1樓:吳間有道
直接下一個先用著 到期了再下就是了!!我就這麼用著
〖求助〗3dmax做室內裝修效果圖和maya的區別
2樓:28k白少
就好比你拿蒼蠅拍拍蚊子和大炮轟蚊子的區別。
3樓:匿名使用者
室內設計的工具有很多,最常用的就是cad 、3dmax和maya之類的了,個人不會maya,用的是3d max.不過聽得比較多的是maya是面對遊戲、影視動畫的,主要是做動畫的,室內來說稍弱;3ds max更適合做室內設計、建築表現。至少目前在工作中遇到的做效果圖的,包括一些3d 設計的都是用3d max來做的。
另外可以想到的原因:
1、從cad檔案匯入3dmax方面更方便,現在室內效果圖製作都是通過匯入cad文件來擠出牆壁來達到精確的效果。
2、渲染問題:3dmax有vray渲染器,vray有更多、效果更好的材質,做效果圖能夠達到更好的效果。
ps:我對maya不是很熟悉……
用3dmax 做出完整一副完整的室內設計效果圖步驟
4樓:擎天一帥刀
1、開始匯入室內設計師完成的cad圖紙,照圖紙完成模型製作(牆面,吊頂)
2、根據設計圖紙上標示的給牆面及裝飾條指定材質。
3、從自己的模型素材庫中調入擺設小品模型,完成場景擺設。
4、打燈,設定渲染引數,進行渲染。
5、渲染完成後,製作出通道**。
6、把渲染完成的圖與通道圖用ps開啟,進行後期的效果處理。
房屋裝修設計用什麼軟體
5樓:
房屋裝修使用軟體有cad、3dmax、vr、lp、ps、e家、72xuan等。
平面的設計軟體一般用cad或3dmax,這兩款可以看一些圖書教程。建築圖的製作一般選cad,遊走圖大多選擇瑪雅,修飾渲染一般選擇犀牛,ps一般被作為最後的修正軟體。可能會有一些人也在用草圖大師,這個不能算是專業的設計軟體,但是建模速度相當快,適合不是純設計的時候使用。
彩繪大師可能是法選最好玩的一款軟體了。
擴充套件資料
3d studio max,常簡稱為3d max[1]或3ds max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體。在windows nt出現以前,工業級的cg製作被sgi圖形工作站所壟斷。
3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如x戰警ii,最後的武士等。在discreet 3ds max 7後,正式更名為autodesk 3ds max 最新版本是3ds max 2019!
6樓:匿名使用者
現在做裝修設計效果圖的軟體挺多的。
專業設計師必會的軟體或工具,像cad繪平面圖用的,然後就是3dmax建模,建模完了要渲染,最後再修修圖。這些流程做裝修設計的人都瞭解的,對外行人來說,兩個字:很難。
有時候設計師想偷偷懶,就會用些國產軟體,因為裡面能找到現成的模型嘛,不用自己去建模可以節省大量時間與精力。
很多0基礎的人想學設計,不是為了做設計師,只是為了對自己的工作、生意有幫助或是一種興趣,那麼可以學習一類更簡單的軟體了,完全針對設計小白的那種:
像是四維星軟體,說白了,老少皆學得會這款軟體。涉及不到繪平面圖、建模這些複雜操作,就是通過手機拍的**做設計,原理簡單,操作方法也簡單,會移動拖拽滑鼠就可以了。裝飾素材除了軟體自帶的也可以自己拍照新增進去使用,讓效果圖還原度更高。
像你展示的這個圖,完全可以用這個軟體自己做嘛!
7樓:習慣未語先笑
一般最基礎的軟體有cad、3dmax、vr、lp、ps、e家、72xuan。最常用的是cad和3dmax這兩款,知名度也算是比較高的,網上一般都有教程,容易上手。平面的一般用cad,3dmax一般是立體效果圖,這兩款可以看一些圖書教程。
建築圖的製作的話一般選天正cad,遊走圖的話大多選擇瑪雅,修飾渲染的話一般選擇犀牛,ps一般被作為最後的修正軟體。可能會有一些人也在用草圖大師,這個不能算是專業的設計軟體,但是建模速度相當快,適合不是純設計的時候使用。彩繪大師可能是法選最好玩的一款軟體了。
當然還有一些比較簡單的軟體,比如我家我設計、e家、72xuan等。
房屋裝修設計軟體一般都能根據業主的平面戶型圖快速生成房間三維模型。一般情況下生成三維效果圖之後通過簡單拖拽就能完成初步房間設計。在軟體的幫助下建立房間效果圖更加容易,可以從上方俯瞰、多角度欣賞整個房間的立體效果圖,非常逼真,可以從各個角度隨意設定,簡單實用,非常便利。
8樓:匿名使用者
酷家 樂裝修設計軟體,對於新手設計的話比較好上手的,我自己也是用這個做裝修設計的,她的話整體功能比較完善強大,全景圖,平面圖出圖渲染都是很快的。
9樓:匿名使用者
用cad畫結構,3d max做圖
10樓:笨笨熊
一般用的 3ds max
11樓:單寶龍
主要是3dmax 但要參考cad圖紙 最後在ps中處理出最終效果
12樓:匿名使用者
效果圖主要是3dmax建模,vray渲染,photoshop處理!
13樓:陽旻公良新冬
1、用cad做平面佈局
2、用3dmxa做室內建模設計方案
3、用lp做室內的光能渲染
4、用photo做後期處理
14樓:應鬆闕德昌
你好,想要效果圖就得用【3dmax】這個軟體來做了。不過前期的準備工作應該有平面圖,這就需要cad
這個軟體,另外渲染也要用到v-ray。後期還得用到ps來處理效果圖。
15樓:匿名使用者
裝修效果圖設計軟體的話,你得結合實際搭配在家中的效果來看是否滿意
,可以看看這幾種,自取:
1.三維家軟體:操作比較複雜,不是大眾類軟體;此外,每年都要交年費,而且軟體功能分開售賣,例如渲染功能1500元,衣櫃展示功能2500元等,**比較昂貴;
2.四維星軟體,一款傻瓜類軟體,操作非常簡單,還有每月都有的網路課程培訓。**也是一次買斷,終身免費升級包售後。
它可以在不同風格的空間隨意設計各種建材產品使客戶能很直**到各裝飾材料鋪裝效果及整個空間的裝修搭配效果;
3.酷家樂軟體:操作難度大 ,不能新增客戶的實景**,自己產品素材不能新增,樣板圖太死板,不能給客戶隨時跟換他需要的素材,收取年費;
4.圓方軟體:屬於3d建模類軟體,而四維星屬於影象處理技術,兩者不屬於同一類技術。
建模類的軟體,操作非常複雜,需要專業的設計師去操作,起碼畫普通的cad圖,店面導購員都不一定會畫。匹配度:專業設計師;難度:
五顆星。
16樓:谷居裝修設計
可以試試谷居的小谷裝家啊,自由選擇戶型,拖拽,佈局,渲染生成效果圖,操作簡單,效率高可以節省很多時間的。
做平面設計,自學ps ai cdr,新房要裝修了,又想學3dmax,後感覺c4d更有前景,該咋辦?
17樓:借個名字用
一,繼續深入練習ps,豐富平面設計技能?。。。。技多不壓身!
二,學個3dmax,自己裝修自己設計室內效果?。。。專業的事交給專業的人做!
三,學個c4d,擴充套件三維空間設計能力,將設計層次往高階操作上提升?。。。。建議學習c4d
各個軟體都有所長,ps是影象領域的大佬,平時生活中也常能用到,學會了不用求人;3dmax做裝修效果圖和動畫,自己裝修自己設計室內效果不是那麼簡單的,除了軟體本身還需對裝修材料要比較瞭解!建議學習c4d更有前景,在平時的設計中也常會各個軟體交叉使用的,取常補短,
18樓:匿名使用者
軟體只是工具,思想才是靈魂!
既然是學平面設計出身的,就把設計這塊學好,用什麼軟體不重要,重要的是思想。
相對而言,ps就足夠了,3dmax和c4d則要投入相當大的精力,很容易在學習的過程中走入重技術而輕藝術的誤區。
19樓:匿名使用者
ps滿大街都有人會,學爛了。學ps你難以在人群中突出。學c4d合和3d max可以做影視後期的製作修改。
要問問你自己往哪方面發展,平面設計ps cdr ai足夠了。
廣告公司經常要比稿要修改,你要是性格是不嫌煩的你可以做這方面,你要了解你自己,你到時候幫別人打工,廣告公司是乙方,客戶是甲方,甲方不滿意要求修改多次設計稿,你性格若是不太好會覺得很煩不喜歡這樣的工作。比如你改了五十次了,客戶還是不滿意,你水平又不咋地,不是專業的也不是創意能力很強的人,你說不定摔電腦就離開公司不做了。
20樓:匿名使用者
發覺你學了這麼多,對自己每一點規劃。你學3d主要是自己家裡要裝修,而你學平面設計是想入行,作為職業,這才是你的核心內容。作為吃飯的行業單單會軟體肯是不行的,還有那麼多設計理論,比如色彩搭配/版式佈局等等都需要系統學習,這些自學學不出來的。
就算你要入行室內設計,那除了3dmax,還有cad/草圖大師/su/軟裝等等,都需要學習。
c4d是這兩年非常火的軟體,室內用的比較少,除了影視後期,更多是網頁電商在使用,結合你的情況,我覺得你往平面ui方向發展,一個是目前這行待遇好,二是5g技術的實現,網際網路ui人才需求激增,前景廣闊。建議你還是找正規培訓單位接受系統培訓,畢竟是作為養家餬口的,要做就做的專業些。
可以測評一下自己是否適合做ui設計:網頁連結
21樓:匿名使用者
學無止境,ai、ps、cdr,做ui也很有前途;
我的建議是去你想從事工作的當地,人才市場、相關**多看看當地需要的人才是什麼樣的,他們的需求是什麼。要有所需學的才有意義,如果你在的地域用不到,前景也差,你就拼命學也沒有意義!學有所需,學有所求,學有所得才是最實際的求學!
如果你是打算自己創業,也同樣可以先入其行再行自謀。
22樓:小晴
這裡最簡單的應該是就ps ai cdr了,你學3d自己裝修自己設計室內效果(或者學室內裝飾不單學個3d就夠了),還要學一個cad(平面製圖)軟體的,另外還要學裝修預算學等等很多知識的。c4d跟3d一樣學的東西很多。
23樓:匿名使用者
沒有計劃以後做室內設計的工作,就不要學了,東西學得多更不容易精,不學精的專業技能是沒有用的,
24樓:鋤頭
樓主,學什麼技能之前,要看你想成為什麼樣的人,你的職業規劃是咋樣的。技能是用來幫助你成為那個人的。平面設計師就學ps ai cdr,室內設計師就學3d 4d。
也不要看大街上會ps的人有多少,要看你內心熱愛什麼。推薦你看《往前一步 邁向平面設計師的**職業》,競爭不在於有多少對手,而在於你有沒有佔領目標客戶的心智的制高點。年輕的時光的確有限,這本書還告訴我們如何做時間的朋友,如何找到自己擅長的領域,深耕細作,獲得財富和成就。
怎麼用3DMAX做這個抽屜把手,3dmax如何做出這個抽屜的拉手
3dmax建模只能渲染,不能出圖。不建議使用。而且傢俱五金是要通過模具澆築的。大部分都要靠ug建模 3dmax如何做出這個抽屜的拉手?是那個半圓那個東西嗎?可以用布林運算來製作,先建一個box然後設定好引數。再建一個圓柱,也調節好引數還有位置。然後選中box,在複合物件那找到布林直接拾取物件圓柱就好...
怎樣用3D max做實心字型,3d max裡怎樣編輯字型
你好這位朋友!使用3ds max製作實心文字非常簡單,你要注意一點,是不是你輸入文字以後沒有做其它的修改操作?若將文字輸入後不管它,不做任何處理,當然會是空心的二維圖形了。想把文書處理成三維實心字,要執行下列的修改操作 一 進入建立面板,單擊右側面板上部按鈕的第二行第二個按鈕,切換到二維圖形編輯區域...
3Dmax如何做發光的電燈泡效果
做一個燈泡的模型,把需要發光的部分單獨出來調成自發光的材質,或者讓燈泡透明 玻璃材質 然後在裡面放一個光源,調節光源的引數 燈炮的效果一般max只渲染通道,最多給個自發光,發光的光暈效果一般都是後期軟體來調整,比如ae,df,等。3dmax如何做發光的電燈泡效果?燈炮的效果一般max只渲染通道,最多...