1樓:
咳咳,我是不知道你是什麼版本的,不過我那個終極漢化版本,如果把滑鼠停留在字母上,一兩秒後會出現漢字翻譯。
不過st是射手,cb忘了……mc是中場,fc是中鋒,dr是邊後衛,dc是中後衛,wb是右邊衛,am是中前衛,amr是右邊前衛,amr是左邊前衛,這些是我記得,然後,再給你找來現實中的足球位置縮寫
門將 gk
左後衛 lb
左中後衛 lcb
中後衛 cb
右中後衛 rcb
右後衛 rb
清道夫(拖後中後衛) cwp
防守型中場 後腰 dmf
左前衛 lmf
右前衛 rmf
中前衛 cmf
進攻型中場 前腰 amf
拖後前鋒 ss
中鋒 cf
邊鋒 wf
左邊鋒 lwf
右邊鋒 rwf
2樓:匿名使用者
足球經理有cb嗎 只有dc吧
門將 gk
左後衛 dl dlc是指左後衛中後衛都能打中後衛 dc
右後衛 dr drc同dlc
攻擊性邊後衛 wb l/r
清道夫(拖後中後衛) cw
防守型中場 後腰 dm
左前衛 ml mcl左前衛中前衛都能打
右前衛 mr mcr同上
中前衛 mc
進攻型中場 前腰 amc
左邊鋒 aml
右邊鋒 amr
第二前鋒 fc
中鋒 射手 st
足球經理fm2007挑選球員各個位置的球員關鍵屬性
3樓:匿名使用者
門將:反應,手控球,指揮防守,彈跳,激情(在被別人圍攻的時候能超水平發揮,有時候也會出現低階失誤)
中後衛:頭球,彈跳,位置感,剷球,強壯,盯人,勇敢,團隊合作。(中後衛對於身體的要求比較高,相對對於技術方面的要求就要低一些,如果技術很好的中後衛在進攻時會插上,有時候會有出乎意料的效果)
邊後衛:位置感,剷球,速度,預判,盤帶,傳球,無球跑動,創造力,傳中(對於邊後衛來說,要求似乎比較高,又要防守好,又要進攻強,但是有句話說得好,進攻是最好的防守,如果進攻給予對方的壓力大了,己方的防守壓力自然要小很多,一般在選擇邊後衛的話,對於喜歡進攻的人來說,盤帶和傳中是最重要的兩點)
後腰(防守型中場):工作投入,彈跳,剷球,耐力,位置感,遠射(在fm中,對於一名好的後腰來說,防守很重要,但是在進攻方面的能力也很重要,特別是遠射,所以在fm中,馬克萊萊是一個好的防守後腰,但是遠射能力相對較差,並不是一個很好的進攻組織者)
前腰(進攻型中場):傳球,無球跑動,創造力,技術,盤帶,遠射(前腰是進攻的核心,盤帶和創造力很重要,在自己帶球的同時為同伴創造空間和機會,然後傳出致命一擊。加上超強的遠射能力,在球隊打不開局面的時候能夠用遠射來敲開對方大門)
進攻型邊前衛(邊鋒):速度,盤帶,傳球,無球跑動,創造力,傳中,耐力(邊鋒的作用就是下底,傳中,突破。如果沒有耐力,只能支撐半場!效果不言而喻)
前鋒:彈跳,頭球,強壯,無球跑動,速度,爆發力,技術,盤帶,射門(前鋒的任務就是破門,速度型前鋒能夠利用速度和技術來突破對手射門,而力量型的,就依靠強壯的身體,搶點射門)
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這個是球隊的士氣問題。如果你曾經用過類似核武的修改器,就知道球隊士氣是一個 數值。如果連勝,球隊士氣就會高昂,最高20.也有點戰無不勝的味道。如果球隊士氣低落,即使球員士氣較高,球隊也會出現平球或者輸球。一支球隊,會有一個預設的心理陣型,如果你改變這個心理陣型,只有442是不需要太多磨合的,剩下的陣...
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