1樓:瑟瑟仔
動漫的話,學校會安排flash課程
畫遊戲原畫插畫這種,基本的繪畫工具應該都要會版比如photoshop、 corel painter、 sai 、 open canvas
繪畫軟體權很多啦!最好配一塊數位板
鼠繪的話選擇 open canvas 線條感會好一些!
影視後期製作 這個我就沒辦法告訴你了,我學的不是動畫專業的,只是自己對繪畫這塊比較有興趣,我同學是動畫的!貌似也沒有學過這些,看專業選擇的吧!每個學校教的也不一定完全一樣。
以上我說的都是指對電腦軟體方面啊!
2樓:陸峰深藍
這樣,建議
來你學習
自遊戲,可以做網遊,場景之類的,這個要學習3dmax如果喜歡動漫,flash已經過時了,建議你學習maya,但是,上面的那個都屬於三維軟體,非常的深奧和強大,要慢慢積累
除此之外,比較基礎的你先學習ps
影視後期現在比較多的時nuke,fusioa,ae,我覺得ae是老點,但是用的還是比較多
3樓:邱楓
動漫別學了,就業紅牌,喜歡這個就考藝術類的數字**專業吧,用軟體做數字藝術產品。
4樓:天天向上
ps、3d max 、maya、ae,這幾個軟體可以先了解一下,要考慮清楚自己適合學哪個專業,動漫、遊戲和影視後期還是有區別的
5樓:匿名使用者
flash這個軟體是做動畫的.
本人目前是一名高三的學生,在大學裡有什麼專業和動漫或者遊戲製作有關啊?但是我現在木有美術功底。。
6樓:米墨夢影
一般設動漫遊戲的專業,是需要美術藝考招生的。沒有這個渠道的話,建議你在大學空餘的時間自己學學,找地方學習。或者去蹭課。
有興趣的話,學起來還是很輕鬆的,有個業餘的和我一起學插畫的女孩。沒有功底,但是做的質感什麼的都很棒。現在遊戲動漫專業前景不是很好,想在這個領域有很好的發展還是有難度的。
建議你保留自己的愛好
7樓:匿名使用者
計算機程式設計和ps方面的
8樓:
不難,學習一年,還是有希望的。
9樓:唯有這樣才好
如果是大專的話,有專門的動漫設計。還有圖形影象製作專業,這個包含比較廣泛,裡面就含有動漫設計所學的軟體比如:3dmax,maya.
若是本科裡面藝術設計裡面就有,還有專門的動漫設計,沒有美術功底,沒關係。因為大一開始老師就會教你素描,水粉畫。給做設計打好基礎,做動漫最重要要有創意,加油吧!
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