1樓:123千萬遊逋
說說我吧,素描一年多了,基本只有雙休日去上課的時候才會練兩個小時,加起來總共練習素描的時間可能200個小時左右吧,目前畫到石膏頭像的**寫生。當然,這只是我個人的進度,如果你練得比我多,比我有天賦,你的進度肯定會比我快的多。
2樓:小桉果的白菜
同學,學的快的一個暑假就學完了,看天賦了~加油嘍
3樓:陳楚瓊
畫真人的畫,多臨摹就行,我學的時候,我**為了讓我基本功紮實,我是半年的幾何石膏體,半年的靜物寫生,半年的石膏頭像,半年的以上綜合加真人頭像臨摹,半年的人體模特頭像寫生和**臨摹,加頭像默寫
4樓:jovend丶
一年二年學到的程度沒有任何區別,畫畫這東西看天賦,看毅力。只要你有天賦切能持之以恆,你就能畫好。
至於多久能畫風景真人,個人建議等你把基本功打牢後在想。不要沒學會走就想學跑了。
5樓:匿名使用者
基礎是最重要的.速寫 素描 色彩.如果你是電腦繪畫的畫 也一樣.想畫人 就要搞懂人物結構.人體解剖. 風景就需要透視.虛實.
6樓:匿名使用者
首先是幾何體——靜物——石膏像——真人,大概就是這個過程了,至於什麼時候能畫風景,真人,那也不一定,有些人有天賦的,勤快的,有好的老師指點,有充足的時間學,學一年就可以畫到真人了,這個時間是不好定的,有些人天生就缺乏立體意識,畫一輩子一個立方體都畫不正(我有個同學就是這樣的),其實打好基礎是非常重要的,畫畫是一個很漫長的路,急不得
7樓:八餅寶貝
這個要看你的天賦和努力程度了,一般2年就可以畫真人了,
8樓:匿名使用者
那得看你怎麼學,有的畫一年靜物有的從畫石膏頭像開始,效果不一樣,而你說的風景應該屬於線描或速寫類的,要天天堅持畫才可以、、
9樓:衝佳磊
兩三年 ..........
畫好漫畫要先學素描到什麼程度?
10樓:環球青藤
能夠很好的控制比例,大致瞭解光影關係就可以了。例如一棵樹,能畫出輪廓,確立大致的明暗關係,樹幹樹葉上的細節並不需要了解的非常透徹。畫漫畫更重要的是速寫那種快速把握形體和動作姿態,以及自由掌控線條的能力。
11樓:許秀才
想畫的更好要學,學素描有三個關鍵點:(1,學會立體的觀察物件.2.
掌握所畫物件的結構.3.熟知透視規律)至於很多人扯的明暗規律及線條啥的,等你真正瞭解素描後,你會發現那很簡單,最難的是物件的造型,很多漫畫業餘愛好者經常畫出扭曲的臉部及五官、手腳軀幹等,根本原因就是我上面說的那三個關鍵點他不會!
結構不懂,所以形態怪異,沒體積意識,缺乏空間概念且不懂如何表現空間關係,所以造型扭曲!(還有構圖技巧、質感表現等等都在素描體系中,所以建議認真去學)如果你要畫彩漫,色彩肯定也是要學的,不用去刻意區分水彩、水粉、油畫,他們主要知識點是相同點,1:瞭解並用三原色調出色相環.
2:熟記三對補色,靈活運用補色調和降低色彩純度(鮮豔度)3:掌握色彩相對的冷暖關係!
4明度的把握(這個知識點跟素描的明暗關係是相通的)
知識點很多,簡單概括這些給你看,總之你想畫好單頁漫畫我寫的這些是最基本的,如果你想創造畫本,那麼要求的的能力就更多了,分鏡頭、劇本等!如果真心喜歡,不斷學習!讓自己更棒!
12樓:匿名使用者
瞭解素描的基本原理就好了。
具體:能夠很好的控制比例,大致瞭解光影關係就可以了。例如一棵樹,能畫出輪廓,確立大致的明暗關係,樹幹樹葉上的細節並不需要了解的非常透徹。
畫漫畫更重要的是速寫那種快速把握形體和動作姿態,以及自由掌控線條的能力。
13樓:匿名使用者
速寫 素描 色彩 學完之後學動畫 再開始學習創作和設計 最後就可以畫漫畫了 天賦必須有 形體感知能力 和記憶力 邏輯思維力 學完這些三年就能紮實 沒天賦就六 七年
14樓:啦啦123樂園
其實畫漫畫不需要你有多強的素描功底,因為它不光是一個素描練習就解決的事,對於其他方面的練習和掌握也很多,素描只是培養你對明暗的節奏與基本結構的掌握。除了素描其他方面你還需要掌握「人物速寫」「場景速寫」「人體結構」「分鏡頭語言」。
素描:素描練習從高到低有以下幾個階段:幾何體,靜物,人頭石膏,人頭像,全身像。
這幾個階段逐步遞進,各個階段從臨摹練習到寫生,要求熟練掌握物體或人體結構並且熟練把握好光與影的節奏感,最後最好能達到默寫的階段。
速寫:你要是想畫漫畫,素描一定要打好基礎,這個作為過來人告訴你真的影響很重要。雖然重要,但對於想畫漫畫的你來說卻不是僅僅唯一需要學的。
還有一個比起素描更重要的就是「速寫」。你畫漫畫總不可能只花倆個大頭互相說話吧,那只有在質量和實力很低階甚至不能成為作品的漫畫裡出現。但凡是漫畫師,你的速寫絕不可以差,素描是對靜止事物的結構與明暗的把握,那速寫就是你對人體運動感的把握。
甚至這樣跟你說,素描不好都沒多大問題,但你速寫都要必須要好。對於人物動態的把握,場景感覺的概括這就是速寫的側重點。所以,真心告訴你,平時沒事要畫大量的人物速寫,這個等你畫漫畫時就能感覺到它的好處了。
人體:除了素描與速寫,你還必須掌握的就是人體結構,學素描和速寫時你就該側重人體結構這點,骨骼,肌肉,人體的幾何概化,從臨摹到默寫,人體一定要掌握,不然你畫漫畫時我保證你會畫不下去。
場景:除了素描,速寫,人體,漫畫中還有很重要的一點,就是「透視」場景透視(一點透視,亮點透視,三點透視,乃至最後的四點和五點透視)漫畫場景不光要你擁有豐富的創造力,正確的透視也很重要,這是你渲染你漫畫故事環境氛圍的重要手段。所以對於場景,對於場景透視,對於人物與場景之間的位置關係,這些真是需要你慢慢連寫把握。
畫速寫時大量大量的練習。
分鏡頭:分鏡頭真的好重要!!!真的好重要!!!
好重要!!!(重要的事要說三遍)圈外人或三流的漫畫家根本就不在意這些,就會一味的模仿別人的畫風,卻不懂得學習大師的分鏡運用。但凡對漫畫有點腦子的都會知道,故事的分鏡頭是漫畫的靈魂!!!
故事固然很重要,但你有獨特的故事後怎麼把他通過一個個畫面講給別人,這真是個技術活。國內漫畫根本就不注重這些,故事無趣弱智也就算了,偶爾有幾個畫工好的但卻敗在毫無邏輯又單調的分鏡頭上,你去看看日本和歐美漫畫,那個分鏡用的啊,真是值得國內漫畫從業者好好學習,好好反思。漫畫分鏡包含的很多,也不是我能在這一一給你講的,你去多看看歐美漫畫的分鏡,別光看故事,看看他們怎麼用鏡頭,怎麼用角度,怎麼配合劇情和節奏的遞進對分鏡運用的轉化。
怎麼學會用畫面說故事。
漫畫在中國雖然這兩年有所扶持和發展,但總體還是魚龍混雜,不夠成熟,畫出來的人也就那幾個,出名後有粉絲追捧故事又好,就可以出單行本,賺著大筆可觀的版權費。但這只是少數人,大部分的漫畫愛好者都在掙扎,它也是個體力活,還不一定能找到刊登的地方,等你找到了,就開始通宵作畫,一月30p。雖然比起以前機會是多多了,但卻依然收入微薄,還經常被出版社和**籤不平等合約(當然只是部分現象)。
不過也有一句話,在夢想面前所有事情都是藉口,所以才有著大量的漫畫愛好者,定著微薄的收入,透支著精力,堅持著,努力著,作畫著,等待被認可的一天。
所以你要是真有這個意思,那就加油吧!!!!
(我從網上找了些不錯的圖,素描靜物,素描人頭,素描人體結構,速寫人物,速寫場景,速寫人體結構,和漫畫分鏡修改,你可以參考下~)
15樓:玦矣
學習簡單的明暗是必要的,素描的話光明暗學到靜物就可以了,但想學的好一點還是學到人物石膏和人物速寫**。
但素描和畫漫畫有很大不同,就算學了素描人物,也還要徹底的學習動漫人物的畫法。
素描學的越多,那底子也就越好。但以後畫的漫畫一定會受到之前素描的影響。
也可以直接學習,看個人興趣吧~
建議採納~o(∩_∩)o謝謝~
16樓:匿名使用者
素描至少人物的結構比較準確吧,還有人物動態準。最好多練練速寫啊,還得會畫場景啊。要畫漫畫不只是要學素描的啊!
還要色彩,速寫都特別重要,還有透視也得研究。還有漫畫怎麼分鏡,劇本咋整都得學學啊。不過基礎的話我覺得要畫漫畫速寫得多練練才行,多練練人體。
人體畫好了再說場景吧………………
17樓:唐雪芙
畫漫畫不可以只學素描。水粉大概也需要學習。素描大概是可以畫·人體、寫生什麼的。平時要多練習o(∩_∩)o~加油
18樓:匿名使用者
祝你成功,素描是造型基礎呦!!!!
19樓:滄海浮舟
要能夠畫出物體的特點,比例都不重要.水彩不用學了,畫漫畫要有奇特的想法,能合理的利用誇張的手法.
20樓:其實我用
把亮灰暗三大面畫好了就行
不過如果你想搞的是寫實一點風格的漫畫 比如象《城市獵人》那種 就要更深入的學素描
21樓:匿名使用者
基礎越紮實越好,沒有止境的
學素描2年能學到什麼程度,求素描學習過程,如一年學到什麼程度,兩年學到什麼程度。。。。。。多久才能畫風景,真人。
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