1樓:二孃呀
笑話的主要目的就是博大家開懷一笑,高興過後也就忘了。
而段子在搞笑的同時,會給大家傳遞某種道理,精神,經驗教訓或者社會現象的諷刺。很能夠觸動人的某些點,引發大家的深刻思考,有著非常積極的作用。
2樓:帆布鞋的驕傲
一般段子bai都是現實生活
du中的真實的事情,而笑話就zhi
是說出dao來讓人笑的,是專娛樂對方吧!屬這就是段子和笑話之間的區別。而且笑話也分兩種冷笑話和平常的搞笑的笑話,段子他不一定覺得可笑,但是笑話他可能就是容易讓人發笑。
3樓:強哥最醜
笑話和段子之間,既有相同的地方也有不同的地方。不同的是,笑話一般來說都是一些人從生活中取材,進行一定的加工處理,所以說是源於生活高於生活。段子一般是由真人真事或者是真人真事基礎上的誇張潤色的。
4樓:媛媛寶寶
笑話一般都是人們遍出來為了搞笑而已,而段子卻不一樣,他可能來自真實的一件事,或者模仿這個事情,不僅僅是為了搞笑,裡面還會有內涵,從中可以懂得一些人生道理,比笑話要好的多。
5樓:大慕愛說史
我覺得段子和效果之間最大的區別就是段子有的時候會拍攝成一種小短片的形式呈現,
但是笑話解釋通過。**或者文字的形式來傳達。我感覺我更喜歡看一些段子,有故事情節的東西。
6樓:雜談鮮事
笑話可能bai就是讓人聽了之後,du好像就能被zhi稱之為笑話兒dao,段子可能是源於現實生回活中的一些比較搞笑的答事情就是生活的一個片段,所以被稱之為段子兒,笑話,更多的就側重於這種搞笑性。笑話可能是編的,不能從小時生活中找到真實的依據,但是段子大多都是有生活依據的。
7樓:愛而不得遙遙無期
段子和校花之間copy的區別還是很大的。
一般笑話是可以讓人笑出來的,很多的笑話,雖然於**於生活實際,但是很少聯絡社會現實,一般就只能讓人笑出來而已,而段子的不同就是他可以聯絡時事,用很多黑色的幽默來使人開心,有的段子很多都是屬於惡搞系列的,而笑話卻做不到惡搞這樣,
你覺得工資和收入,對你來說有什麼區別麼?
兩個是有區別的。工資基本是隻有一份,也是維持我們平時生活的基本保障。但收入就包涵的範圍廣了,不僅包括有工資。也包括購買理財產品或者投資一些專案等來獲取的收入。我認為沒有什麼區別。因為自己的工資就是自己的收入,所以工資和收入都是一樣的。工資跟收入對我來說還是有區別的,工資並不等於收入,工資是一部分收入...
act rpg和arpg遊戲之間有什麼區別
ct 動作遊戲 1 對玩家實時的操作回饋 輸入,角色即改變動作 2 擁有較為接近真實世界的物理系統 碰撞 飛行 加速度等 3 不以 等級 等養成玩法和 物品 等收集玩法為玩法核心4 遊戲目的為通過全部挑戰 不符合以上四點的,不是動作遊戲。rpg 角色扮演遊戲 1 必須至少有一段 通過任何手段表現的,...
你認為使命與戰略目標之間有什麼區別和聯絡
戰略目標是對企業戰略經營活動預期取得的主要成果的期望值。戰 略目標的設定,同時也是企業宗旨的和具體化,是企業宗旨中確認的企業經營目的 社會使命的進一步闡明和界定,也是企業在既定的戰略經營領域戰略經營活動所要達到的水平的具體規定。企業使命是指企業在社會經濟發展中所應擔當的角色和責任。是指企業的根本性質...