3dmax怎麼把場景變得更亮燈光是白天的場景

2021-03-03 22:31:30 字數 3655 閱讀 5491

1樓:壞壞的朋朋

你要的是哪種亮 先調環境光 再加一主光也就是太陽光 你分別調整這兩種光 調到你想要的效果 你可以發張參考圖來 我們幫你分析

2樓:匿名使用者

可是試試安下數字鍵8,把黑色的環境光改亮點,可能會好些。

3樓:匿名使用者

打個泛光燈啊 開點陰影 模擬太陽光 或者把環境光提高

4樓:匿名使用者

加一個天光 skylight

3dmax場景非常亮怎麼回事,沒有燈光也很亮

5樓:水濺冬雪

伽馬關了 customize 然後點 屬性 gamma and lut 裡面 把enable gamma 前面勾掉

點最後一個出現下圖

6樓:破塵一騎

渲染,高階照明,光能傳遞,全部重置

7樓:海闊天空壹號

3d**ax刪除所有來的燈光還亮,首先保證是否源全部刪除了燈光bai方法如下:

在選擇過du濾器裡zhi選擇全部或燈光,dao右鍵全部解凍,shift+l , ctrl+a,全選燈光,刪除。

然後看渲染設定:

如上圖,在沒有新增任何燈光時,顏色對映裡的暗倍增、亮倍增值變大時,場景渲染就會**了。

或者在開啟gi後,vr環境全域性照明開啟,並設定值變大,即使場景沒有手動新增的燈光,渲染依然**。

8樓:肖二十八狼

你按一下鍵盤的ctrl+l試試

3dmax刪除了所有的燈光,為什麼場景還是很亮

9樓:用著追她

3dmax刪除了所有的燈光,場景還是很亮是因為設定錯誤造成的,解決方法為:

1、開啟3d max軟體(這裡用的3d max2010版的軟體)。可看到四個檢視視窗,在視窗的右邊,滑鼠左鍵單擊面板的【燈光】按鈕,選擇【光度學燈光】。

2、 在【光度學燈光】的面板上,滑鼠左鍵單擊【目標燈光】,此時會彈出一個詢問的視窗,單擊【是】,並勾選不再顯示。

3、 在【光度學燈光】的面板上,滑鼠左鍵單擊【自由燈光】,接著在透檢視中,拖動繪製自由燈光出來。

4、在【光度學燈光】的面板上,滑鼠左鍵單擊【sky燈光】,接著在透檢視中,拖動繪製sky燈光出來。

5、在【光度學燈光】的面板上,給【sky燈光】修改過濾的顏色,滑鼠左鍵單擊【顏色】,在彈出的顏色視窗修改顏色。

注意事項:

3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作。

10樓:匿名使用者

做了好多年3d我也遇到這種問題網上沒找到答案,花了我兩個小時才解決,環境燈光預設燈光自發光但凡跟燈光有關係的都刪了還是亮,上述解決不了問題的話,就是問題沒出在燈光上所以別再去糾結燈光。。。vary漏洞所以只有少部分的人被餡餅砸到,解決辦法:vary普通材質球不轉換vary材質球賦予模型,模型就會自帶發光屬性,把所有的模型材質賦予vary材質球整個鬧心的場景就黑下來了,環境燈光預設燈光無效再用。

其它回答全是弟弟

11樓:當裡個當在路上

3d**ax刪除所有的燈光還亮,首先保證是否全部刪除了燈光方法如下:

在選擇過濾器裡選擇全部或燈光,右鍵全部解凍,shift+l , ctrl+a,全選燈光,刪除。

然後看渲染設定:

如上圖,在沒有新增任何燈光時,顏色對映裡的暗倍增、亮倍增值變大時,場景渲染就會**了。

或者在開啟gi後,vr環境全域性照明開啟,並設定值變大,即使場景沒有手動新增的燈光,渲染依然**。

12樓:匿名使用者

樓主是說 渲染出來的很亮還是 透檢視裡很亮按8 檢查下 環境光裡 清除環境貼圖

13樓:孢子王

因為你有渲染時自帶的燈光......當然這個是可以刪掉的。但是刪掉後場景會很暗......不建議這麼做

14樓:匿名使用者

很簡單,因為用vray太陽光打的燈光,所以環境光被預設開著的,你只要按8鍵,開啟環境光,然後把環境光貼圖去掉就好了,這個了不是vray裡全域性環境,

15樓:水如藍天

把預設燈光關掉啊!!都關了你怎麼渲染啊??環境光調成黑色

16樓:設計廣場

刪除了所有燈光還是很亮,那就怪了,按我的做看你還亮不亮

你全部取消隱藏,全部取消凍結,選擇物體屬性(只選擇燈光),看有沒有漏刪的。另外把環境貼圖、天光全關了。不信還亮、

17樓:匿名使用者

試試shift+h或ctrl+f!

18樓:絕戀忘愛

建一個點光源,然後打成環境光,亮度調低就可以了

19樓:火腿香蕉啊

試試解除安裝掉,我之前也試過的啊

20樓:煮不耙的洋芋

這個問題也困擾了我一陣 因為我也是3dmax的新手 我一度認為我的渲染器出了bug。

我的這個問題的發生是因為我新增了一個攝像機,自動帶有一種**模式。

解決辦法:在渲染》環境》**控制裡面調整可以解決這個問題。我是max2018

為什麼3dmax做的一個場景把燈光移除渲染也很亮

21樓:當裡個當在路上

3d**ax做的場景沒有手動新增的燈光渲染也很亮有以下幾種原因:

1 環境背景是白色,

版渲染場景會變亮。若有物件是反射權較強的材質,反射也是帶白色的。

2 有物件是vr包裹材質,基本材質是自發光材質,並且包裹材質裡的生成全域性照明的值變大。不僅物件自身變亮,還會照亮周邊物件。這個設定必須開啟gi後渲染才有效果。

3 在視口配置裡開啟預設燈光的兩盞燈光,視口會變亮。

22樓:neroli夢夢

檢視是否有隱藏燈光/是否打了天光/是否有天空貼圖/燈光設定是否有問題

23樓:王笑笑

我也遇到過同樣問題,把燈光全刪了,重新設定渲染器,再打一遍燈光試試。

24樓:匿名使用者

你用的什麼渲染器。。如果是vr的話,渲染器的環境是否關閉。8鍵的環境是否關閉等等。

25樓:匿名使用者

場景燈光效果首先要有層次,明暗,冷暖。

燈個數的多少和亮的程度沒什麼因果關係吧。。。

26樓:匿名使用者

場景裡面有預設環境光,按8鍵,把環境光調暗試試

27樓:何印貝貝

ctrl+l 是「預設燈光」的開關,你用看看能不能解決問題.

28樓:匿名使用者

預設燈光沒有取消的原因

29樓:匿名使用者

你取消預設光 就黑了啊

30樓:你還好嗎

是不是反射調的太大了,

31樓:匿名使用者

是不是**了?如果是,就改下**控制.

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