1樓:匿名使用者
這些copy
概念是生活中的抽象表現,和生活中不是完全一樣.
事件是指 你在軟體設計中,如滑鼠單擊或者滑鼠劃過你所希望你的程式會出現什麼事件,(如彈窗,說明等等事件)
方法 是函式另一種名稱,其實就是自己定義的一個函式(方法).
而屬性是指自己在一個類內定義的一個變數.
物件是現實生活中一種同類物質的一種抽象.
2樓:匿名使用者
「物件」即物體復,所有制物體都可
以看bai作物件,物件的具體特徵稱為「du屬性」,像滑鼠zhi單dao擊這樣的稱為「事件」(我不再講枯燥的專業術語,你初學,肯定不太理解,所以我就以一個事例作為參考)觸發事件後,具體的處理措施稱之為「方法」。
注:我講的雖說不多,但我感覺很易懂,關鍵不就是讓你理解嗎?
3樓:匿名使用者
物件可以理解
成模型。生活中可以理解成是某一類事物的抽象,比如鳥、蟲內子,程式容裡可以將某些東西作為物件模型。所以同一類物件具有相同的屬性,和事件,比如鳥都有體重,有顏色(屬性)會飛會叫(事件),。
屬性顧名思意,類似於人有高矮胖瘦,每個物件也有自己的屬性,比如寬、高、text等 各不相同。
比較難理解的是方法和事件。
方法 是得到結果或者實現某種操作的過程,一般咱們都叫他函式活過程。
事件 是物件具有的動作特點。比如單擊、雙擊、移動等。
兩個都是程式處理的過程,不過一個是主動觸發(事件是由程式主動觸發),一個是被動呼叫(通常在事件的執行過程裡呼叫)
4樓:匿名使用者
簡單,你可以這復樣理解.
一個人就制是物件(事物都是物件)
一個人是男的,這個男就是這個人的屬性.名字也是.
一個人在吃飯,這就是事件.
一個人的作用,就是方法.例如他能製作飛機.
回到vb中來
一個按鈕,文字框,標籤.它就是一個物件.
一個按鈕,標籤的標題,例如 :一個標題為"登陸"的按鈕,"登陸"就是按鈕的屬性.
一個按鈕被按下後,發生的事情叫事件,例如點下 "登陸" 後就登陸**.
例如 form1.show 這就是窗體form1的方法,是form1顯示出來.
希望我的回答對你有幫助
5樓:匿名使用者
我也不與其他人一樣了,我不跟你囉嗦那麼多,總之,「物件」就是說將所回有需要編輯的物體
答都看作object,即「物件」;「屬性」即描述物件的某些特徵;「事件」即表述使用者的操作,vb是事件驅動,當然要有事件(事件即使用者操作或物件固有的,例如單擊、雙擊、裝載等都是事件)「方法」是為了處理事件觸發後的一系列操作,物件的每個方法都可以完成一系列的操作,如窗體的printform方法(方法其實是vb系統封裝好的程式集合)
別的不多講,我想這麼多就已經夠用的了。
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