1樓:匿名使用者
1、新建文件
2、畫圓圈
3、填上漸變色
4、新建引導層
5、畫一個圓,擦掉一個小口
6、把小球放到線的一端
7、選擇一禎插入關鍵禎
8、在關鍵禎把小球一道另一端
9、編寫禎動作「goto and play(1)」
10、新增自動動畫
2樓:
1、新建一個圖形元件,畫一個小圓,用漸變色填充,看起來更有立體感,像個球。圓心要跟那個+重疊
2、回到場景中,把球從庫中拖出來,並在n幀後插入關鍵幀3、為它建立一個補間動畫
4、在圖層那裡新增導引線,畫個路徑
5、用移動工具選中一小點del刪除了
6、把球拖到缺口的一端
7、在引導層那也在相應的幀數插入幀
8、在最後那幀中把球拖到缺口的另一端
這樣就搞定了
如果你想要看到路徑
那就新建一個圖層,把引導線那兩個關鍵幀複製貼上出來吧然後右擊圖層,屬性改為一般就行了
3樓:
以引導圖為例
1:在普通圖層中繪製要被引導的圖開對像(小球).
2:在普通圖層上方新建引導層,然後在引導層中繪製引導線(圓線,你要的軌跡).
3:根據要製作的引導動畫長度在引導層中的相應幀處插入普通幀(如動畫長度為30幀,則在第30幀插入普通幀).
4:在普通圖層選中第1幀建立補間動畫,然後將圖形拖動到引導線的一端,並將圖形吸附在引導線上.
5:將第1幀複製到第30幀,然後將第30幀中的圖形物件做適當的調整,並吸附到引導線的另一端.
6:至此完成了引導動畫的建立,按(ctrl+enter)可看效果.
ps.就是這些了.如果要用指令碼語言做圓周運動的話我就不會了
flash製作小球圓周運動 50
4樓:匿名使用者
1、新建文件
來2、畫圓圈3、填上自漸變色4、新建引導bai層du5、畫一個圓,擦掉zhi一個小口6、把小球dao放到線的一端7、選擇一禎插入關鍵禎8、在關鍵禎把小球一道另一端9、編寫禎動作「gotoandplay(1)」10、新增自動動畫
用flash製作一個小球繞圓周運動的動畫的步驟
5樓:匿名使用者
要用到引導層動畫版。權
6樓:運美麗辛盈
先在flash裡畫一個小球定義為元件,再在舞臺上畫一個大圓但是這個大圓要用橡皮差擦出一點這樣才能讓小球做圓周運動。
用flash製作一個小球繞圓周運動的動畫。要求:小球以漸變色填充,有合適的背景
7樓:手機使用者
先在flash裡畫一個小球定義為元件,再在舞臺上畫一個大圓但是這個大圓要用橡皮差擦出一點這樣才能讓小球做圓周運動。
8樓:尹美媛束娟
先畫個圓
新增引導層
在引導層畫一個圓
把圓剪掉一部分
弄出一個缺口
缺口一端為圓的始端(第一幀)
在最後一幀插入關鍵幀
把圓發到另一端
建立補間動畫
flash中怎麼製作小球的旋轉動畫
9樓:愛忙
好簡單的,你先前後弄兩個關鍵幀,再弄一個傳統補間,選中補間,然後按ctrl+f3,出現了屬性對話方塊那時一眼就可以看出是那一個了
10樓:託尼愣喬巴
設定關鍵幀,畫出每個關鍵幀上的小球影象然後就可以了
如何用flash製作小球沿曲線運動?
11樓:匿名使用者
用引bai導層就行了。
如果是flash動畫,要這du樣做zhi:
1,先要在建動畫的對像dao圖層上建立補間動內畫,就是首尾建兩個關鍵幀容,再右擊任意一幀建立補間動畫。
2,再創引導動畫層,在引導層上用鉛筆工具畫一條線,像怎麼動就怎麼畫。
3,首關鍵幀上的對像移到引導線的起始端,中心點一定要對齊線的起始點,同理尾關鍵幀上也要這樣對齊。
4,一定要選補間動畫的屬性欄為:調整到路徑。並且對像的方向要順著線的方向。
12樓:藍志厚子珍
可以用引導層
在圖層1畫一個小球,ctrl+g組合;
然後新建一個引導層,畫一條曲線版.
圖層1作成補間動畫,把頭權(第一幀)的那個小球對準曲線的一端.
然後把尾(最後一幀)的小球對準令一端.
(注意:引導層也要像和小球一樣有同樣的幀數)不知是否可行.
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