1樓:灰太狼醞夷
看你什麼職業。是想技能有百分比攻擊的 就用 家攻擊力的,白手就是這個。。 加傷害就是什麼都加,只是你打出來的傷害基礎上+10% 就是這個意思了。固定傷害用這個是不錯的!!
dnf中:攻擊時傷害+10%和攻擊時,增加10%的傷害以及對敵人的傷害+10%有什麼不同?
2樓:小樂歡迎你
攻擊時傷害是你對人造成的傷害加10%,就是你能打300點傷害在加10%。攻擊加10%是你的攻擊力加10%,就是你有300攻擊力加10%.攻擊力可以看做是對你的前期攻擊進行加成傷害計算前的結果,而傷害可以看做是對你的攻擊進行後期加成是傷害計算後的結果。
第三種傷害高前期傷害加成,在打出傷害後在進行傷害加成
根據具體問題型別,進行步驟拆解/原因原理分析/內容拓展等。
具體步驟如下:/導致這種情況的原因主要是……
dnf技能攻擊力+10%,附加傷害+10%,哪個更強
3樓:酷酷酷畢了
【技能攻擊
力】1、技能攻擊力與其他加成方式為乘算。
具體演算法:基礎傷害*技能攻擊力=最終傷害(最厲害的就是技能攻擊力,參考荒古和聖耀救贖**)
【所有攻擊力】
1、所有攻擊力與所有攻擊力之間為加算。
2:加算堆多了收益會被稀釋。
具體演算法:基礎傷害*(所有攻擊力+所有攻擊力+所有攻擊力)=最終傷害【白字】
1、白字與白字之間加算。
2、加算堆多了收益會被稀釋。
具體演算法:基礎傷害*(白字+白字+白字)=最終傷害!!
也就是說技能攻擊力不會被稀釋,而是無限放大的,而白字會被稀釋,孰強孰弱一看便知!
dnf附加%10傷害和**攻擊力+%10 是什麼意思? 哪個更好些?
4樓:匿名使用者
當然是附加傷害好 附加傷害是指你所有技能和攻擊都有傷害加成 而**攻擊是你***攻擊時的傷害加成 **強化的也算
5樓:匿名使用者
前者是通過防禦計算後的傷害,後者是沒有通過防禦計算的
6樓:匿名使用者
前者是人物傷害加,後者只加**
dnf傷害增加10%和攻擊力增加10%區別
7樓:古精休堯
其實是一樣的,設攻擊為a,最終傷害為b,假設設怪的防禦為80%,傷害加10%:b=a*(1-80%)(1+10%),攻擊力加10%:b=a(1+10%)(1-80%)。
不知道這樣算對不對。
8樓:扈芳芳榮蒙
攻擊+10%
是說在你的物理攻擊
或者魔法攻擊上增加10%
傷害+10%
是說的你打怪的傷害
在那個傷害的基礎上增加10%懂了?
9樓:廖熹茆堂
肯定是傷害+10%好點咯
傷害+10%是無視防禦的
而攻擊+10%是還要通過對手的防禦打折扣
明白了嗎
10樓:蒲山彤齊彬
傷害是你打怪的傷害再加上這個傷害的10%
攻擊力是加在人物資訊裡的物攻裡的
dnf攻擊力加10%和增加10%的傷害有什麼區別
11樓:日光彌散灬凌亂
1、適用範圍不同
dnf攻擊力加10%是面板攻擊加10%,適用於普通攻擊;增加10%的傷害是所有造成的傷害加10%,不論技能傷害還是普通攻擊都適用。
2、增傷效果不同。
在發動類似覺醒一類固定傷害時,攻擊力加10%是無效的,而增加10%的傷害是有效的。所以兩者造成的傷害效果是不同的。
3、疊加使用演算法不同
攻擊力加10%效果是1+10%+10%=1.2,增加10%的傷害效果為1*(1+10%)*(1+10%)=1.21。兩者疊加效果是有差異的。
12樓:匿名使用者
dnf的增加攻擊力相當於強化**面板上去了,最終傷害和技能攻擊力,增加傷害,附加傷害,暴擊傷害,增加攻擊力都是所有技能打出去增加殺傷力就是一個意思玩的文字遊戲,暴擊傷害是必須對怪物產生暴擊才能有效怪物抗暴擊就只能提高攻擊頻率加大暴擊次數,比如機械,鬼泣陣法,多段攻擊彈藥突突都很容易暴擊。有些傷害不能疊加取最高值其他傷害都是疊加的不存在狗卵子收益遞減說法。你必須要有完全相同的裝備僅僅是測試最終傷害,增加傷害,技能攻擊力,增加攻擊力,各出一組資料對比如果增加的數值相同,傷害收益不同測試才有意義。
而遊戲裡是無法有這樣相同測試的,根本測不了
13樓:匿名使用者
攻擊+10% 是說在你的物理攻擊 或者魔法攻擊上增加10% 傷害+10% 是說的你打怪的傷害 在那個傷害的基礎上增加10% 懂了?
14樓:幽_野
攻擊力加10%是面板攻擊加10%,對技能是以傷害百分比表示的職業有效,如武神槍神劍魂
增加10%的傷害是所有造成的傷害加10%,對全職業全技能有效
15樓:匿名使用者
傷害10% 比 物攻10% 多得多了。比方說你一個暴擊打了2w 傷害10 可以給你加2000點傷害
物攻10% 你打了5000點傷害 你物攻有2500 物攻增加10%=2750 傷害怎麼能提高2000點呢?
16樓:匿名使用者
不一樣- -.附加百分之10傷害是技能的.增加是本體的攻擊力,破招一樣
17樓:上帝的棄貓
攻擊力加10%只是加平砍,10%的傷害是所用的,包括平砍和技能
dnf 提升一級技能和傷害+10%,攻擊力+10% 有什麼不同,哪個好
18樓:匿名使用者
說出來你可能不信,這個你還是去特玩dnf專區看吧,在攻略速遞那邊都寫的很清楚,
19樓:慕辰黃昏
你問的是什麼裝備?寵物麼?
加技能攻擊力那麼TP殺意加什麼,技能攻擊力和所有攻擊力有什麼區別
殺意等級和削骨的bai6件套 du加的是殺意波動對技能攻擊zhi的加成 tp是加殺意波動dao的回無視防禦的對怪物的傷答害和範圍,說白了就是,tp加了點殺意波動的那一點點傷害,等級和異界buff是假殺意對瞎子全部技能的傷害的技能攻擊力提升 dnf的tp技能增加攻擊力百分之10是在原有基礎上加百分之1...
dnf追加傷害啥意思,dnf附加攻擊力和附加傷害有什麼區別
追加傷害和附加傷害一樣都是白字傷害來的是一樣性質的 這兩種說法一個意思,都是白字 關於各種傷害是白字還是黃字,大部分可以回通過裝備的答說法判斷,但是不絕對。一般追加或者附加是白字,物理魔法傷害加多少是黃字,暴擊傷害是黃字,近身攻擊或者背擊是黃字。但不是絕對的,一般都是通過專門的玩家測試得到的。對於同...
dnf加技能攻擊力的裝備有哪些,DNF有哪些附加傷害的裝備?
目前來說 是荒古系列,首飾是恍惚套,精煉手鐲 賽亞人手鐲 90的石碑右槽 90步槍 90自動手槍,目前我瞭解的就這麼多。所有荒古 都加,開魔能以後家30 妖刀也加 等等 90 一部分加,恍惚,90散件史詩等很多,非緘默,英雄王耳環等 dnf有哪些附加傷害的裝備?遠古一套 附加 流光一套 無影 六十五...