1樓:手機使用者
建個球體,勾選半圓,反**線,貼全景圖,新增圓柱貼圖座標,
球體設定,右鍵\屬性\rendering control\勾選1、2、4、7
2樓:魔獸子女
建個球體,勾選半圓,反**線,貼全景圖,新增圓柱貼圖座標,
3dmax怎麼製作球天物體模型 5
3樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
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4樓:當裡個當在路上
3dsmax製作球體物體模型方法:
1 建立球體,轉為可編輯多邊形, 刪除地面以下點。剩下半個球體作為球天模型。
2 將除地面的點外的點往上方移動,高度適量。
3 選擇一張球天模型貼**件給模型。新增uvw貼圖修改器,貼圖方式柱形。
5樓:昊天塔昊天塔
1.直接做個球體就可以了.
2.然後貼圖.
3d max 中室外場景天空 天球怎麼弄的
6樓:
可以疊加背景,還可以做個球(覆蓋場景之外),做個天空的材質.把材質球調成雙面.
7樓:匿名使用者
1.建一個球體(注意不是幾何球體)
2.轉化為多邊形並刪除一半
3.給球體一個貼圖,漫反射裡給個找好的點陣圖4.修改器裡給uvw,並調整
5.如果在camera裡看不到球天,是法線反轉的問題6.室外的玻璃給反射
max做天球不好做,玻璃不好調。還可以在 ps裡做背景和玻璃,有點假,如果是ps高手的話就沒什麼問題
3d max 球天怎麼做
8樓:匿名使用者
就是個球,用poly去一半,將剩下的四邊形做翻轉法線,然後貼圖就ok了
9樓:匿名使用者
建一個球體,大小以覆蓋場景大小作為標準 轉化為可編輯多邊形,面片層級下選中球體下半部分。也就是場景地平線以下部分,刪除,然後在5的層級下全選物體,翻轉法線,賦予材質,調整材質就好了求採納
3d max 渲染時球天的自發光會照射到建築上, 建築會染上藍色是怎麼回事,怎樣去掉,求幫助!
10樓:匿名使用者
但是你這個加上球天建築染上藍色是很正常的啊 不藍才不正常呢
我在3d裡建的模型外面做了個球天 為什麼渲染時看不到模型了 只能看見球天 攝像機是在球天外面的 20
11樓:隨隱天涯
你把球天的面反轉下,把球天轉成edit mesh,選擇他的所有面,在右邊面板裡點flip就可以了
3d max 新增球天后渲染變得很藍
12樓:進擊的小秋
天光的問題,還有你這根本就不是球天,紋理都沒顯示出來
13樓:匿名使用者
你這是不是用了**材質?
請高手指教!3d室外建築效果圖如何做玻璃反射環境(球天)效果~~請詳細解答~~
14樓:匿名使用者
不知道你是用什麼渲染器。。。一般室外玻璃是要貼反射材質的。。。。就跟ps裡不透明度差補多!!!
關於用3dmax做建築設計效果圖和裝修設計效果圖
直接下一個先用著 到期了再下就是了!我就這麼用著 求助 3dmax做室內裝修效果圖和maya的區別 就好比你拿蒼蠅拍拍蚊子和大炮轟蚊子的區別。室內設計的工具有很多,最常用的就是cad 3dmax和maya之類的了,個人不會maya,用的是3d max.不過聽得比較多的是maya是面對遊戲 影視動畫的...
3DMAX作效果圖電腦配置有那些要求,望高手指教,小弟感激不盡
當然是越高越好 配置機子的時候配置人員也會大概依據你的情況而幫你配置不同型別的機子max用的東西很多 後期渲染是需要很大工夫的 一般機子還真承受不了 處理器還能用,記憶體加不加均可,顯示卡一定要換個夠強勁的,8600gt 吧,可能700塊錢不到吧。這個配置還能湊合用 3樣啊cpu 顯示卡記憶體 都要...
3DMAX,做出來的效果圖總感有點飄,不真實,高人指點下,我用的VR
先來說說缺點 效果圖就要落腳在 效果 上,這所謂的效果實質上就是指的材質體現和燈光模擬,你說看到其它圖很漂亮很逼真也就是指人家的材質體現分明,燈光層次清晰,讓人一看就知道材質體現的什麼材料和整個場景的燈光佈局和採光,從而達到 級的效果,這個慢慢體會吧。也有設定方面的問題,可以立馬改善的 1 f10 ...