3dmax裡的窗戶玻璃怎麼弄透明

2021-06-01 09:55:28 字數 2115 閱讀 9199

1樓:血祭殘虹

步驟開啟材質編輯器,將漫反射、反射和折射都調成白色。

將材質賦予模型,在透檢視渲染。

3dmax優點簡介

價效比高

3d max有非常好的效能**比,一般的製作公司就可以承受的起,使作品的製作成本大大降低,它對硬體系統的要求相對較低,普通的配置就可以滿足學習的需要。

易上手3d max的製作流程簡潔高效,有利於初學者學習,經過一段時間的學習就可以很快的上手,在具備清晰的操作思路後,即使在後續高版本的操作性也可以運用得得心應手。

交流方便

國內擁有很多3d max的使用者,在網上釋出有許多教程,關於3d max的論壇也有者較高人氣,3d max的交流學習十分方便。

2樓:匿名使用者

選中玻璃,開啟材質編輯器,賦給vray標準材質,把反射和折射都調成白色,也就是255,別的不要改,渲染出來就是玻璃效果了!

3樓:生活討瘋

附以該模型玻璃材質。簡單來說把材質球的折射調最大,然後加一些反射。

4樓:匿名使用者

折射和反射調到255

5樓:匿名使用者

折射和反射都不會調?那你要問到什麼時候?去補補基礎啊

6樓:做閒著沒事做

把窗戶轉換為可編輯多邊形

選定玻璃

將材質指定給選定物件

3dmax的vary裡怎麼做透明玻璃效果?

7樓:太平洋電腦網

先設定漫反射的顏色,可以

使用青色,反射為【菲涅耳】;可以將反射的光澤度調整高一些,這裡可以將其直接設定為【1】;折射為淺色,折射是調整透明度,建議可以將透明度設定為240左右。具體介紹如下:

1、首先開啟3dmax的材料編輯器,選擇一個材料球,設定名稱之後賦予一個背景;

2、先設定漫反射的顏色,可以使用青色,或者是您參考玻璃素材的顏色;

3、進行反射模擬的設定,以菲涅耳反射的型別進行模擬,在它後面的通道上新增衰減,並設定衰減的型別為【fresnel】;

4、反射的光澤度,可以將其數值儘量設定得高一些,這裡將其設定為【1】;

5、然後是折射引數的設定,折射是調整透明度,建議可以將透明度設定為240左右,隨著透明度調高,物體的顏色也會隨之變淺;

6、最後可以先看一下渲染的效果,再根據效果調整引數就完成了。

8樓:匿名使用者

我調了個數值給你,你參考一下,如果這樣還不行就是你3dmax的引數沒有調好了!

9樓:匿名使用者

你用的是vr標準材質調的玻璃,還是

用的3d預設材質呢,推薦用vr標準材質,那樣更真實,再用vr渲染速度也快。

引數設定:反射 拉到最白色 後面的菲涅爾反射打鉤折射 拉到最白色 折射率1.5

下面的影響陰影打鉤

你試試 注意要轉換成vr渲染器

10樓:海邊小城

3dmax的vary裡怎麼做透明玻璃效果圖立波秀麗江山之長歌行

11樓:博奕人生

如果是白玻璃的話,你漫反射白色,反射最大,選菲尼爾。折射全開,有折射下面的要先上影響陰影。就行了,如果是做有色的玻璃你要在霧色勾上,加上所要的色,就行了,值不要太大~

12樓:匿名使用者

漫反射:純黑

反射:白色 勾選菲涅爾

折射:白色 折射率:1.5 勾選影響陰影注意要對比著看才有效果,祝你好運!

13樓:誰認真誰倒黴

折射是否給的足夠,你應該渲染試試的

直接在材質上看很多時候都是看的就是黑色的

14樓:凡人遇上仙

要賦予的物體給雙面的 折射給成全白的 基本上就行了 反射給到80到90 高光給0.88 基本上ok

15樓:匿名使用者

vr材質

只用調折射就行了,拉到白,折射率1.5-1.7 中間 數字自己作一下對比

16樓:匿名使用者

只用調折射就行了,拉到白,折射率1.7

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1 開啟一個零件,如下圖所示。2 用滑鼠左鍵單擊主介面頂端的 工具 選項 圖中紅框 3 則出現 測量 對話方塊 圖中紅框 再用滑鼠左鍵單擊要測量的起始面 圖中紅色箭頭所指 4 旋轉零件,再用滑鼠左鍵單擊要測量的終止面 圖中紅色箭頭所指 得出兩面間的距離 圖中紅框 為24mm。5 除了測兩平面或兩點間...

3dmax裡古銅色怎麼調,3Dmax是幹什麼用的

1 首先開啟材copy質編輯器,選擇一個材質球,賦予它背景,並將材質賦予到場景中的物體上。2 用色金屬的調節方法去調整,先將漫反射的顏色複製到反射中,然後將漫反射調整成深色。3 給它大一點的模糊,就是將反射光澤度稍微調大一點。4 接下來在凹凸後面的通道中將凹凸大致調到20,再次進行渲染。5 然後就可...

3dmax裡床墊彈簧怎麼做,3DMAX7中怎麼做彈簧

畫條彈簧線 修改一下 使用bevel profile命令 即可 布袋簧 或者用12公分的套簧 3d max7中怎麼做彈簧?暈,第一樓的居然複製我原來的答案回答的牛頭不對馬嘴的 畫彈簧用2維的圖形的helix 畫好把引數調好 turns這個圈數 在勾選readerer 進入 shapes 建模面板。如...