我上了職高和老師,學動漫專業以後有可能賺錢嗎?畫插畫能賺錢嗎?插畫漫畫動漫那個賺錢?有前途嗎

2021-04-23 13:47:48 字數 4504 閱讀 1463

1樓:從素芹佘寅

呵呵bai能多少問題,三維du掙錢,

2樓:考振英羽鸞

目前動漫行業,一般純粹從事技術工作的人員,月薪有3000元左右。中等水平的的技術人員月薪一般有四五千元,好一點的七八千元。懂前期策劃又會製作技術的專業人才,年薪甚至有

30萬元。

插畫和動漫有什麼區別?

3樓:發貨佛法

你好,首先說一下,你的說法存在一些問題,插畫是指**,雜誌等讀物中附帶的註釋性**。而動漫是動畫和漫畫的合稱,也就是說插畫也是動漫的一種表現形式。不過很多人都認為動漫就是動畫,這其實是誤區。

但是插畫也可以用漫畫的形式來表現。總的來說,也就是漫畫是一種很大範圍的繪畫風格,在漫畫中又有許多細分。而插畫是一種**形式。

4樓:百度使用者

漫畫和插畫的區別應該是比較大的~~ 漫畫注重的是故事情節,人物塑造,分鏡頭演繹等等,是通過人物的演繹把故事講述出來 插畫主要是給文字配帶的插圖,有點**並茂的意思,還是以文字故事為主~~但是繪本就**並重了~~

什麼是插畫?插畫與漫畫有什麼區別?

5樓:百度使用者

漫畫和插畫的區別應該是比較大的~~ 漫畫注重的是故事情節,人物塑造,分鏡頭演繹等等,是通過人物的演繹把故事講述出來 插畫主要是給文字配帶的插圖,有點**並茂的意思,還是以文字故事為主~~但是繪本就**並重了~~

6樓:匿名使用者

簡單地說就是:漫畫是有情節的,一般要很多幅才能成為一個整體,講的是一種道理,或一個故事,漫畫主要是進行故事創作。 插畫就像平時看雜誌裡的那些,根據文章內容附圖,或者是根據個人喜好畫一系列**,不過每張**不需要進行故事連線,插畫一般是單張的,一般用來烘托文字故事的情節。

7樓:小鋒

在現代設計領域中,插畫設計可以說是最具有表現意味的,它與繪畫藝術有著親近的血緣關係。插畫藝術的許多表現技法都是借鑑了繪畫藝術的表現技法。插畫藝術與繪畫藝術的聯姻使得前者無論是在表現技法多樣性的探求,或是在設計主題表現的深度和廣度方面,都有著長足的進展,展示出更加獨特的藝術魅力,從而更具表現力。

從某種意義上講,繪畫藝術成了基礎學科,插畫成了應用學科。縱觀插畫發展的歷史,其應用範圍在不斷擴大。特別是在資訊高速發達的今天,人們的日常生活中充滿了各式各樣地商業資訊,插畫設計已成為現實社會不可替代的藝術形式。

因此,如何對現代插畫的諸多知識加以深入的學習、思考和研究,更好地為社會服務,是我們此次學習的目的所在。 漫畫是一種藝術形式,是用簡單而誇張的手法來描繪生活或時事的圖畫。一般運用變形、比擬、象徵、暗示、影射的方法,構成幽默詼諧的畫面或畫面組,以取得諷刺或歌頌的效果。

是一種具有強烈的諷刺性或幽默感的繪畫。常採用誇張、比喻、象徵等手法,諷刺、批評或歌頌某些人和事,具有較強的社會性。也有純為娛樂的作品,娛樂性質的作品往往存在搞笑型和人物創造(設計一個作者所虛擬的世界與規則)兩種。

8樓:恕o電鋸

插畫是一篇文章中的配圖,要不怎麼是「插」呢? 漫畫是有劇情的~是「漫」,額,「漫」可以想到漫遊= =【請無視】

畫插畫和漫畫一般都是什麼專業啊?

9樓:匿名使用者

現在國內大學沒有專業插畫或漫畫專業

都依附在二維動畫專業內了

如果想學習動漫插畫,其實網課,輕微課這樣的,課程體系夠豐富,課程夠具體,學一下,其實也可以幫助提神繪畫水平。

我就是二維動畫專業 課程有二維動畫像flash animo等二維動畫軟體 插畫 漫畫 有ps pt cd等軟體

國漫暫時非常無能 大學這專業更無能。

擴充套件:

應用兩大型別

在平面設計領域,我們接觸最多的是文學插圖與商業插畫。

文學插圖——再現文章情節、體現文學精神的可視藝術形式。

商業插畫——為企業或產品傳遞商品資訊,集藝術與商業的一種影象表現形式。

插畫作者獲得與之相關的報酬,放棄對作品的所有權,只保留署名權,屬於一種商業買賣行為。

插畫界定

現代插畫與一般意義上的藝術插畫有一定的區別。從兩者的功能、表現形式、傳播媒介等方面有著差異。現代插畫的服務物件首先是商品。

商業活動要求把所承載的資訊準確、明晰地傳達給觀眾,希求人們對這些資訊正確接收、把握,並在讓觀眾採取行動的同時使他們得到美的感受,因此說它是為商業活動服務的。

而一般意義的藝術插畫大凡有三個功能和目的:

作為文字的補充;

讓人們得到感性認識的滿足;

表現藝術家的美學觀念、表現技巧,甚至表現藝術家的世界觀、人生觀。

現代插畫的功能性非常強,偏離視覺傳達目的純藝術往往使現代插畫的功能減弱。因此,設計時不能讓插畫的主題有產生歧義的可能。必須立足於鮮明、單純、準確。

10樓:匿名使用者

不同學校,專業名稱也不一樣,比如說我們學校,以前插畫和漫畫都屬於繪畫專業,12、13級貌似就把插畫單獨作為一個專業分出來了。

很多學校剛報名的時候是一個藝術大類,入學之後還會再細分。

11樓:阡陌

美術,設計,遊戲設計與動漫製作

12樓:匿名使用者

是有美術學院的漫畫或者動畫專業的,請採納

13樓:匿名使用者

美院和綜抄合大學不一樣,你bai可以去八大美院的**看

du看它們的院系設定zhi。

學習插畫和動漫也可dao以在校外報一些網課班來學習,對於自己技能的鞏固和提升,輕微課網校對於插畫和漫畫方面教學較好,有較完善的課程體系,希望對你有所幫助。

國美是有「插畫漫畫」這個專業的,設在傳媒動畫學院。綜合類大學裡面專門設定插畫專業的很少。

如:浙江理工大學有這個專業,大多數綜合類大學是以動畫、視覺傳達、美術教育等專業居多。除了定位明確的插畫專業之外,數字**藝術也算是相關的。

國內動漫和插畫方面大多依附在二維動畫專業內了

我就是二維動畫專業 課程有二維動畫像flash animo等二維動畫軟體 插畫 漫畫 有ps pt cd等軟體。

插畫是什麼?插畫與漫畫的區別在哪?

14樓:虎畫美學研究

插畫在中國被人們俗稱為插圖。今天通行於國外市場的商業插畫包括出版物配圖、**吉祥物、影視海報、遊戲人物設定及遊戲內建的美術場景設計、廣告、漫畫、繪本、賀卡、掛曆、裝飾畫、包裝等多種形式。延伸到現在的網路及手機平臺上的虛擬物品及相關視覺應用等。

插畫,西文統稱為「illustration」,源自於拉丁文「illustraio」,意指照亮之意,也就是說插畫可以使文字意念變得更明確清晰。

辭典上的解釋,插畫是: (1)插畫、**(2)例證、例項 (3)舉例說明  《辭海》對「插畫」的解釋是:「指插附在書刊中的圖畫。

有的印在正文中間,有的用插頁方式,對正文內容起補充說明或藝術欣賞作用。」這種解釋主要是針對書籍插圖作為的定義,是一種狹義的定義。

由於情報時代的來臨,現代社會的發展,現代插畫的含義已從過去狹義的概念(只限於畫和圖)變為廣義的概念,「插畫」就是我們平常所看的報紙、雜誌、各種刊物或兒童圖畫書裡,在文字間所加插的圖畫, 統統稱為「插畫」。插畫,在拉丁文的字義裡,原是「照亮」的意思。望文思義,它原來是用以增加刊物中文字所給予的趣味性,使文字部份能更生動、更具象地活躍在讀者的心中。

而在現今各種出版品中,插畫的重要性,早已遠遠地超過這個「照亮文字」的陪襯地位。它不但能突出主題的思想,而且還會增強藝術的感染力。

插畫是一種藝術形式,作為現代設計的一種重要的視覺傳達形式,以其直觀的形象性,真實的生活感和美的感染力,在現代設計中佔有特定的地位,已廣泛用於現代設計的多個領域,涉及到文化活動、社會公共事業、商業活動、影視文化等方面。

而漫畫,是用簡單而誇張的手法來描繪生活或時事的圖畫。一般運用變形、比擬、象徵、暗示、影射的方法,構成幽默詼諧的畫面或畫面組,以取得諷刺或歌頌的效果。常採用誇張、比喻、象徵等手法,諷刺、批評或歌頌某些人和事,具有較強的社會性,也有純為娛樂的作品,有較強娛樂性,娛樂性質的作品往往存在搞笑型和人物創造型。

可見,插畫與漫畫都是一種藝術形式,區別主要在於使用的地方、表達的目的有所不同。

15樓:萱兒

插畫是許多文字裡有那一副畫,漫畫都是畫

16樓:匿名使用者

插畫在中國被人們俗稱為插圖 ,而 漫畫是一種藝術形式,是用簡單而誇張的手法來描繪生活或時事的圖畫。

17樓:念念英

插花是一副畫表現一個故事,漫畫是好幾個才能看懂

這張圖出自什麼動漫、漫畫或者插畫?

18樓:城廣考俠

找到了原圖,也

抄找到了畫師,這是「初音未

來」的同人作品

畫師:onineko

畫作角色:初音未來的同人作品

(hatsune

miku)

出處:vocaloid

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