主線、普通、重複、成就、每日、修煉、緊急、轉職、覺醒。

主線任務:相當於一個故事或一個劇情。由一位npc開始引導,將任務分為幾個步驟。任務將由引發情節的npc開始,直到任務結束。

當任務完成到最後一步後,將會形成一定的條件任務供角色後續進行,前置任務未完成就觸發不了後續任務。每個任務只可完成一次。

普通任務:為支線任務。普通任務為可選擇性完成。任何角色只要達到等級就可享受到的任務。一般無條件限制角色。

任務通過角色等級開始,直到任務結束,多數普通任務為單獨的任務。完成後不會觸發後續的任務。每個普通任務可完成一次。

成就任務:是指經過材料收集或打敗某些特殊怪物可得到 某些裝備或稱號的任務。

每日任務:如名所示,每天只能接受一次,通過完成這種任務,可以得到某些可交易的材料或可用於換神器裝備的不可交易的任務材料。

轉職任務:為當角色到達一定的級別就可接取的任務。任務只允許相應角色進行,由角色的職業技能導師開始引發,經過眾多個npc直到最後。

完成任務後即可轉為任務內容對應的職業。任務的內容一般是打怪。要求技術評價。收集任何物品。

轉職任務為每個職業轉換為更高階別的職業時所要完成的任務。轉職完成後角色轉換為新職業。可學習新職業技能。

覺醒任務:當角色可以進行覺醒或是二次覺醒時可以接受的任務,在導師處完成其指定的任務後可以進行覺醒。

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dnf加破招攻擊力的裝備有哪些,DNF 有什麼加破招傷害的裝備

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技能攻擊力和所有攻擊力有什麼區別

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