暗黑破壞神2,刺客技能,暗黑破壞神2刺客屬性 技能加點詳細的

2022-02-26 23:29:37 字數 5397 閱讀 6342

1樓:匿名使用者

武術 影子刺客。陷阱的干擾因素太大了。想想最簡單的釋放不一定帶來最高的效率。

首先刺客想過地獄(不排除碰到實體攻擊無效化的bt小boss),小怪都很難打,陷阱高了,其他技能也被限制。級別就很重要,偏題給你講講升級最快的一波怪。打過噩夢難度如果已經47左右了。

建議去巴爾之前師徒的n波怪物。那波怪是所有怪物裡經驗最多的。當你練到53所有。

進dmd就好多了。武技 最後的30要控制好釋放,尤其隕石和鳳凰。影子要高。

再其他,在地獄裡各種屬性無效化的怪物很多,所以配合物理輸出的同時儘量把技能發揮到最好。可以沒事進奶牛罐子練練手。沒有沒用的技能 只有不會用的技能。

裝備也要刷上來。如果一心過關,不用作弊什麼的,專心打打綠套裝。刺客綠套裝還是不少的,混出西剛的戒指什麼的也很方便。

單擊的就是有耐心,什麼裝備都是你一個人的。有耐心,多去想技能。過地獄還可以。

過了dmd也不是最後的任務。慢慢玩吧。

2樓:匿名使用者

刺客過地獄比較難:樓主如果想過地獄還是練陷阱的不過不推薦純電陷阱建議電火或者電物電火陷阱:火焰爆震20,雷光守衛20,亡者守衛20,復甦獄火20電物陷阱:

火焰爆震20,雷光守衛20,亡者守衛20,刀刃守衛20或者刃之怒20然後影子訓練除了毒爪其餘的都加一點因為地獄電鬼太多,大凡都是火焰爆振和其他5電系滿確實太偏激了,而且傭兵也未必能解決所有的電免怪所以推薦雙修。至於武學嘛要過地獄太難,對裝備的需求太高了

不僅僅是防要高 攻也要高.

沒有好的裝備 很難用武學刺客全部通過地獄難度主要還是靠自己的技術吧. 武學和陷阱都需要影子訓練,很少有人練既有武學又有陷阱(這個比較冷門,而且技能不集中,也過不了地獄)

3樓:匿名使用者

陷阱刺客沒用過,刺客我覺得還是武術加影子好,主加鳳凰攻擊,影子大師,支配利爪,雙龍爪,然後是心靈爆震,可以轉化場上敵人為暫時盟軍,地獄難度非常實用的技能,剩餘點就加到能給鳳凰攻擊附加攻擊力的技能上吧

暗黑破壞神2刺客屬性.技能加點詳細的

4樓:摩羯面對現實

職業:刺客

稱號:純電刺

人物屬性:

力量:點至穿裝

敏捷:點至穿裝

體力:剩下都點這

精力:不點(用裝備撐就綽綽有餘)

技能屬性:

1、武學藝術~完全不點

2、影子訓練~支配利爪1、**格擋1、加速1、心靈戰槌1、魔影斗篷1、影子戰士1、支配影子1

3、陷阱~火焰爆震1、雷電網20、電能守衛20、雷光守衛20、王者守衛20

5樓:匿名使用者

1、龍虎武刺:

技能:龍尾和虎擊max。之後max鳳凰來破免。之後max龍牙來打boss。最後可以考慮max影子大師。影子系所有技能都1點。

屬性點:由於力量對踢擊的影響非常大,而搭配了合適的裝備,回血不是個問題。所以呢,保證2000生命後,全加力量。

2、元素武刺:

技能:鳳凰攻擊、閃電爪、雙龍抓、爪支配max,最後影子大師max,影子系除毒牙剩下全部1點,亡者守衛點出來。

加點:力量敏捷加夠穿裝備,其餘全生命。

3、陷阱刺客:

技能:4電和火焰復生max刃之怒和影子系全部1點,其它給影子大師。

屬性:力量敏捷加夠穿裝備,其餘全生命。

1、純陷阱很適合通關,裝備好了以後刷裝備也不錯,土豪水平下可以橫掃地獄難度,很適合新手類的玩家通關。

2、一般新手都喜歡偏武學刺客,但風險是很大的。第一,武學刺客是近戰人物,只要近戰危險性必然增加。第二,武學技能都需要聚氣,才能夠釋放,聚氣又需要控制攻擊野怪的次數,對於新手難免有點難度。

而純陷阱玩法,只需要站在遠處,放技能,放陷阱,對於新手無疑是很簡單的。

《暗黑破壞神2》是美國暴雪娛樂研發的一款動作類角色扮演遊戲,於2023年上市。

遊戲中玩家建立屬於自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統治各個大陸的黑暗勢力,拯救遊戲中的各個種族。遊戲提供連線功能,除了慣有的ipx,modem,以及 direct link外,blizzard 設立了一個server,可供玩家通過internet,和世界的其它地方的戰友一同作戰。

遊戲於2023年釋出了資料片《毀滅之王》,增加了兩個新職業,以及符文系統,並且開放了第五幕劇情。

天堂與地獄的戰鬥(末日之戰)在人類出現之前就已經開始,延續了數千年,此間天使和惡魔中都英雄輩出,可創造者暴雪小組設定的平衡度太高。

這兩幫人誰也奈何不了誰,於是死傷無數。其中diablo(迪亞波羅)、baal(巴爾)、和mephisto(墨菲斯托)是地獄最高統治者,魔神三位一體,掌握恐懼、破壞和憎惡之力。大天使izual(衣卒爾)則是天堂中最偉大的英雄。

二代遊戲人物的屬性複雜了一些,增加了一些新的屬性。diablo 中基本的三項屬性strength(強壯值), dexterity(敏捷度)和 vitality (活力值)依然保留,mana(魔法值)被 energy (能量值)所代替。這些基本屬性依然和以前一樣,靠升級來增加屬性點數。

而不同的職業,同樣體質與精力點數的增加產生的效果(生命與法力)也各不相同。

力量:增加強壯值可以提升弓、弩以外的裝備及相關技能的傷害力。並且關係到角色能穿戴上的物品。

敏捷:增加敏捷度能夠提高人物的防禦、命中率和盾牌格擋機率。同時提升匕首、爪類、亞馬遜專用長矛、弓、弩及投擲**的裝備及相關技能傷害。

體質:增加活力值的點數,可以增進stramina(耐力值)和lift(生命值)的儲量。

精力:增加能量值可以提高mana的儲量。

耐力:耐力值是diablo ii中全新的一種屬性。它直接聯絡著人物奔跑的時間長度。

每個人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的關係。同時和現實中一樣,人物裝備盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。

6樓:匿名使用者

1、目前刺客主流玩法有三種:龍虎武學、元素武學、陷阱刺客。龍虎和元素玩法都對遊戲操作有一定的要求,陷阱刺客對操作要求相對少一點,所以建議玩陷阱刺客。

2、陷阱刺客主要是以陷阱系技能的最後兩個:亡者守衛和雷光守衛作為主攻技能,所以加技能點以加滿亡者守衛雷光守衛和其相關加成的技能為主。

3、遊戲後期會出現對電系免役的怪,要用龍牙(也有叫龍尾,是武學技能龍系的第一個,就是用腳去踢),所以這個也要加滿。

4、屬性點:力量和敏捷夠裝備(個人推薦各加115點)其餘全加生命。

5、這個角色叫刺客,不是戰士,所以在遊戲過程中注意,不要去頂怪,以靈活的身法(操作)去打怪。

6、有一個技能叫心靈震爆,要加一點,可以轉化一些怪,讓他們互打,以增加安全性。

7、裝備以加夠抗性後,增加技能點為主要追求目標。

暗黑破壞神2刺客加點和技能加點

7樓:匿名使用者

新手還是玩陷阱刺客吧,屬性點

要拿精神盾力量就加裝備到156,拿雙爪就79就好了,夠拿巨鷹爪就行了,敏捷力量都79,陷阱刺客對於鞋子沒什麼要求,不用穿太好的,浪費屬性點去加力量才能穿的就別穿了

衣服蛇皮或者搞個9+23+6,手套法師之拳,頭環也都不到79,還有腰帶也是隨便帶就好了,有蛛網就帶蛛網,沒有就帶加血或抗性或加藍的。,

其他全加血。。

技能武學都不加,影子加影子大師先1級,速度加1點,能量消解的1,過路1點,心靈爆震和毒牙不加,心靈這個技能給影子大師去放就好了,其他就全加陷阱的。

陷阱左邊的電系全都可以加,

順序可以是先滿雷光守衛,再滿亡者守衛,再滿手榴彈,也就是1級就能學的那個,忘記叫什麼了。之後再補補影子大師,補個10級就差不多了,然後再加剩下的2個電系的,貌似是電網和一個叫什麼的,隨便補哪個都行,加成是一樣的

陷阱刺客只要你有玩其他遊戲的基礎,一般很難被打到的,所以也可以少加點血,沒眼光就多加一些藍,(精神盾和眼光是神符之語,網上隨便搜一大堆)衣服的9+23+6也是神符之語,是1.11後才有的,。1.

10是做不出來的。地材用力量要求不要超過79的。

8樓:匿名使用者

加敏捷,生命,力量夠穿裝備就行,不加魔。後期力量和魔靠裝備加。加點嘛,不加陷阱(玩魔法用女巫去:

)。加武術,支配爪加滿,鳳凰攻擊加滿,飛龍在天加滿,格擋加到5就行(再高浪費點)。這些是基礎,其他的點可以按愛好加(估計也剩不了幾個點),細節可以再問我

9樓:匿名使用者

力量 敏捷夠裝備,其他都體力,精力不加

推薦練陷阱,否則你武學系在普通惡夢還行,到了地獄就真是地獄了你把影子大師或者影子戰士其中一個20級,然後武學系都不學剩下的 亡者守衛,雷光守衛,電能守護都20級,消退1級,平時開消退別開速度爆發,然後過路的都是一級

然後讓影子大師或者戰士頂前面,你放陷阱在後面行了一開始會比較累,後面很輕鬆

如果你學的武學系,就相反了

10樓:匿名使用者

請問樓主 什麼asn ww 還是什麼的 具體說明下好給你說加點

暗黑破壞神2裡刺客怎麼加點

11樓:夷逸雅顧依

踢系:龍擊/神龍擺尾20,虎擊20,鳳凰1,神龍擺尾1(用來跑路的。。)

影子/影子大師20,

剩餘的點數還有很多,建議加幾點速度爆發,其他隨意。

好處成型早,裝備要求低,

有個nb的鞋子就o了。踢系我沒練到頂級過,但是還是勉強通了,在對戰超級隱藏結局是

(就是打那三個boss,在真正的世界之巔,巴爾,迪亞波羅,墨菲斯托,一起出現)我的踢系刺

客太弱了,但是爪系刺客通了!

爪系:單爪,虎擊20,支配利爪20,毒20,鳳凰一擊/元素爪20,其他過路。80級左右成型

雙爪,除了單爪要學的還要多練一個雙龍爪。要95左右才能成型。也可以先把鳳/

元素爪加1點,其他加到雙龍上,最後再練元素/鳳。

單爪防禦高,但是準確不夠。雙爪攻擊和準確都

比單爪高出一大截,但是防禦和四抗就低很多了。

批註:刺客是可以多重聚氣的,比如3虎擊+3眼鏡蛇,3虎擊+1/2/3鳳,3虎擊=1/3雷電爪,多重聚氣的

攻擊能達到1w+。有好多人說不學毒,其實毒作為刺客的終極輔助技能是很bt的,0.4s的結束時間,別

看時間短,但是造成的傷害確實極高的。20級毒是435每0.4秒,那麼一秒就會造成大約1090點傷害。

在前兩個難度中是很有用的。

另,刺客還有一個刃之怒刺客俗稱飛刀刺客,其實在我看來飛刀刺客是可以轉型武學刺客,而且沒

有任何影響。除了有4點技能到陷阱裡學1個刃之怒之外。但是用4點技能點換來一個遠端攻擊,

且無限彈藥。再+毒,很bt的,而且飛刀也可以由很多攻擊效果

擊退、壓碎性打擊、致命一擊、

撕裂傷口、毒牙的傷害、生命和魔法的偷取、凍結目標、使對手目盲、使對手逃跑、使目標減速、

*xx%機率發動xx技能在打擊中。同樣在前兩個難度中殺怪時很爽的,尤其對act4中,在對避難所的法師,

可以2飛刀解決掉。在地獄以後就開始用聚氣,必要時用多重聚氣來殺敵,且可以造成1擊必殺的效果。

暗黑破壞神2刺客有優勢嗎,暗黑破壞神2刺客學什麼型別的比較好?

力量高傷害就高,有一個叫 焰拳 的技能可以大一片,前期挺好使,到後面人少就用 響尾蛇技巧 雙龍爪 基本不用吃法藥,人都就用 神龍擺尾 18級可以找個影子,僱傭兵最好用庫拉斯特的冰冷屬性的,打起來不算太難,前期多刷幾遍安達麗爾,爆幾件好的爪子,一手一個,聚氣快。我也是新手,剛玩刺客,就這點感悟,希望對...

暗黑破壞神2陷阱系刺客玩法,暗黑破壞神2刺客怎麼玩啊??

陷阱刺客可以說solo相當輕鬆的 傭兵建議帶普通難度的戰鬥長槍兵 或者噩夢難度的防禦長槍兵 然後符文之語做把眼光 這樣可以很好的保證續航能力 打boss基本魔影斗篷 然後 mb 就是帶轉換的那個技能 然後就是放了陷阱到處跑吧 影子和傭兵前面頂著 安逸的 至於屬性問題 力量敏捷夠裝備 然後全部加體力 ...

暗黑破壞神屬性點技能點,暗黑破壞神2的野蠻人應如何加屬性點,技能點?

每升一級5個屬性點,1個技能點,升到99級共5 98 490個屬性點,98個技能點。另外每個難度有任務獎勵5個屬性點,4個技能點。一個打通全部難度做完所有任務的99級人物,他一共獲得的屬性點是505點,技能點110點 暗黑2做完任務系統獎勵玩家多是屬性點與技能點,分別是什麼任務獎勵?1 闖營地外的一...