1樓:
力量:加到拿起裝備
敏捷:加到拿起裝備
體力:剩下都加這裡
精力:不加
技能點數加法:
骷髏:max,支配骷髏:最後剩下都加這裡 土魔、支配石魔、召喚抵抗各1點 牙、屍爆、骨盾、骨牆各1點 毒匕首、毒爆、毒新星都max
2樓:匿名使用者
死靈 (切記,nec千萬不要加敏捷!!!)
死靈是一定要練純招的,只有純招的死靈才能pass地獄.
我簡單點告訴你吧.技能骷髏召喚20max 骷髏支配20max
黏土石魔1點 石魔支配20max 傷害加深1點 骨牆1點 召喚抵抗加到52%抗左右就行了 這些學好了 你估計也pass噩夢了 接著我個人建議屍體**也max
下面我在解釋下為什麼這麼加:
技能骷髏召喚20max 骷髏支配20max: 這不用多說了 別看1級的骷髏召喚召出來的小弟那麼差 我練的死靈加裝備召喚29 支配27後 骷髏數量13個 每個攻擊300多 防禦800多 hp800多 在地獄小弟基本上不會死的.
黏土石魔1點 石魔支配20max: 因為技能點有限 所以黏土只學一級就夠了 支配max後石魔還是很皮厚的 因為只要石魔在 打boss時boss會優先攻擊他 這樣就保護了骷髏 打boss時 身邊是沒有多少屍體給你召骷髏的 act2.3.
5的boss旁邊一具屍體也沒有 而石魔是可以憑空召喚的.
傷害加深1點 骨牆1點: 傷害加深1點就夠 升下去就是加大範圍和時間罷了 多扔幾個就能彌補的就不要浪費技能了 而它又十分實用 所以1點.
古牆也一樣實用 打怪時 在自己面前扔個 怪的遠端攻擊可以被擋下 小弟替你砍架啊 打boss時候boss的魔法也可以擋 而石魔支配可以增加骨牆的生命的
召喚抵抗加到52%抗左右就行了: 怪和boss是有魔法技能的 所以這個技能的作用不用說了 你如果不加 骷髏就很脆弱了 而加到52%是因為再往後加一級才加1%的抗 技能點又那麼珍貴不值得.
屍體**也max: 地獄的怪那個皮厚啊 13個300多攻擊的骷髏加1000多攻擊的傭兵再加傭兵加30%攻擊的光環下殺個小boss也得10秒,而屍體**傷害是那具屍體的60%-100% 也就是說屍體一**又正好是100%傷害的話 周圍一片小怪 挖 秒殺啊. 而max之後 傷害範圍是9碼 也就是螢幕的1/4 .
僱傭傭兵在普通難度的時候選擇act2(就是第2幕)的防禦型傭兵,因為他加防禦100%的,在暗黑裡防禦增加可以減少傷害,也可以增加閃避,所以選加防禦的使骷髏更能頂不容易死. 當你pass(就是通關)了普通後玩噩夢時,選擇act2的攻擊還是進攻我給忘了,反正你選一個試驗下,他的光環是加攻擊的就行了不是再換個,這個光環能加30%的攻擊.為什麼選這個而放棄防禦的那?
是因為這時候你的骷髏召喚和支配技能都max(就是20點點滿)了,骷髏的生存能力很強了,放棄點防禦沒問題,而且地獄的怪皮厚啊攻擊是王道.
在此再解釋下傭兵,在暗黑裡有3個難度 普通 噩夢 地獄 有4種傭兵 一種是act1的弓箭手,用過就知道他不怎麼樣 一種是act2裡的 這種最實用,在普通和地獄裡可以召會3種光環的 一種加攻擊命中 一種加防禦 一種給你補hp的 18級的傭兵每2秒給你加5點hp.在噩夢光環就變了 一種是冰凍光環,攻擊周圍的怪,使他們減速,一種是加攻擊的,還有一種是加反射光環的 也就是別人攻擊你會受到傷害. act3可以召魔法師,有雷 火 冰3種,單是到了噩夢和地獄就不好用了, 最後一種是act5的野蠻人 這種是傭兵裡最能頂的,可是死靈有n多小弟的,所以選act2里加狀態的最適合.
3樓:匿名使用者
骷髏掌握,骷髏復生,屍暴(單機你放一個傷害加深,然後只要骷髏打死一具屍體,你一到兩個屍暴加上技能30級甚至更多,半螢幕都幾乎掛掉)這3個20級
傷害加深,衰老,微弱暗視(碰到電鬼放一個,你相當安全,或者懶的打怪,直接跑行了),黏土石墨,石墨掌握,召喚抵抗,復活都是1級,過路技能1級剩下的全部加骨牆,骨牆滿了後加骨盾,你是110版本,bug靴的bug還在,所以骨牢不加
pet用惡夢第2幕帶力量光環的,應該翻譯的是進攻
碰到boss,直接一個衰老給boss放頭上,然後再他身邊放一個土魔(土魔自帶減速技能,級別高低無所謂,打小怪不好用,就是用來給boss減速)然後骷髏和pet就輪了boss了
土魔(boss減速搭配衰老用),血魔(09版本好用),鐵魔(戰網有錢人用好的符文之語做,單機或者窮人或者不加或者過路技能1級),火魔(在普通打怪還湊合,到了惡夢地獄就是好看了,紅通通的挺好看的,所以一般不加)
復活(雖然怪物復活後厲害,但是110版本後骷髏的大幅度提升能力使得復活有點雞肋,每級提升的能力不是很多,時間不變,所以一般推薦1級,靠技能也能到10級左右,打boss前隨便召喚幾個行了,再平時你的骷髏可以擺平一切,當然要配合你的詛咒和屍暴)
4樓:同陽文種潤
四項上我加的是0.5力,0.5敏,2體,2靈。
技能上基本是三種技能前面的都要加上1點,為的是用後面的大招,支配骷髏10點,招喚骷髏和招史骷髏法師各10點,傷害加深max,復活max,火焰魔max,遲緩3點,白骨之魂10點。屍爆max。其它的可以依照個人喜好適當加。
5樓:城宵月香鸞
招換的話,1級的那兩個技能,召喚骷髏,支配骷髏滿,12級的骷髏法師1,30級的復生1。過路1點。個人喜歡黏土石魔。
1點加抗的那個。詛咒1級的1點。滿了後隨便你加了,喜歡打快點的加點骨矛什麼的。
6樓:匿名使用者
法系職業通用加點,力量敏捷穿裝備,其他全體力。
千萬別因為初期藍不夠用,而加很多能量。因為有裝備了後根本不需要。
法系職業,攻擊靠技能,不靠力敏。
所以屬性點多加體力以高生命為重。
暗黑破壞神2單機版,死靈法師怎麼加技能點和屬性點?打boss比較安全的加點方式怎麼弄?
7樓:帖讓倪歌
純召喚~
千萬別做2把刀。學召喚就別學毒素了
出個盾牌和**就行了
詛咒裡就1點衰老
別的都點召喚系,小骷髏很厲害
沒必要靠毒素來加速`
8樓:匿名使用者
最安全的死靈 是純招系+屍爆組合的死靈 這好像是公認的地獄漫步者 技能加點如下 純招排骨大軍必加點 支配骷髏max 骷髏戰士max (剛開始普通難度的時候,由於技能等級不高 很可能出現被菠蘿同學火圈秒殺的現象不過不要緊本人可以提供點經驗給你參考) 路過到 召喚抵抗1點 個人不推薦骷髏法師 實在有點脆 詛咒 每個技能1點 (我個人只點到衰老 最後那個降低抵抗沒點)個人覺得多加浪費...靠裝備加成就行 毒素白骨技能: 牙1點 屍爆(隨意點數 你要想**範圍大點就max) 如此...
純招的必備點數講完 分支點數: 如果剩餘點數裡想加強你部隊的戰鬥力 可以選擇 多招個石魔 推薦為土魔 窮人專用 如果你是有錢人 鐵魔 不錯 要注意的是 如果決定加個石魔作戰的話 支配石魔這個技能也是要點上幾點的 剩餘點數不可能把 你所召喚的石魔和支配石魔 兩個技能點滿 所以要自己分配了 要麼 你可以完全放棄石魔 改用重生來加強你軍隊的戰鬥力 雖然只能復活三分鐘... 屬性點方面 力量+裝備=能拿起所需裝備的力量 一般帶裝備加成在120以下 不過要在90以上 記得好像 最終死靈套 的鎧甲是 80多力量來著 剩**力 敏捷和精力都不要加 尤其是精力...
這是個純粹浪費的加點誤區 僱傭兵 推薦惡夢第二幕的 進攻型槍兵 他所踩的力量光環可以大大提高你軍隊的作戰勢力 實戰操作
9樓:匿名使用者
個人以為攻擊反噬比較不錯
暗黑破壞神2純召喚死靈法師如何加屬性點?看清楚,是屬性點,就是體力,力量,敏捷,精力該如何分配
10樓:匿名使用者
暗黑2這個遊戲無論哪個角色,通常的屬性分配都是力量到穿上裝備(包括裝備加的力量),敏捷如果需要拿盾牌格擋就加到格擋率75%,否則就不加,剩餘全部加體力增加生命點,精力一點不加,因為到後期法力基本不會缺,就算不足還可以通過裝備撐法力上限、喝藥水。
除了一些特殊角色,如能量盾的法師,就需要加精力撐法力,因為能量盾會將受到的傷害生命點轉換為法力點消耗;而物理弓亞馬遜就需要加很多敏捷,敏捷對弓提高傷害和命中率;還有暴力狼等物理傷害角色,可以考慮加多力量增強傷害輸出。
總之不同的角色有不同的技能練法,有不同的裝備搭配,也就有相應的屬性加點。
暗黑2,死靈法師怎麼玩,暗黑破壞神2死靈法師怎麼練 感覺好垃圾的職業
單機的話,就往前面打,不要聽別人的自己玩的過程最重要,骷髏後期是很強的,根本死不了,火魔沒大用,土魔多加幾點,僱傭兵選第二難度的帶攻擊光環的,屍爆多加幾點,屬性加血,我最高打到過83,自己打的,裝備沒網上說的好,主要是加技能的,加骷髏,屍體復活可以加幾點,我屍爆到20多級,範圍很大的 我不喜歡學詛咒...
暗黑破壞神2死靈法師加點,暗黑破壞神2純招死靈法師加點(技能和屬性)
死靈法師的 裝備一般 80點力量就 夠了,最多 100就夠了!剩下3血2法就可以了,如果純召喚的話,骷髏 到10左右,支配骷髏 10左右,骷髏法師 1 2點,石魔多 幾點,支配石魔5點就差不多了。它可以減怪物的速度,剩下都1 2點就可以了。不過你最好到18級學習個骨矛,自己也可以打呀。你不用把技能點...
暗黑破壞神2,刺客技能,暗黑破壞神2刺客屬性 技能加點詳細的
武術 影子刺客。陷阱的干擾因素太大了。想想最簡單的釋放不一定帶來最高的效率。首先刺客想過地獄 不排除碰到實體攻擊無效化的bt小boss 小怪都很難打,陷阱高了,其他技能也被限制。級別就很重要,偏題給你講講升級最快的一波怪。打過噩夢難度如果已經47左右了。建議去巴爾之前師徒的n波怪物。那波怪是所有怪物...