1樓:blue_天際
個人覺得動漫和遊戲都很艱難,先說遊戲類吧,製作一個完美的遊戲是要耗費很多人力物力和財力的,一個遊戲要做的好玩才有人玩,做的好看才有人玩,製作出來的遊戲必須引人注目而且遊戲本身還要有能讓玩家們活躍的其他附屬系統等,還要設計好每個細節,比如就按高玩{gta]5來說,他們做的特效,逼真度,遊戲線,科學度,哪方面來說都是一流的,或是說
【刺客信條】系列這個也是部好作,人物的設計,環境的變化,一般人的反應之類的,都做的很好,爬牆的地方也是恰到好處,故事清晰明瞭。再說說低配遊戲。。推箱子?
不不不,這遊戲太無腦了,就比如紅警吧,這個遊戲是即時戰略遊戲,簡稱rts。遊戲是策略遊(strategy game)的一種。遊戲是即時進行的,而不是策略遊戲多見的回合制。
另外玩家在遊戲中經常會扮演將軍,進行調兵遣將這種巨集觀操作。同人作也有很多,是一款比較簡單的遊戲。但是現在市面上各種遊戲層出不窮,也有很多人做不同遊戲的遊戲,但大多數都差不多的,所以都沒什麼人去玩相似的遊戲,比如cf和cs,又或是dota和lol等。
就業方面市場應該有些困難,還有那些什麼【傳奇霸業】【**私服】【一刀999級】這些我看都不看,只有那些rmb玩家才會去玩,真正玩遊戲的人不會一味的往遊戲裡砸錢,因為是虛擬的,所以那些是沒必要的,要做就做出人人玩得起人人買得起的遊戲【嘲諷守望先鋒】
下面來說說動漫,說到動漫就不得不想到二次元,瞭解人物性格,故事發展,人物,環境細節等等,你要學習動漫製作主要學習photoshop 3d max painter 等軟體。專業培養掌握計算機圖形 / 影象、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 影象製作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。主要課程有:
素描、透視、線描、速寫、色彩構成、手繪漫畫、動畫概論、**形象設計、插畫設計、flash動畫製作、phototshop影象處理、3d**ax、網頁設計與製作、計算機軟體應用、axa、painter、繪畫後期編輯、影視後期合成,影視特效合成等。來製作一部動漫。多去b站看看吧,少年。
其實有些遊戲還是靠動畫來帶動主線的發展的。所以動漫動畫就業方面選項比較多。
純手打請採納!謝謝!
2樓:匿名使用者
應該都不錯,都屬於朝陽產業
3樓:匿名使用者
好玩遊戲不敢私藏_分享給你網頁連結
動漫設計和遊戲設計哪個專業好就業?
4樓:杞安夢字年
你好,動漫設計和抄遊戲設計所涉及的技術大同小異,你自己更偏向哪一方面呢?興趣是最好的老師,你只有對自己感興趣的東西你才會付出更多的努力是不是,我對這方面有些瞭解,你有問題我倒是可以給你解決一下,有問題可以諮詢我、、、、、、
5樓:鈕書萱白璇
動漫設計和遊戲設計相比較來說的話,遊戲設計更好就業待遇更好一些,今年遊戲設計專業的就業情況非常好,建議你可以學一學。還有什麼不明白的問題可以問我,希望會對你有所幫助。
學遊戲設計和動漫設計哪個好? 10
6樓:w甜點
我就是學動抄漫的啊 額 先在學校學的動
bai漫設計與製作 後來du去公司zhi 學的遊戲動漫dao
你說學遊戲設計 是程式設計還是啥? 有建模什麼的 美工貼圖啥的 而且 你主要想學3d還是2d啊 個人建議你學3d 因為你自己也說你畫畫的不行 雖然可以慢慢練 但是 2d相較於3d還是3d比較能掙錢 以後不做遊戲動漫了 你還可以給裝潢公司啊神馬的 做什麼房屋建模 效果圖啥啥的
7樓:匿名使用者
動漫設計,現在國家發展動漫行業中,像《喜洋洋與灰太狼》就是一個很好的例子。要是題材好內容有意思,就有發展前途
8樓:匿名使用者
rtyrtytydfghf
9樓:匿名使用者
政策保底:
現在,國商大廈的產權已經不再是業主的困惑。
「大區域性國商大廈的業主已經補交地價辦理了續期,因為只有續期,福州房子,能力入行轉讓、典質等。但也有小部門原業主不願補交地價的。」駱志坤說,因為一手業主當初購置的**很低,留著物業收租很划算,不想賣,所以是否補交地價續期產權也就顯得不那麼急切了。
「究竟**也不可能由於一兩家業主不辦理續期手續,而將整棟大廈都拆掉。」
產權縮水:
年限有異困擾買家
「當初最常見的景象是,有統一個小區的房子產權年限不同一,福州房產,給購房者帶來了一些困惑。」袁新有說,例如,羅湖區的雲峰花園,就呈現了50年產權跟70年產權兩種情形,固然依照深圳目前的政策,到期後都能續期,但50年產權的房子還是會比70年產權的價錢低大概500元/平方米。
另外,據接收到期房地產續期申請的深圳領土計劃委第二直屬治理局的相關工作人員先容,申請者大多是二手房交易簽署交易合同後,到產權登記核心過戶時發明無奈過戶,福州新房,須到管理局補交地價換證後,才幹返歸登記**順利過戶。
「市民對於土地使用期的迷惑仍是有不少。我們常常能收到市民的相干徵詢,諸如問房產所屬的宗地應用期是否順延、順延多少年等等,咱們都有專人負責答覆。」該局相關工作職員說。
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學習動漫遊戲設計專業怎麼樣?以後的就業前景好嗎?
10樓:江西新華電腦學院
現在我國動漫產業正在慢慢崛起,2023年我國動漫產業總產值超過1000億元,未來隨著動漫產業的日益成熟,動畫電影的不斷滲透,動漫使用者的規模將不斷增大,動漫產業一定是處於一個高速發展的狀態,而高速的發展肯定離不開相關的人才,現在開始學習動漫設計,正好可以搭上動漫產業這條快車
11樓:匿名使用者
這個問題不是已經很明顯了嗎,動漫設計在未來的幾年裡,還要成幾何形式的往**呢
不會錯的,現在選擇讀動漫設計真的是相當有前途的。
既然你喜歡就去學呀,沒有比自己喜歡的還好的專業了,而且動漫這個專業前景真的很不錯,你別錯過了這個大好的機會呢。
廣州gcc網遊動漫學院,你也知道啊?
這學校學動漫很出名的,專業是動漫設計,應該符合你的要求,如果你是鐵了心要去學動漫的話,建議你去諮詢下。樹立信心,動漫專業是有前景的!
12樓:
動漫遊戲設計是個很不錯的專業,但要學好才有好前途。雖然現在大大小小的遊戲開發公司和平面廣告公司已經太多,但是遊戲迷還是隻增不減,而且現代的遊戲開發都是伴隨著電影落幕開始公測上市的,所以這個專業找工作作為畢業生相對難點,吃點苦在別的遊戲開發公司做個助手學習幾年,然後有了經驗,才能跳到好的公司去。建議是首先在學校一定要好好學習,重視學以致用,最好能自己用程式開發幾個軟體。
其次是就業要選擇大平臺,如盛大等,哪怕先從基層的助理做起,要做大池塘裡的小魚用心學社會經驗。就這些,有問題再交流
13樓:匿名使用者
動漫給大家的印象就是新技術、朝陽產業,它做為文化產業的一部分,是我們國家重點發展的領域,從**到地方都出臺各種政策,支援和扶持動漫產業的發展。動漫在中國做為經濟發展的寵兒開始茁壯成長。
14樓:匿名使用者
動漫設計的前景是非常不錯的哦!國家也是大力扶持這方面的,感興趣的話加下面的扣詳細的瞭解下吧!
15樓:匿名使用者
你好,該專業確實不錯,是想學技術賺錢高新的較好選擇,我是該專業老師,有什麼問題也可加諮詢。
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好不好關鍵得bai看你自身努力,du首飾設計 不錯但需zhi要好幾年或十幾年的出名時dao間,專和難求的機遇。動漫屬設計將會辛苦些,畢竟目前動漫專業一般賺不了太多錢又需要耗費大量時間,不過國內動漫市場屬於起步初期有很大發展空間。路都是難走的,要做什麼還是看你,發展怎樣,依舊看你自身。目前學計算機 還...
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這個主要看你想從事什麼行業,廣告,設計,美工,可以學平面,做動畫,三維就選動漫。希望可以幫到你。當然是動漫啊,起步比平面難,也累。動漫分很多部分,概念原畫,鏡頭,臺本,要求美術功底很高。當然是動漫設計啦,現在國家也是在大力扶持這方面的哦!人才缺口也是很大的,找一個專業的學校去學習吧!感興趣的話加下面...
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就業方向靈活,像動漫方向 影視方向 遊戲方向都是需要動漫設計人才的,另外,現在國漫的崛起帶動了動漫設計方向的發展,前景是非常不錯的。很多人誤認為學動畫,就是將來要做動畫電影,或者日本二次元動漫 實際上並不完全是這樣。動畫的應用領域是非常廣泛的,比如影視公司,遊戲公司,美術老師等 設計 原創及製作能力...